《騎馬與砍殺》火與劍和戰團的差別?

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【中文名稱】:騎馬與砍殺:火與劍
【英文名稱】:Mount&Blade:WithFireandSword
【遊戲語言】:簡體中文
【開發廠商】:www.taleworlds.com
【發行廠商】:ParadoxInteractive
【遊戲型別】:角色扮演
【發行日期】:2011年05月03日

【遊戲簡介】
騎馬與砍殺:火與劍下載 是系列遊戲《騎馬與砍殺》的又一新作,也是《騎馬與砍殺:戰團》的續作,遊戲的背景設定為17世紀中葉沙俄危機時期。它是戰團的續作,並在之戰鬥系統上增加了火器,促使玩家改進在過去已然完美的戰術。戰役的架構基本來自歷史上的軍事策略,而你無論作為一名傭兵還是五大勢力之一,都必須在踏上征程前適應這一切。你在遊戲中的每一個舉動、每一場戰鬥,都可能導致不同的結局。

【遊戲名字】:騎馬與砍殺:戰團
【英文名稱】:Mount&blade: Warband
【遊戲語言】:英/簡/繁
【遊戲型別】:動作角色扮演
【遊戲製作】:taleworlds
【遊戲發行】:paradox
【遊戲平臺】:PC
【上市時間】:2010年3月31號

【遊戲簡介】
隨著《騎馬與砍殺》的資料片:戰團聯機部分火爆進行,《騎馬與砍殺》進入了一個嶄新的時代:玩家不再為只能面對打法單一的AI而怨念重重。 人與人鬥,其樂無窮。
戰團的聯機對戰有7種模式:戰場(Battle)、團隊死亡競賽(Team Deathmatch)、死亡競賽(Deathmatch)、奪旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破壞(Fight and Destroy)。
戰場模式每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊敗對手取得勝利;奪旗模式玩家為了奪旗而前仆後繼的場面隨處可見;死亡競賽則是各位玩家不分敵我,互相廝殺……

《騎馬與砍殺》火與劍和戰團的差別

《騎馬與砍殺》火與劍和戰團的差別

步驟/方法

火與劍:
時代-以火器為主,戰亂的17世紀歐洲
特色-火槍滿街跑,人手一把
各國兵種編制-每個兵種幾乎都配有火槍,近距離戰只有騎兵能看,步兵幾乎都以剋制
騎兵的長矛兵跟長槍兵為主
單機-主要以各國錯綜複雜的劇情為主,與其說是玩騎馬與砍殺不如說是在看劇情還比
較實在
樂趣程度-聯機>單機
因為火槍在對抗玩家上不一定好用,而且還有"手榴彈"這個可以破解擋門戰術無敵的攻
城戰萬年毛病,使得此版本在聯機上的樂趣高過戰團
這是一個英雄主義已消失,比誰的槍比較多的時代....

戰團 :
時代-以冷兵器為主,六個各有特色的國家為主的大陸、大概是十二世紀的時代
特色-肉搏與射擊、誰的身手好誰就贏
各國兵種編制-六國各有特色、各自有各自擅長的領域
單機-主要是以戰鬥為主,沒有什麼劇情,只有三種路線可選擇(自立為王、扶持流亡
王族、加入某國到統一這三種)
樂趣程度-單機>聯機
擋門戰術無敵、幾乎沒有任何方式可以突破是最大的問題所在
守城方絕對無敵、進攻方只能挨刀挨箭
這是一個可以當英雄的時代,想要玩一打多跟肉薄和射擊為主就來玩這個版本

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