利用PS鋼筆摳圖詳細教程?

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利用PS鋼筆摳圖詳細教程,很多同學對鋼筆工具又愛又恨,PS鋼筆工具熟練了真的很強大!進入正題

方法/步驟

選擇鋼筆工具(P),選項欄設置一下路徑操作方式,選擇“合併形狀”。如下圖所示:

利用PS鋼筆摳圖詳細教程

先把整個盒子最大的外圍摳出來,就是沿物體外圍摳一個閉合的路徑,先在物體的邊沿上單擊選擇一個起點,起點可以是物體邊沿的任一處,比如我在左下角用鋼筆工具單擊得到一個錨點(簡稱點1),如下圖所示:

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在盒子右側的腳與盒子下邊沿交接處選擇第2個點,這點和第1點的邊比較平穩。操作是:在第2點進行單擊且不鬆開鼠標的情況下並拉動,得到一個可以控制的弧形路徑,直到弧形與邊沿比較吻合為止,然後鬆開鼠票。如下圖所示:

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現在點2是一個“平滑點”,即這個點兩側的路徑都將被控制得平滑過渡。如果現在直接單擊第3點,我們會得不到想要的形狀,為什麼?因為點2我們實點上是需要一個角點,兩側的路徑不需要平滑過渡過,所以我們這樣操作:按住ALT鍵並單擊點2,你會發現點2右側的手柄沒了。如下圖所示:

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這個盒子的腳是一個半弧形,遇到這種情況,我們一個在這個弧形的中間切線處選擇一個點,這個點必需是一個平滑點,它將控制左右兩側的路徑平滑過渡。操作是:在弧形邊沿中間單擊並拖動直到路徑與邊沿吻合為止,如下圖所示:

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在這個弧形腳另一端角點處直接單擊,得到點4,點4和2是一樣的。它也是一個角點,它一側的路徑已經被點3右側的手柄控制了,就是一小段平滑的弧形,也就是我們想要的結果。如下圖所示:

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點4是一個角點(或拐點),我們不再需要像點2一樣將其再次轉換。現在繪製下一段路徑,在盒子的最右側差不多離開地面的邊上選擇一點,即點5。操作是:單擊並拖動鼠標得到一個平滑點,直到該段路徑左側與盒子邊沿吻合即可。如下圖所示:

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現在想想,要不要將點5轉成角點?點5左側與右側的邊都是比較平滑的,它並不像點2和點4,我們現在需要的是平滑過渡的路徑,我們選擇盒子右邊藍色部位的交接處作為點6。操作是:單擊並拖動鼠標直到得到滿意的弧形。如下圖所示:

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其實點6也相當於一個角點,只是過渡比較微小。我們將它像點2一點轉換成角點。操作仍是:按住ALT單擊錨點6即可。如下圖所示:

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接下來的步驟和前面差不多,不加重複,自己操作。把外圍的路徑閉合後,應該類似如下這個樣子:

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現在我們將要摳掉把手裡面的白色部分,所以我們我利用路徑的減法摳點那一部分。操作是:回到選項欄,路徑計算方式選擇:減去頂層形狀。

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開如繪製第一個小段的閉合路徑,如下圖所示:

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繼續繪製另外兩小段路徑,這樣,完整的路徑就繪製好了,如下圖所示:

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按CTRL+回車鍵載入路徑的選區。如下圖所示:

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:選區得到了,可以通過添加圖層蒙版的方式把盒子摳出來,也可以直接按CTRL+J將選區中的內容複製到新圖層上面,如下圖所示:

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