英雄聯盟怎麼註冊日服賬號

General 更新 2024年11月23日

  一些英雄聯盟的小夥伴想嘗試下日服,跟日本的朋友切磋下。那麼日服是如何註冊的呢?下面是小編為你整理的英雄聯盟註冊日服的方法,希望對大家有幫助!

  英雄聯盟註冊日服的方法

  掛上vpn登陸日服官方網站:

  02點選頁面中的框選內容。

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  04填寫相關注冊資訊。

  05完成註冊,進入遊戲玩耍吧。

  英雄聯盟輔助應該做什麼

  常規輔助:寶石,星媽,琴女,風女,牛頭,扇子媽,機器人,露露,曙光女神 ,努努時光老頭 這些輔助英雄都是在常規比賽中經常見到的,而且本身的英雄定位基本為輔助,除老牛,機器,努努可兼職打野外,時光老頭,露露可中單或上單。***如有異議請看我下面的分析***

  非常規輔助:泰坦,蓋倫,石頭人,狗熊,蒙多,大蟲子,慎,豹女,傑斯,婕拉,掘墓者,光輝,莫幹那,大天使以上這是經常出現的一些非常規輔助英雄,也有比如,趙信了,大斧子了,亡靈了等等,總之各種奇葩都有可能,但是問題在於對於使用這類輔助英雄的玩家,你們是否在遊戲的時候給自己定位為輔助。

  三個區分,為防守型輔助,進攻型輔助,干擾型輔助

  防守型:星媽,風女,扇子媽, 寶石 , 琴女,努努

  進攻型:機器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛頭

  干擾型:露露,時光,豹女, 蒙多,傑斯,傑拉,光輝,莫幹那,蓋倫,石頭人,掘墓者,慎,大蟲子,大天使

  可能明眼人已經明白我所做的類別區分的意義了,對於不明的擼友們我在這裡簡單的介紹一下:

  防守型的輔助:一般沒有太高的輸出技能,但是對於ADC的保命能力來說卻是很強,能加血,加藍,加盾,或是各種狀態,特別是輔助排名T1的星媽和風女擁有全球流的被動和大招,其戰術多為防守反擊。

  進攻型的輔助:特性在於他們本身擁有不錯的生命與抗性加成,又有簡單易用的控制及突進技能。基本在2-3級時就可以製造擊殺環境。

  干擾型的輔助:這類輔助英雄一般都擁有一些短CD並且有一定輸出傷的技能,或是對於下路草叢的控制能力上,基本打法就是三個字攪屎棍,擾亂對方ADC補刀和走位,主要在於限制對方的經濟和經驗的獲取,其所有的輔助都應該是這樣的,但是這類英雄的技能特性使他們更加擅長此種戰術。

  以上是對輔助英雄類別的分析,接下來要講的是一個合格輔助應具備的基本職業素質和天分。

  我個人覺得不是所有人都能打好輔助這個位置的, 看到論壇和遊戲中大多數人經常說:輔助有多難,不就是不補刀,會插眼,讓人頭麼,這有什麼難的。

  其實不然,每個位置都有他的特點,要想玩好必須要了解這個位置的意義。並且圍繞其特性有針對性的配置符文,天賦,加點,裝備以及戰術的制定也要根據場上變化進行修改。

  作為一個合格的輔助,首先要有一顆無私的心,以及一個不帶洞察,勝過洞察的眼睛,這就是所說的意識。

  一、輔助英雄作應該對全場的形勢,及對方敵人的特性有最快的分析能力。一個合格的輔助,不是經常看著自己的大螢幕點著滑鼠來回走位的,也不是沒事蹲在草裡看看上路,看看中路,而是時刻關注著小地圖上的動態,打個不恰切的比方,比如說你看螢幕10眼的話,其中8眼是在看小地圖,2眼是看你的大螢幕。這樣你才能時刻掌握戰場訊息。時刻提醒ADC或其他路線上隊友的走位,進攻與撤退的時間。

  二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和對方輔助打經濟戰,甚至製造擊殺機會,並對己方和對方眼睛數量以及對方插眼的習慣有第一是時間的瞭解。特別是在你手裡沒有眼睛的情況下還能做出正確的判斷,這才是一個合格的輔助。

  三、走位,對於一個輔助來說走位是其精髓,一個合格的輔助,每場的生存率應該是最高的,這麼說大家可能覺得我是那種看人來了你就跑了,其實不然,因為輔助買眼、買400和全場最低的收入決定了他自身的裝備最差,並且團戰或是被GANK時你的技能多數用來保護ADC或其他隊友的所以被擊殺的可能最大,這樣你就更需要練就一身神走位的本事。走位不光是為了逃生,也可以騙取對方的非指向性技能***不是你上去捱打,而是對方技能打空***。因為你騙取對方ADC,輔助的技能越多,等同於給自己ADC製造擊殺機會,或降低對方消耗的能力。

  四、賣萌***呵呵,就是賣命了***這個對於一個輔助來說是最難的,因為大多數人們的習慣是自保,所以危急時刻很難做出正確的選擇,這個對於一般玩家來說是需要時間或是性格的改變才能做到的,呵呵,賣命多數情況發生在對方GANK的時候,在無力守塔,或是逃命的時候要果斷利用身上所有的技能包括召喚師技能,給ADC或其他隊友製造逃生機會。但這不是我指的真正意義上的”賣萌“呵呵,這是一個合格輔助必須具備的素質。那我所說的是什麼,是能利用自身死亡製造對方大量死亡或是團滅的機會,這個才是重點。這就是最難的了,因為每一局的英雄配置不同,戰況不同,賣萌的方式和時機是要在你瞭解你隊友的狀況,團隊技能的特性,輸出的大小,以及可能發生的不必然性上做一個快速的判斷,最後決定是否獻身。這個不是短時間內能理解的,需要慢慢的體會了。總之我的原則就是,輔助的死是要有價值的,否則其他狀況下的死亡都是不應該的


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