CAD畫彈簧的方法?

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CAD畫彈簧的方法

1.根據平面圖的尺寸繪製出三維彈簧的尺寸,已知彈簧的旋向為右旋,圏數為6,如圖所示

2.進入“西南等軸測”進行繪製,如圖所示

3.首先繪製螺旋線,底面直徑為35,頂面直徑為35,圈數為5,圈高為6,如圖所示

命令: helix

指定底面的中心點: 0,0

指定底面半徑或[直徑(D)] <1.0000>: d

指定直徑<2.0000>: 35

指定頂面半徑或[直徑(D)] <17.5000>: d

指定直徑<35.0000>: 35

指定螺旋高度或[軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: t

輸入圈數<3.0000>: 5

指定螺旋高度或[軸端點(A)/圈數(T)/圈高(H)/扭曲(W)] <1.0000>: h

指定圈間距<0.2500>: 6

4.繪製一個圓半徑為2,如圖所示

命令: C

CIRCLE指定圓的圓心或[三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)]:

指定圓的半徑或[直徑(D)] <27.3508>: 2

5.把圓按螺旋線掃掠,得到的圖形如下

命令: SWEEP

選擇要掃掠的物件:選擇圓

選擇掃掠路徑或[對齊(A)/基點(B)/比例(S)/扭曲(T)]:選擇螺旋線

6.剖切掉不需要的頂部,如圖所示

命令: SL

選擇要剖切的物件:“選擇螺旋體”

指定切面的起點或[平面物件(O)/曲面(S)/Z軸(Z)/檢視(V)/XY/YZ/ZX/三點(3)] <三點> :“XY”

指定XY平面上的點<0,0,0>:“0,0,30”

在所需的側面上指定點或[保留兩個側面(B)] <保留兩個側面> :“點選要保留的一側”

7.剖切掉不需要的底部,如圖所示

命令: SL

選擇要剖切的物件:“選擇螺旋體”

指定切面的起點或[平面物件(O)/曲面(S)/Z軸(Z)/檢視(V)/XY/YZ/ZX/三點(3)] <三點> :“XY”

指定XY平面上的點<0,0,0>:“0,0,0”

在所需的側面上指定點或[保留兩個側面(B)] <保留兩個側面> :“點選要保留的一側”

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