《三國殺》風包技術武將?

普通包將會在我以後幾篇經驗完全結束,

今天說的是風包,也是經驗裡第一次寫風包

第一次寫技術武將,希望大家支援

工具/原料

電腦/手機/桌遊

《三國殺》

方法/步驟

首先要說的是風包裡公認技術很強的于吉

蠱惑能夠讓別人的貪心變為你攻擊的武器,讓別人心甘情願地扣血,而你稍作手腳,就可以用一張牌換一滴血、一張牌換多滴血,甚至不用牌換多滴血,真正的技術流可以把于吉玩得爐火純青,新于吉玩得易如反掌,而像我們這些非技術流,還是趁早打消這個念頭,給別人送牌自己還損一張划不來。但如果有新于吉還是可以試試的。

《三國殺》風包技術武將

第二個說的是張角

前期四滴血的主公會受到很大的壓制,但《三國殺》又更新了雷擊,讓梅花變為加一滴血,能小幅度地彌補張角血脆的不足,滿血又可以用黑桃給別人造成在前期看起來望而生畏的傷害,有人認為這不是技術流,而我認為玩張角非常需要技術,技術黨會在合適的時候出閃改黑桃,即使自己掉了血,即使在自己一滴血的時候,玩張角切記不要輕易丟黑桃八卦,因為八卦是張角賴以生存的防具。手裡留一張牌要讓別人對這張牌是閃深信不疑,這就是玩張角的技術流獲勝的原因了

《三國殺》風包技術武將

最後一個就該夏侯淵了

這個武將上場率是很低的,我喜歡用他玩國戰,享受撿人頭的快感。在前期的身份局,他是適合當猛攻反和保守內的,猛攻反大家都知道,保守內跟國戰相仿,可以用於撿人頭。神速這個技能用得好可以一回合一張裝備牌的損失打別人兩滴,甚至撿走人頭,但如果用不好的話,就會適得其反,不僅要棄牌,而且沒有對敵人造成一點傷害。那樣就得不償失了!

我會在下篇經驗,詳細地介紹夏侯淵的利弊性

《三國殺》風包技術武將

注意事項

本篇經驗原創——我是笨笨我驕傲

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