為了證實其他裝備的屬性也是如此,桂桂星決定雙開去做下一個實驗
這次選取的職業是沒有武器精通增加攻擊、武器0強化的漫遊槍手,測試炎蟒套和光之兵刃的增加攻擊力效果
步驟/方法
無buff物理攻擊543
加上光之兵刃後879,增加了61.9%的攻擊,和15級光兵的162%武器攻擊力技能說明相符。
只出炎蟒效果為760,增加了40%的攻擊,和炎蟒套裝說明相符。
光之兵刃狀態中炎蟒出效果1097攻擊,增加了102%的攻擊。
而不是按字面意思162%*140%=226.8%
有人要問桂桂星了,你做著倆實驗到底想說啥? 看第三個實驗吧,
因為條件所限制,我借不到電信區有靈魂獵者的賬號。
所以找了一個網通的朋友,在此感謝“蛋蛋蛋蛋蛋黃”同學。
0強化武器12級棍棒精通(24%攻擊力)
站街2632,佩戴靈魂獵者進圖後攻擊為3057,攻擊相比上升16.1%
這和理論計算結果是相符的,20%/124%=16.1%
那麼至少有以下結論了
所有面板攻擊力提升百分比的計算都是相加的而不是相乘的。
對於劍聖,力法,刺客等有武器精通並且武器精通增加百分比攻擊的職業而言,
瞑想套的效果是15%左右而不是18%,同理靈魂獵者不是20%攻擊而是16.5%左右。
攻擊百分比buff越多,靈魂獵者的意義越小,就像暴擊率越高,再提升暴擊的意義越小一樣。
玩家為物理職業且隊伍有15級光兵的情況下,佩魯斯的榮譽完秒靈魂獵者。
靈魂獵者對於劍聖、力法、刺客等職業只是一個不錯首飾,神器算不上,
它增加的攻擊只是對得起它的消耗——靈魂晶石。