T62A玩了一千多場,玩得愛不釋手,車庫裡一大把的車都吃灰很久了,只有T62A,每天遊戲必上的車…
先談談效能,這車的屬性近乎完美,機動,視野,隱蔽,火力,就是沒裝甲!不過作為中坦,那點裝甲再厚點也是於事無補…
這個車的定位在於前線黑槍加偵察,後期利用隱蔽和機動尋找落單和突破口。所以,技能和配件就要按照車型的定位來選取…
先說技能,車長第一技能首選燈泡,因為在打黑槍,需要時刻知道自己有沒有被點亮,燈泡一亮,立馬跑路!此外,燈泡還有反偵察的作用!具體方法是,當前期搶眼位失敗,被敵方快車捷足先登,這個眼位關乎防守要點時,我們必須將其拔除。這時就可以利用燈泡的特點進行反偵察,再提示火炮或者其他隊友對某些眼位進行盲打
具體操作是,當在搶眼位已經被點亮時,立即後撤,待未被繼續點亮後,先檢視地圖,哪些是偵察車愛去的地方,找準方向和掩體,測算距離,露頭出去立馬回來,如果出去一下燈泡就亮,說明偵察車就在340米之內的草叢後,呼叫隊友,對可以地點進行盲打,有時不僅能直接把眼車打死,即使打不死,哪些眼車也會選擇移動,一動,就亮,故為反偵察
其他成員的第一技能,我選擇維修,62進的房間就沒有打不穿你的,所以斷腿被集火是非常忌諱的!而且在穿插衝擊時,履帶被打斷了會很危險。
第二技能,我自己選擇的是基友連,但我現在並不看好這個技能,首先,此技能必須全體成員都學,還要100%才生效,在沒有學滿以前幾乎等於沒有第二技能。所以我不推薦這樣學習,建議:車長學偵察g或事態感知,即時生效,有助於提高視野。駕駛員學平穩駕駛,增加移動射擊精度,而且也是即時生效的,炮手,裝填手學偽裝。待第二技能滿了之後,洗點,換基友連。
第三技能再按第二技能的方式學習。不過車長和駕駛員的第三技能滿後不必洗點了,第三技能車長就學偵察或事態感知,增強視野,駕駛員是平穩駕駛。炮手和裝填手第三技能偽裝滿了之後洗點,炮手換致命一擊,裝填手換規整彈藥。
第四技能,車長再把偵察和事態感知中未學的學滿,駕駛員學習如履平地,炮手和裝填手,偽裝。
第五技能,車長學偽裝,駕駛員偽裝,炮手和裝填手學滅火。62正面很愛起火,滅火技能能夠降低起火點,掉血沒那麼高,保命啊。
也許有人問我,那麼多技能,咋學這些看起來很普通的呢,我們來分析:
首先,車長,那些技能只是看起來很美好,其實沒啥用,老兵,給其他成員加5%的經驗,為了這個技能,我浪費車長一個技能去學值麼?鷹眼,可以看到敵方車輛的受損情況,看起來很高階,實戰中有多大用?誰會讓你炮口指這他2秒中?其他技能就更雞肋,誰學誰傻了…
炮手,除了致命一擊,其他的技能都是那種看起來很美好的,其實實戰中真心沒啥幫助,還沒有維修偽裝滅火來的實在。
駕駛員:快速轉彎可以先不學,62已經有很好的轉彎速度和履帶適應性了,學快速轉彎過頭了,學老三樣技能,為黑槍黑到底做準備。
裝填手,爆發裝填絕對是個坑爹技能,100%生效不說,17%的機率觸發,很可惡的技能,除了火炮,其他車真心不建議學。破釜沉舟,此技能可以放在第六技能去學,說實在的,生命低於10%的時候增加10%的裝填速度,你他麼是逗我玩麼?10%的血量一炮死的貨,多0.幾秒擼一炮有多大意義?
配件:我選擇輸彈高光和偽裝網,配合前面學習的技能,有條件在把塗裝掛上,草叢後面黑槍,330左右都沒人能看見你。同理,沒有任何隱蔽的時候,對方400米視野的車360米是看不見你的。