巫妖王之怒奧杜爾弗蕾亞打法指南?

弗蕾亞,生命的守望者,被尤格薩隆腐化後,一直居住在奧杜爾的溫室中看管著那裡的生命。這場戰鬥專注於雜兵的控制,若處理不好很容易造成團隊崩潰。
困難模式
  在不殺死3個古樹守護者的情況下與弗蕾亞交戰並擊敗她。
戰前準備
  戰鬥只需要標準的團隊配置就基本可以了。由於弗蕾亞的位置比較靠後,到這裡裝備也應該不錯了。
  戰鬥中火焰、自然和冰霜抗性光環非常有效。薩滿,騎士等職業理應隨時保證這些效果的持續,此外治療石和治療藥水在戰鬥中也起著舉足輕重的作用。

巫妖王之怒奧杜爾弗蕾亞打法指南

戰鬥介紹

弗蕾亞站在一條河邊。坦克只需將她拉在原地即可,其餘團隊成員根據團長的指揮排列。在戰鬥中的絕大部分時間,無需對弗蕾亞做出任何攻擊行動——徒勞。

此外,弗蕾亞會每隔一分鐘召喚一波援軍,總計6波。一共有3種類型:爆裂鞭笞者,元素,遠古視察者。
 其規律是:6波援軍分為前後兩個部分,每部分3波,每個部分都會包括一波爆裂鞭笞者,一波元素和一波遠古視察者。此外,不會連續出現2組相同的增援。弗蕾亞在6波援軍被清理完之前基本是不會受到實際傷害的,但仍然會造成一定的攻擊輸出,只需要安排副坦克抗在一邊就基本可以了。

爆裂鞭笞者的行動方式是追著一個目標打8秒後切換目標,因此不能以正常方式坦克,但仍然吃嘲諷(雖然只接受嘲諷持續時間內的目標吸引)。它們選擇目標是隨機的。爆裂鞭笞者吃幾乎一切對植物有效的控制技能。
對付爆裂鞭笞者有兩種策略:
A方案
  全軍集中在弗蕾亞腳下。這樣爆裂鞭笞者自然就會集中過來。此時進行AoE。
  當爆裂鞭笞者HP在20%左右時,一名坦克(最好是戰士)將之群體嘲諷拉到邊上。之後,用衝擊波等技能將其固定一小段時間,並迅速跑開,由團隊成員在它們解脫控制前迅速AoE到死。
  群體嘲諷坦克要注意通知拉弗蕾亞的坦克,以免弗蕾亞也被一併拉走。
B方案
  第一步和A方案類似。當AoE至20%以下時,全團分散開,並每次2-3個地擊殺之,不讓自爆同時炸到太多人或同時發生太多爆炸。雖然比較慢,但比A方案好操作。
  期間有可能會出現生命賜予者的禮物,事先安排的攻擊手需要前往消滅之。

戰鬥步驟

如上圖所示,是這一波的應對方法示例。紅色點是荊刺鞭笞者和它的風箏路線,綠色點是弗蕾亞,紫色是風暴鞭笞者,淺藍色是遠古水元素。藍黃點是團隊成員。

巫妖王之怒奧杜爾弗蕾亞打法指南

DoT不會提升棘刺鞭笞者的BUFF層數。一般來說由術士負責風箏,並由遠端攻擊。棘刺鞭笞者吃所有的減速,必須減速後才可以被風箏。
  遠古水元素的潮汐只能被昏迷打斷,但由於有遞減效應,玩家必須使用大小昏迷的迴圈。舉例:制裁,腎擊,偷襲等是大昏迷,衝鋒、攔截等是小昏迷。當大昏迷遞減免疫後,小昏迷開始迴圈,之後再迴圈回大昏迷。只要控制好昏迷迴圈,遠古水元素就是個廢物。
  風暴鞭笞者吃昏迷和打斷,因此只需安排近戰前去打昏之、並且保持清醒的頭腦來打斷風暴之矢即可。
  由於每個增援都有各自的獨特屬性,團長需要根據團隊配置來靈活調整每個增援的人員配置。
  同樣的,在這一階段中小心生命賜予者的禮物。

遠古視察者出現時,弗蕾亞周圍會隨機出現很多蘑菇。蘑菇會散發出一片約5碼的孢子,站在孢子中會獲得25%的攻擊力加成,並抑制視察者之握的效果。
  蘑菇剛開始出現時很小,會不斷長大,直到最後萎縮消失,大約一共有25秒的生命週期。
  團隊成員必須躲在蘑菇附近快速將視察者擊敗。只有打倒視察者才能解除視察者之握的異常狀態。期間任何受到自然之怒影響的團員都需要跑開。
  推薦的站位方法是團隊成員幾個一小組地分散在各個蘑菇之下,近戰組和坦克在同一個蘑菇下,而弗蕾亞坦克另找一個地方呆著。
  同樣,注意生命賜予者的禮物。攻擊者必須立刻找一個靠近的蘑菇,並且站在那裡消滅之。

細節處理

基本來說,弗蕾亞之戰就是將上述的3波增援各打2次。團隊的最主要任務就是快速並安全地解決它們。每一波的定時都是1分鐘。
  

每擊倒一個雜魚,弗蕾亞的自然調諧都會下降一定的數量。6波雜魚全部完蛋後,弗蕾亞的自然調諧就會掉到零,此時就是全員集中火力攻擊弗蕾亞的機會。
  

弗蕾亞的本體異常容易擊破,只是仍然要注意生命賜予者的禮物而已。

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