HICC中戰士的32點心得和細節(主要是坦克方面)?

  隨著20%的BUFF,HICC的門檻也一再降低,打法也越來越豐富。先行者說過的就不多說了,補充一些個人處理上的細節,或許能對大家有益。歡迎補充和挑刺。針對特定模式(10人或者25人)的會加以註明,狂暴輸出視角的也會加以說明(坦克視角的就不註明了)。

步驟/方法

馬洛加爾領主

  1.骸骨風暴階段,做肉盾的你,在王旋風過來的時候,記得優先補破甲,因為容易斷檔。

  2.如果你是主坦,開怪不妨開著上傷害吸收的技能(血性狂暴、骷髏鑰匙)或者盾牆上去,反正很快又能用了。——同時記得通知治療你是開著技能上的,讓他們能安心先走到位。

  3.如果你是副坦,出於仇恨考慮,儘可能在開怪前援護主坦。

HICC中戰士的32點心得和細節(主要是坦克方面)

亡語者女士

  4.法系小怪的施法,有的是可以打斷的,有的不能。(魔獸小貼士:當施法條上有一個盾牌型標記時,表示無法通過技能中斷。)那些不能打斷的技能,同時也不吃盾牌反射。

  5.你的衝鋒可以用來阻止那些被心靈控制的隊友作出動作,在按出衝鋒鍵後,立刻取消目標(ESC、選中自己或者/stopattack巨集),以防止在這期間破羊、冰凍陷阱、致盲。

  6.二階段拉著王走向樓梯時,記得先打斷寒冰箭之後再後退。

  7.二階段別的坦接手之後,如果沒有小怪需要拉,就去援護仇恨最高的DPS,或者已經不能清仇恨的高仇恨dps——CD一到就用。

HICC中戰士的32點心得和細節(主要是坦克方面)

炮艇戰

  8.如果你是跳船坦,薩魯法爾大王/穆拉丁拉到船舷後,可以切目標打擲斧手(聯盟船的叫火槍手?),效果可觀。

  9.在擊殺戰鬥法師回船後,薩魯法爾大王/穆拉丁 丟失近戰目標後,會對離他最近的目標(未必是仇恨最高)投擲產生流血,而不是馬上回去。所以,如果你是跳船坦,回來前補一個嘲諷,以確保它投擲的是你,而不是輕甲職業或者即將上炮的近戰(強迫它攻擊你)。

  10.如果你是小怪坦,做一個標記巨集,把中士標記成骷髏,因為常常有人把它留到最後以致升級。

HICC中戰士的32點心得和細節(主要是坦克方面)

死亡使者

  11.第一個血魄印記在第一個沸血術讀完後立即釋放;換坦的時間是準確的40一個輪迴,和你的盾牌格擋技能一致。

  12.推薦第二個接手,這樣可以保證出血獸的時候你剛好空閒,可以把戒備給另一個坦重新整理嘲諷控制血獸的目標。

  13.嘲諷所需要的命中率絕對不止8%,推薦找個銘文朋友做一組嘲諷雕文和一組別的常用雕文隨身帶著。

  14.坦在臺子上面朝艦艇更有利於你幫忙嘲諷血獸,當你的嘲諷沒有因戒備而重新整理時,迅速語音提領另一個坦把王嘲諷走。血獸剛出來時,沒必要用震盪波,因為血獸重新整理在旁邊,效果不佳。等嘲諷回來的時候再暈。

  15.別忘記3.3.3的復仇強化後是打2個目標的,血獸重新整理前後不要用。

HICC中戰士的32點心得和細節(主要是坦克方面)

腐臉

  16.如果你是BOSS坦,開打後讓薩滿在王的正腳下丟個圖騰。雨點落完後立即援護圖騰回來(焦點援護更佳)。25人H腐臉中,歸位越及時,內圈人中嘔吐的機率就越低。

  17.[狂暴戰]如果有小軟泥丟失目標打當前坦,你可以切防禦姿態、嗜血、撕裂、英勇打擊,小軟的仇恨目標很快就轉換到你了,帶出去融合。(小軟雖然不能嘲諷,但是有仇恨;做這項工作最佳的近戰還是DK,切冰臉即可,而且魔法自保能力強悍,但不是每個人都像你一樣能立刻反應過來去做這件事的。)

  18.[狂暴戰]被點名出去融合的時候,記得切防禦姿態自保,同時把握時機利用援護快速移動。(據說有可能導致小軟泥丟失目標,同漸隱、隱身,所以這條待議。)

HICC中戰士的32點心得和細節(主要是坦克方面)

教授

   如果你是坦教授的MT:

  19、平時坦教授位置應在綠軟重新整理的地點附近,P1開始階段可將教授拉到第一堆綠水旁邊,那樣胖子在吃綠水的時候可以順便打教授,不要小看胖子的DPS,打一下1W多。這樣你基本能很輕鬆的在紅軟出現前打進P2;

  20、綠軟重新整理後切換綠軟儘快上5破,對於被點名的遠端如果周圍沒有人分攤,果斷援護,強化了援護更好;

  21、P2炸彈出現後,及時拉開,讓近戰跟隨走位;

  22、P3接手換坦時注意開技能,2244的換坦規律,你也只有2次接手,1次盾牆1次破斧,可以增加容錯。

  如果你是變胖子的ST:

  23、由於P1~P2固定1紅1綠兩個軟泥,那麼P1階段那個綠軟不要減速,你必須留能量在P1轉P2的階段減速場面上的2個軟泥,不然肯定減員。

議會

  24. 10人H議會戰鬥中,有可能需要你坦風火雙王(一般近戰超過1個的團隊都必須這樣),這時候,未辨識的臟器可以完全發揮它的功效,不會斷檔。

  25. 當你的近戰隊友跑位不及時,強力震盪漩渦彈飛你的時候,衝鋒和攔截可以讓你儘可能把王定在原位,但是注意臉的朝向別露背。

血腥女王

  26.如果你的天然呆隊友被控制,嘲諷能派上點用場。如果你是吃鮮血映象的分擔坦,在10人第二次飛昇時、在25人8咬16前,把戒備給主坦——掉鏈子的人最容易在這個時候出問題。而此時,離勝利已經咫尺,撐過去就過了。

綠龍

  27.10人H綠龍中,光有嘲諷可不能拉住胖子,留個投擲給重新整理時機不佳的胖子(特別是:前一個胖子剛剛打死即將出蟲子時,你需要儘可能留在原地。),而不是巫妖。

  28.10人H綠龍中,當群體寒冰箭沒有被打斷的時候,留心下風箏殭屍的獵人/奧法,他們被減速了。必要的時候援護他們。

  29.震盪波可以在同時拉住胖子和巫妖的時候用,打斷寒冰箭和減輕治療壓力一舉兩得。

冰龍

  30.龍尾換坦,如果要調整王的位置,先在屁股下面嘲諷,再往後拉,否則要被龍尾;別在即將冰霜吐息時龍尾換坦。(這個應該很多人說過了。)

  31.骷髏鑰匙和4T10下的血性狂暴,至少可以幫你吸收20000傷害,用來對方高debuff下的冰霜吐息不錯。別指望治療,這場戰鬥他們很痛苦。

巫妖王(只打過普通的- -)

  32.[狂暴戰]個人感覺,強化攔截後20秒CD的攔截,比英勇烈怒更好用。

  在華爾其即將衝出邊緣時,反跑、跑動中旋風斬、回頭攔截昏迷(很神聖憤怒不共遞減),可以爭取點時間。

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