如何用3Dmax做出小黃人模型?

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要做出小黃人,首先得有相應的3D基礎,在此不再從頭說起。

方法/步驟

開啟3Dmax,選中幾何體下拉中的擴充套件基本體——膠囊。

如何用3Dmax做出小黃人模型

如何用3Dmax做出小黃人模型

點選滑鼠右鍵將物件轉換為可編輯多邊形,選中物件,刪去一半。

如何用3Dmax做出小黃人模型

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製作左手。選中左檢視中從下到上三分之一的位置選擇插入,插入值視具體情況調整,將各個頂點調整構成一個圓形選中這個圓(多邊形)微調各個頂點(透檢視),使其平滑。

如何用3Dmax做出小黃人模型

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將多邊形擠出,長度為手的長度。

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做手指(三個手指)。通過擠出的面的縮放,擠出調整至基本狀態,若不夠平滑,可使用細化功能。

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做出腳。方法和做手幾乎一樣,選中相應的多邊形區域——插入——擠出——調整

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利用映象將右半部分做出來。

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做出眼睛,嘴巴。

這樣小黃人的基本形態就出來了。

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