邊界指令(Boundary)可以從封閉區域建立面域或多段線。面域和封閉多段線在三維中作用不多說。但與PE與Region指令不同的是,Bo指令生成面域或多段線之後,原有的直線邊界仍然還保留著,你可以一條一條的選中,然後刪除。但有沒有一次性刪除這些直線段的方法呢?
工具/原料
電腦
CAD(無論什麼版本都適用)
方法/步驟
為了方便講解,我先用直線(Line)指令繪製了一個封閉的三角形。毫無疑問,這個封閉三角形是由三條相互獨立的直線段組成的。
我們先將原閉合的三角形形成一個面域。為了便於觀察,我將面域的視覺樣式顯示為“真實”,然後用Move指令將形成的面域移走,發現原來的三角形邊界還保留著。
撤銷上一步的移動,將面域的視覺樣式改為“二維線框”,將這個圖形全部框選。接下來是重點!框選之後,將滑鼠的指標停留在任意一條直線上,當出現“面域”提示框的時候,按住Shift+滑鼠左擊,表示已經選中原來的三段直線邊界,此時再按delete鍵,就把直線邊界一次性刪除了!當我在用Move指令移動面域時,發現原來的邊界不復存在!!!
將原封閉的直線段,用Bo指令轉化為多線段的情況是不是也是如此呢?首先在CAD繪圖區域繪製一個由多條直線段組成的封閉四邊形。
Bo指令之後,不出所料多段線與原直線組成的封閉四邊形重合。
框選整個圖形,將滑鼠指標靠在其中一邊上,當出現提示框的時候,按住Shift+滑鼠左鍵單擊,然後按delete刪除。
注意事項
檢查是否選中直線而不是多線段,可以從夾點的形狀判斷。多段線的中間夾點是一個扁長的矩形,而直線的中間夾點是正方形的。
CAD有很多製圖是要靠經驗與手感的。如果一次不成功,可以多試幾次。在一遍遍的練習中,肯定會有的放矢的。