在撰寫遊戲策劃案之前一定要弄清楚的幾個問題,這裡以頁遊副本介面的策劃案為例
工具/原料
office辦公軟體
方法/步驟
確認需求,找相關人員,確認需求的系統的部分細節,只有這樣才能做出來符合需求的系統。這裡以頁遊副本介面為例。
確認系統後,根據副本系統的細節功能劃分,統計出需要的介面,並描述出每個介面的功能
大致介面確認後,畫出各個介面之間相互的關係圖
根據介面關係,先畫出大致的主介面示意圖
根據主介面再畫出與主介面相關的子介面,如掃蕩介面,副本資訊介面
最後在畫出代表副本結束的獎勵結算介面
所有介面畫完後,就開始整理撰寫副本介面的策劃案,用通俗易懂的語句,把幾個介面之間的關係,以及單個介面的每個功能點詳細的描述出來
文件基本完成後,拉著程式設計師,把可能有疑問的地方對一下,看程式設計師是否能實現當前的功能,若不能,則對文件稍微修改。
注意事項
策劃案的目的一定要牢記,不然東西就是白做
一定要找程式對對功能點,不然案子出來了,程式說不能做,你還是白乾