聯想拯救者-14遊戲本首測?

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拯救者,繼Y系列之後聯想再度推出遊戲本專屬子品牌,不過不同於Y系列的銷售模式,聯想拯救者選擇了網際網路這條道路。或許是聯想在小新上吃到了甜頭,又或是行業發展的跟風,這次也將戰場轉移到了網際網路平臺。網際網路平臺的優勢不言而喻:快捷方便,24小時都可購買,足不出戶不用在賣場人擠人的挑選,最重要的一點就是價格會更便宜。

聯想拯救者-14遊戲本首測

工具/原料

聯想拯救者 膝上型電腦一臺

外觀細節

跑車造型是遊戲本慣用的設計風格,它會借鑑跑車上的一些特色元素融入到外觀中。之所以選擇跑車是由於它在人們心中已有了根深蒂固的印象——炫酷的外觀,超薄的車身,澎湃的動力,高逼格的使用感受等,這些都是跑車不同於普通汽車的優勢。其實還有更為重要的一點,那就是每個男人都會有的一個夢——香車美女,有了跑車美女自然也會有了。

聯想拯救者-14遊戲本首測

聯想拯救者-14不僅採用了跑車造型,還將更為神祕的隱形轟炸機元素融入其中,頂面三條稜線分明且富含流線感,形似轟炸機的尾翼設計。近轉軸兩側是紅色鏤空網眼結構,不難看出它的造型取自跑車尾燈設計。根據傳統經驗來看,這裡應該是聯想拯救者-14的揚聲單元,但大家都猜錯了,這裡其實僅僅是用來裝飾的,聯想拯救者-14的揚聲單元被設定在底面板。

聯想拯救者-14遊戲本首測

聯想拯救者-14頂蓋採用複合材質,表面經過了特殊工藝處理,用手摸上去極其的舒適與順滑,手感上與類膚材質有點相似。聯想拯救者-14的轉軸設計有點特殊,可以看到紅色網狀區域與頂蓋並非一體,轉軸只有中間一部分而已,這樣設計可能是為了防止頂蓋掀開後會遮擋散熱口。

聯想拯救者-14遊戲本首測

作為一臺遊戲本,而且是僅有14英寸機身的高效能遊戲本,聯想拯救者-14不可能擁有過於輕薄的設計。不過27.5mm的厚度與2.213Kg的整機重量,在同規格的遊戲本中算是不錯的了。

聯想拯救者-14遊戲本首測

大部分遊戲本產品都是以15.6英寸為主,像聯想拯救者-14這樣的14英寸產品比較少。大螢幕可以呈現更大的顯示畫面,為玩家帶來更真實的遊戲體驗;小螢幕可縮小機身的尺寸,便於攜帶,偶爾也可讓它充當一下高效能的辦公本。大有大的優勢,小有小的特色,大家對號入座即可。

聯想拯救者-14遊戲本首測

規格方面,聯想拯救者-14採用具備超寬泛可視角度的IPS材質,螢幕表面為可有效防眩光的霧面設計;它的解析度為1920×1080全高清,可滿足玩家對遊戲渲染效果及高清影音成像細膩度的需求。另外聯想拯救者-14螢幕可實現180°開啟,可以滿足一些商用的需求。

聯想拯救者-14遊戲本首測

看到聯想拯救者-14鍵盤面的設計風格,不得不讓人想起聯想另一款遊戲本產品Y50,兩者均是在鍵盤面上應用了大量的紅黑撞色設計。除頂部紅色鏤空網眼區域造型略有不同外,可以說是大同小異。不僅如此,按鍵的設計也是極其相似,無論是形狀、配色兩者都如出一轍。其實這是一件“好事兒”,聯想Y50的設計已被玩家肯定,聯想拯救者-14的拿來主義又有何不可

聯想拯救者-14遊戲本首測

受制於14英寸機身設計,令聯想拯救者-14不得不捨棄數字小鍵盤區域,數字小鍵盤對於遊戲玩家來說比較重要,很多遊戲的快捷鍵都是靠數字小鍵盤來實現的,不過這也是無法避免的情況。還好,失之桑榆收之東隅,同樣也是由於數字小鍵盤的取消,其餘按鍵鍵帽面積相對普通15.6英寸筆記本鍵帽而言會略大一些,這樣在遊戲過程中觸控點選會更加的精準。

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為了與整機的配色相呼應,聯想拯救者-14特意將USB3.0規格介面設定為紅色,而另一測的USB2.0介面則是一個可關機充電的介面,可能是為了更好的區分而沿用了灰黑色。聯想拯救者-14還具備VGA與HDMI兩種規格的視訊輸出介面,可以滿足新/舊顯示器不同介面型別。

聯想拯救者-14遊戲本首測

效能測評

螢幕點亮基礎展示並不是一個關於螢幕色彩表現力的測試,而是為了向廣大消費者展示筆記本螢幕點亮後的基本情況。受環境、螢幕亮度、背景圖片、工程樣機及拍照方式等多因素影響,展示的螢幕效果可能與實際情況略有不同,因此本展示僅供參考,請大家謹記!

聯想拯救者-14遊戲本首測

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背光是遊戲本必備的技能之一,它不僅能令筆記本更加炫酷,更為實際的作用就是可以令玩家在昏暗環境中,也能看清鍵盤上的按鍵符號。聯想拯救者-14採用了單紅光設計,亮度共有兩個級別。

聯想拯救者-14遊戲本首測

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或許有的朋友還在對沒有數字小鍵盤的事情無法釋懷,不要緊,聯想也是做了一些“補救”措施,同期推出拯救者定製版鍵盤與滑鼠。其中鍵盤鍵程2.4mm,壓力克數60g,鍵帽採用二色成型工藝,耐磨且字母不褪色、不打油,全鍵無衝,無邊框防潑濺設計,Fn+Insert等6鍵可改變背光模式。

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聯想拯救者-14遊戲本:極限散熱與續航能力測試

聯想拯救者-14遊戲本首測

我們使用AIDA64軟體的“系統穩定性測試”,與Furmark拷機軟體的“極限測試”,對聯想拯救者-14遊戲本進行雙拷機測試,它們會將整機的兩大發熱部件CPU與GPU全運轉起來。

聯想拯救者-14遊戲本首測

當執行30分鐘後溫度會上到一個極限的高度。我們使用了FLUKE紅外熱成像儀,分別觀察各個位置的溫度升溫情況。測試環境溫度在28°C上下。

聯想拯救者-14遊戲本首測

由於聯想拯救者-14配備了高效能的處理器Intel Core i7-4720HQ,以及遊戲級獨顯NVIDIA GeForceGTX960M。從上圖中可以看出,鍵盤中心區域溫度略高,不過玩家常用的ASDW區域溫度,還是被有效控制在體感溫度範圍內,對於大部分遊戲來說影響不太大。 PCMark 8(Home-OpenCL)續航測試

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DOTA2是脫離了其上一代作品DOTA所依賴的War3的引擎,由DOTA的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。DOTA2整個遊戲將會保持原有風格不變,DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。從某種程度上來說,DOTA2是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣佈DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已釋出中文名“刀塔”。

聯想拯救者-14遊戲本首測

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測評總結

網際網路有著不同於傳統賣場的特色,其中最大的優勢就是售價會更低一些,畢竟線下的成本都要計算到產品當中。聯想此次推出全新的互聯網遊戲本品牌——拯救者,無疑是要將遊戲本的成本進一步下降,為消費者推出更多優質且售價親民的產品,讓消費者獲利。

迴歸到產品本身,聯想拯救者-14共有兩個配置版本供消費者選擇,其中之一就是本次評測的版本,另一個就是處理器降級到Core i5的低配版,不過兩者均採用了NVIDIA GeForceGTX960M獨顯,因此對於大部分遊戲來說效能差距不大。

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