看無人機起源與發展

General 更新 2024年12月25日

  無人機時代在不知不覺中已經到來,相信在接下來無人機文化會逐漸成為電影、遊戲等各種流行文化的主角,那麼你知道無人機藝術創造的歷史嗎?小五帶你走近,從鳥類到無人機。下面是小編為你們整理的內容,希望你們喜歡。

  

 可能很多人都還沒有意識到無人機時代已經到來了,因為這一現象是在遠離普通人視線外的軍事領域中逐漸顯現的。先來看看兩個資料吧,來自 2012 年年初的一份美國國會報告,美國現役軍用飛機中已經有近1/3的是無人機,與幾年前相比,無人機數量增長了 40 倍。而到今年,受訓無人機飛行員數量已經超過戰鬥機和轟炸機的飛行員數量。

  在去年國內上下因為殲-15在“遼寧號”航母上順利著艦後全部“沉浸”在航母Style 的時候,遠在大洋的另一側的美國諾福克海軍基地,諾斯羅普·格魯曼公司的X-47B艦載無人機已經完成路基試飛,進駐杜魯門航母準備艦載試飛了。

  大概是在今年年初美國中情局CIA候任局長布倫南出席參議院提名聽證會時遭反戰人士鬧場,責罵他策劃的無人機空襲等同“屠殺”,聽證會一度被迫中斷後,無人機近年的發展才開始逐漸被大眾所瞭解。直到現在,無人機這個話題還在一直被討論,因為除了軍用領域外,民用無人機也在逐漸引起各種法律和倫理道德問題。就在昨天,施密特也開始呼籲監管無人機。

  與此同時,在藝術創造網站 deviantART 上也在進行著對無人機藝術創造歷史的討論,因為無人機並不是憑空產生的。

  Drones

  在遊戲《使命召喚:黑色行動2》通關前有個劇情是主角特工需要在救出正在被整個美國軍隊無人機圍攻的美國總統補:恐怖分子通過病毒控制了整個美國軍隊的無人機,在鋪天蓋地的無人機攻擊下,整個洛杉磯硝煙瀰漫,地動天搖,儼然一副世界末日的景象。

  相信在接下來的幾年內,無人機和其他無人操控機器將會佔據電影、遊戲等各種流行文化的重要地位,而 deviantART 也將會成為無人機藝術創造的集中地,現在搜尋無人機可以看到超過 19,000 項藝術創造作品。

  無人機起源及現狀

  根據海軍歷史,無人機的使用最早開始於 1937 年,也是用於軍事用途,就像現實中的蜂后指揮工蜂一樣,這些艦載無人機開始是作為驗校戰艦火炮效果的,即所謂的靶機用,以及其他比較危險的任務中。

  而最近來自人道主義組織人權觀察釋出的關於無人機參與戰爭的報告顯示,美國國防部每年用於對無人機作戰的研究、發展、採購、操作以及維持投入的資金接近 60 億美元。2010 年 5 月份美國無人機飛行總時間超過一百萬小時,短短兩個月後無人機戰鬥飛行時間也突破一百萬小時。

  從鳥類到無人機

  有翼的暴力物體[Winged violence]從天而降並不是新的藝術主題,早在十九世紀,美國藝術家鳥類學家、畫家、博物學家奧杜邦就曾投入很多精力研究這種藝術,如果感興趣的話,你可以在古騰堡計劃公關領域電子圖書館網站下載他的帶有插畫的日記。

  到了二十世紀,隨著航空業的出現,這種有翼暴力物體從當時奧杜邦那時的真實鳥類變成了飛機,在二戰後,因為飛機的毀壞效果的凸顯,藝術家們將飛機這一暴力飛行機器傳奇化,創造了很多插畫下圖。

  在二十世紀四十年代末到五十年代初,隨著火箭飛船的出現,科幻小說進入爆炸時代。無論是《星際迷航》、《星球大戰》還是《銀翼殺手》,都和當時蘇聯第一顆無人衛星的成功發射有著直接關係。於是,現實和虛幻就結合在了一起,無人機出現了。

  無人機與遊戲

  《星際爭霸》系列中有一個特色的種族:蟲族,它是黃蜂、怪物與外星殺手的混合體。在《光暈:最後一站》中,決心要將人類消滅的外來入侵者-星盟中的類似昆蟲的外星種族就被稱為 drones,它們飛行戰鬥的隊形類似蜂巢,在中間是隻能在地上行走的蜂后。而在《使命召喚:黑色行動2》中無人機更是一躍稱為重要角色。

  無人機與日本動漫

  在大人們都很忙,只有小孩子拯救世界的日本動漫中,也催生了很多型別的無人機。受一些日本動漫啟發,izo84創作出了一副無人機軍隊的作品下圖。

  不過,他本人對於設計這些戰爭機器還是感到挺不舒服的,後來他覺得如果從單純地對未來的展望方向上去創作可以有效地減少對自己的責備,因為無人機時代的到來是不可避免的,另一方面他可以從他的工作中提前感知無人機的發展進度以及對人類的影響。

  無人機藝術創造與現實

  其實《使命召喚:黑色行動2》的劇情並非科幻,開發工作室的創始人馬克·拉米亞在接受採訪時表示“我們想保證遊戲屬於《使命召喚》系列,所以劇情不能太過於科幻,要讓它成為很有可能發生的事情。回顧歷史,那些之前只出現在科幻小說中的場景已經有很多出現在了現實中了,這些在遊戲中的劇情在未來十年內成為現實也是很有可能的。”

  在《使命召喚:黑色行動2》開發的時候,設計團隊曾經向著有《Wired for War》一書的戰爭專家P.W.辛格進行諮詢,當時辛格曾這樣解釋為什麼一些遊戲玩家可以被當做無人機駕駛員來看待,“這些年輕人將他們的青春耗費在線上遊戲中,可以在喝著紅牛飲料的同時拿起手機打一通電話,這些年輕人可以很輕鬆的勝任無人機駕駛員的角色,因為多重任務處理已經存在於他們的基因中了”。

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