在Revit如何用體量建立斜牆體?

Tags: 牆體, 體量,

在Revit如何用體量建立斜牆體

方法/步驟

葉形斜牆的建立

問題:與地面垂直的弧牆以及逐漸扭曲的與地面傾斜的弧牆,用體量實心融合生成的會導致兩道牆體都不與地面垂直?

解決方法:

用兩個體量來繪製(體量實心拉伸+體量實心融合),再用空心體量將多餘的剪下掉,如圖1。

缺點:牆體的交接不是很完美。

(1)選擇內建體量——融合命令——繪製上下截面樣式——完成體量繪製。

(2)建完體量模型後——用面牆為體量附上需要的牆體型別,如圖2所示。

在Revit如何用體量建立斜牆體

在Revit如何用體量建立斜牆體

轉角斜牆的建立

問題:轉角處斜牆的情況比較複雜所以單用體量面牆是難以達到預期目的的?

解決辦法:

這個轉角處有兩片牆體一片是垂直於地面,一片是傾斜於地面的,為了讓兩片牆體的交接處平滑所以初步分析得應該用體量來建立這兩片牆體。

(1)先分析垂直的牆體,這片牆體上下都有開洞,上面是個轉角窗的一部分而下面有門。所以先用面牆生成一整面普通牆體。然後再建立一片幕牆,將幕牆的自動嵌入功能勾選。最後在分別對兩面牆體編輯輪廓使其滿足立面要求的樣式即可。

(2)再分析斜牆,乍一看這片牆亦應該用同樣的辦法。但是仔細觀察可見這面牆的上部的轉角窗部分是沿著傾斜方向開洞的,而其下半部分的開窗是垂直於地面的。其實這也不是關鍵所在。最重要的是對於體量生成的面牆,這面牆是不能來編輯輪廓的。所以之前的辦法全部被推翻。所以我們對這面牆分上下兩部分處理。上半部分生成個面幕牆系統,然後編輯其網格的分佈,最後分別改其嵌板的材質即可。由於傾斜的面牆不能編輯輪廓所以需要重新建出下半部分的體量;然後生成面牆開窗;最後線處理一下把多餘的邊線變成不可見線,如圖3。

在Revit如何用體量建立斜牆體

異形截面斜牆的建立

問題:這片斜牆從各層平面上看是“凹”字形的,這片斜牆雖然有底輪廓,但是其頂部是附著在曲面屋頂上的,所以這面斜牆是不能直接用融合來做的。

解決辦法:

可以把這個異形牆體拆分為三個部分。

(1)先根據相應的平面圖畫出兩面常規的牆體,再從剖面上編輯這兩面牆的輪廓形狀使之與剖面的形狀相同。剖面的頂部輪廓應儘可能與屋頂的底面相接。

(2)然後再來看看中間的牆體。這個牆體的剖面輪廓是階梯狀的,所以用內建模型來做,將其族類別設定為牆體,然後在剖面上編輯輪廓最後生成實心拉伸,然後再用空心拉伸切出相應的形狀。

(3)在此之後對於一般的牆體來說,就可以直接插窗了。但是這片牆的上下兩個窗子在垂直方向不是一個插入基準面的。所以還得用兩個空心拉伸去剪切出兩個洞口,最後用不基於牆的窗在相應的位置上建出要求的窗樣式來。

(4)把位於這三片牆的交角處多餘的邊線用線處理工具中的不可見線替代就可以了。這樣就完整的建出來這片異形牆體了,如圖4。

在Revit如何用體量建立斜牆體

牆體, 體量,
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