盲僧是半肉打野,也就是說他不是純坦克,也不是純輸出。他的任務是輸出傷害的同時能承受一部分傷害,並且保持控制敵人。我認為盲僧是風險越大回報越大的英雄,他非常依賴Q技能的命中,而且這也是他的主力輸出技能。當然如果你能成功命中的話,盲僧可以打出很好傷害,他也是遊戲裡傷害最高的打野之一。
盲僧—李青
盲僧—李青的優缺點:
優點:
Q/W技能的雙突進
前期的基礎傷害高
Gank效率高
Q/W/E/R的技能加成很高
因為是能量英雄所以不需要藍buff的支持,依舊可以打野
Q技能配合懲戒在搶Buff、小龍、大龍有一定的優勢
很飄逸和秀操作的英雄
缺點:
後期乏力,盲僧需要太多的能量去釋放技能
在沒有一定攻擊裝或燈籠的支持下清野速度中等
技能釋放的時機、對象,對能量條的把握需要一定的練習和熟悉
本身不是很肉,偏輸出的一個打野英雄
正如優點所說的那樣,飄逸和秀操作的同時,往往會走到另一個極端。被“飄逸”和被“秀操作”
技能:
疾風驟雨【被動】:李青施放技能後,接下來的2次基礎攻擊增加40%攻擊速度並回復15點能量。
解析:被動可以很好的幫助你打野,具體方法就是:使用技能—普攻兩下—再使用技能—在普通兩下,這樣如此循環,使得被動buff一直存在。這個技能在遊戲全程都能提高盲僧的輸出能力。同時我們也是有了它才不用堆攻速的。你應該儘量保證用好每一次被動效果,在技能之間插入普攻可以最大化你的傷害。不僅可以讓你的能量快速恢復,同時可以保證你在不出攻速裝的時候也有很高輸出。
天音波/迴音擊【Q】:天音波:李青發出刺耳的聲波定位敵人,對首個敵人造成50/80/110/140/170(+0.9*裝備攻擊力)物理傷害。如果天音波擊中敵人,李青在接下來3秒可施放回音擊。迴音擊:李青衝向被天音波擊中的敵人,造成50/80/110/140/170(+0.9*裝備攻擊力)物理傷害並附加敵人損失生命值8%的傷害。(對野怪最多附加400點傷害)。
解析:你的基礎技能,AD加成達到了0.9,也是你的主力輸出。它還有拉野怪,穿牆,探草叢等等功能。最常見的用途還是製造傷害和靠近敵人。注意Q技能有近身效果,所以你可以先Q敵人,引誘他們使用閃現或者類似技能,然後用二段Q再次近身,Q的二段傷害還會附加一個根據目標當前損失的生命值而附加的傷害,也就是說在你用二段Q之前儘量多輸出傷害,這樣第二下Q傷害才高。最常用的連招就是先近身Q敵人,然後直接用R把他踹出去,再接Q擊殺敵人,也就是Q-R-Q的連招技巧和打出傷害最大化。最後一條心得就是你可以用它Q小兵或者野怪然後用他們為跳板逃跑。
金鐘罩/鐵布衫【W】:金鐘罩:李青衝向友軍,提供護盾保護自己和目標免受40/80/120/160/200(+0.8*法術強度)傷害,持續5秒。施放金鐘罩後接下來3秒,李青可施放鐵布衫。 鐵布衫:李青高強度的訓練讓他在戰鬥中激發潛能。李青可以在5秒內獲得5/9/13/17/21%生命偷取、法術吸血和10/15/20/25/30護甲。
解析:這個技能在打野的時候對你有一定的幫助護甲/生命、法術吸血,打野的時候可以提前開W—普攻兩下—再開W—普攻兩下。注:開二段W的時候使用懲戒和E技能都可以得到一定的回血效果,是可以觸發法術吸血的。在Gank的時候你可以用它為小兵加一個護盾,然後近身之後用E攻擊敵人。並且你身上還有護盾和吸血,然後還能降低敵方的攻速,這個連招在Gank是很常用。W技能可以以眼為目標,所以隨身帶一個眼,然後插到牆後面然後用W技能逃跑。
天雷破/摧筋斷骨【E】:天雷破:李青撞擊地面,施放衝擊波,造成60/95/130/165/200(+1.0*裝備攻擊力)魔法傷害,並顯示被擊中單位的視野,持續4秒。如果天雷破擊中敵人,李青可以在接下來3秒將施放摧筋斷骨。摧筋斷骨:李青致殘被天雷破偵查到的敵人,持續4秒,減少敵人的移動速度和攻擊速度30/37.5/45/52.5/60%。持續期間受影響單位的攻速和移動速度會逐漸恢復正常。
解析:範圍反隱技能,非常剋制隱身技能,尤其剋制阿卡利、小丑,還有最近很火的雷恩加爾、寡婦。二段E效果非常強大,讓盲僧在前期可以1v1任何人,因為他可以降低敵人的攻速。一般你可以用Q技能接近敵人,然後用E減速敵人。也就是說你在野區面對任何人都不會懼怕,盲僧絕對是當前版本野區的單挑王。
猛龍擺尾【R】:李青用強力的迴旋踢擊退敵人,對目標以及被目標撞到的任何敵人造成200/400/600(+2.0*裝備攻擊力)物理傷害。被目標撞到的敵人會被短暫擊飛。
解析:這個技能給人的第一印象就是它可以造成很高的爆發傷害,我一般是用他控制敵人,讓敵人遠離我的隊友。在團戰時,我主要用它來反突進,比如阿木木用Q近身了,我會馬上把他踢走。另外這個技能可以讓敵人碰撞其他敵人,這樣你可以造成很高傷害並且破壞對方的陣型。一些高端的用法就是走到敵人背後然後把敵人踢回來,你可以用Q技能近身然後用E減速,繞到背後踢敵人。
召喚師技能:
我以前都是選擇:懲戒+虛弱的組合,後來發現效果並不是很好,有時候我必須先手W到眼/小兵的上面使用E技能減速敵人,進行Gank;有時候塔下強殺就是因為W技能沒有CD而掛掉,所以現在我都是帶:懲戒+閃現的組合,覺得穩一些更好。當然帶點燃可行,配合盲僧前期的高傷害,擊殺變得更有可能。我只是推薦,見仁見智。
符文:
我玩盲僧和我的ADC符文你是一樣的,攻擊力為主,Q/E/R都是攻擊力高加成技能,幫助我更好的清野和gank敵人。
紅色和精華:固定攻擊 (固定的攻擊力在對線和補刀上使得你不處於下風,攻擊力也使得你在塔下補刀的成功率大大提高)
黃色:固定護甲*9 (不解釋了,黃色這塊出了AP帶的花樣多以外,基本都是護甲)
藍色:成長魔抗或固定魔抗*8 (前文都說了盲僧是前期英雄,免不了正面的交戰)
注意:這裡我藍色搭配了一個0.28的固定攻擊力,配合紅色和精華的攻擊力,出門可以達到極限的16點攻擊力,當然這樣搭配隨你自己的喜好!
天賦:
三套天賦推薦給大家
第一套:21/9/0
21點攻擊系:如果是帶虛弱就點一點召喚師的憤怒,強化虛弱;要麼酒店一點屠夫增加對小兵和野怪的傷害。下面基本AD通用的點法,因為我玩的盲僧出裝裡面是沒有任何暴擊屬性的,所以不先出增加10%的暴擊傷害,點出3點增加1.5%的傷害,點2點攻擊力。
9點防禦系:1點點出使用懲戒+10塊錢,3點護甲血量成長和老兵傷痕。這套是我以前用的一套,感覺還好,不過下面這套是我最最推薦的
第二套:21/9/0
21點攻擊系:開始都是不變,就是有5點點出-CD和法穿,因為CD對於這些能量英雄和無藍條英雄至關重要,CD越短技能使用越頻繁,法穿是配合E技能副升就一定的傷害。
9點防禦系:這裡不點出血量加成和老兵傷痕,而是點出減少小兵和野怪的傷害2點和下面的一點反彈傷害。因為如果你經常使用盲僧的話,你就會發現盲僧清野效率慢,前3級掉血會很快,這樣點出減少傷害和反彈傷害可以加快清野和減少血量損失。剩下2點點出回血,原因還是上面提到的那樣,不多說了。
第三套:21/0/9
注:這套天賦我用的很少了,就我最最最最最開始使用的一套,已經摒棄不用了。
21點攻擊系:可以參考第一套或是第二套的點法
9點通用系:點出閃現和能量+10,4帶你移動速度和1點Buff持續時間
技能加點:
主Q副W一級E,有大點大。
開頭的技能介紹我給大家就講了,主Q絕對是你輸出的核心,更是傷害來源。優先加滿Q技能,因為它是你的主力輸出技能,另外你也需要靠它近身。你應該副升W技能,因為它可以提高你的護盾和吸血,在線上非常好用。升級E技能雖然可以提高傷害,但是我們主要為了它的減速效果,所以留到最後升。
出裝:
出門裝:鞋+三血,這東西我都寫爛了,感覺以後就不該寫著東西了。LOL算上封測到現在大概都快3年的樣子了,如果你的打野出門裝還是布甲+5血的,我只能說你是“爸爸”級的打野選手了。你這樣不要送盲僧打野了,直接安妮打野好了,好有暈呢。牛的一B
鞋子:忍者鞋/水銀鞋,控制多、雙AP就水銀鞋,物理多就忍者鞋,不過我一般都是忍者鞋加快前期的gank效率,獲得速度優勢。
核心裝備:燈籠/2多蘭、軍團盾、飲魔刀,蘭頓、大冰錘/狂徒,復活甲,最後的輕語/飲血劍
燈籠/2多蘭:眼/吸血/幫助清野速度加快,solo小龍,這個道具隨著前幾個版本的削弱出得人很少了,我玩的時候有時候會出,燈籠的屬性都很適合盲僧。我也試過出2多蘭,效果還好,前期的血量和gank效果還是有一些提升的,看自己喜好吧,我推薦2多蘭!
軍團盾:我之前寫的很多攻略,基本上都有軍團盾這件道具,也不知道是自己特別愛好這件道具還是怎麼的,就是覺得這道具真心不錯,不多說了。
飲魔刀:雙AP/爆發中路AP飲魔刀絕對了可以救你一命,魔抗和攻擊力很好的組合!
蘭頓:我一般都會出龜殼的,合成的蘭頓都是不錯的效果,當你Q上去雙E減速,加上蘭頓的效果。對面誰E誰懷孕,這一套基本趕上一個大招的效果了
大冰錘/狂徒:大冰錘的血量和減速效果基本上是每一個近戰英雄基本必備的屬性了,狂徒就不推薦了,盲僧不是純肉,是需要一定輸出的。
復活甲:打到後期就出它,站起來又是一條好漢!
最後的輕語/飲血劍:順風的道具,其實順風了想出什麼就出什麼,隨你了!
下面是我最近用小號打的匹配,因為S3野區、裝備都會大改,就不衝排位了,加緊練英雄!!附裝備圖:
打野方法:
1.因為盲僧是能量英雄不依賴藍buff,80%的盲僧都是從紅buff起手的。
幽靈 -> 紅buff(懲戒) -> Gank 上路/中路 -> 狼群 -> 藍buff(懲戒) -> 回家
2.本方的中單是第一時間需要藍buff的,我一般都會選擇藍開局的打法。可以第一時間刷新藍buff,幫助中單英雄。
狼群 -> 藍buff -> 紅buff(懲戒) -> Gank 上路/中路
3.還有一種說就是刷野的打法,不過我不太贊成這樣的打法,在線上沒有機會或是兵線太靠對面的時候我會選擇這樣的方法。
狼群 -> 藍buff(懲戒) -> 幽靈 -> 紅buff -> 石頭人(懲戒)-> 已方或者敵方幽靈 -> 紅buff(懲戒-> 石頭人 -> 幽靈 -> 狼群 -> 藍buff(懲戒)
無論快速到2級紅buff抓中上路,還是速3級Q/W/E各升一級的雙buff都是可行的!
結束語:
盲僧還是比較難玩的英雄,需要一定的操作和意識,不推薦新手上手。
老慣例,送上WE教練的打野盲僧二連發!