繪畫素描基本要素

General 更新 2024年11月08日

  素描是造型藝術領域中的一門基礎科學。素描使用單一的色彩來描繪物件的一種繪畫形式。以下是有小編為大家整理的,希望能幫到你。

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  一、形體的點、線、面

  1.點:點表示位置,是形體塑造的標記,對於造型有著特定的數量意義。先看位置點,找出它的基點與頂點、右點、左點、近點和遠點,這些點規定著物體的整體範圍和個面之間的大小比例關係。再看轉折點,這些點如同交通樞紐,聯絡著形體中的線與面。

  2.線:線由點的定向運動產生。線條是點運動的延續,連線起點和終點的是線,任何一幅素描都是由無數的線組合而成。線是形體塑造的中堅,線有著無窮的魅力。

  ***1***輔助線:是指在形體塑造的過程中所藉助的假設線。這些線,有助於我們把握形體的動勢和形體的整體特徵,有利於我們表現形體時能做到從整體到區域性有序的進行。

  ***2***輪廓線:輪廓線反映的是形體轉折部分。在繪畫過程中,輪廓線的表現要求由直線到曲線,有外輪廓到內輪廓,從而形成物體的立體框架。

  3.面:無數點的組合或無數線排列後的效果,在視覺上形成了面,而面運動產生了體。在造型過程中,面可分為兩類,即直面與曲面。

  ***1***直面:立方體在畫面上一般是以正面、側面、頂***底***三個面呈現。

  ***2***曲面:球體藉助於光線,在畫面上一般是以亮面、暗面、明暗交界線***面***、反光面和投影組合而成。

  注:任何一種複雜的形體,都可以由立方體、球體體面關係去理解和分析。

  二、透視與空間

  在素描中,利用物體的透視變化產生距離感,表現空間的技法,其中最基本的方法是透視原理的運用。

  1.幾何透視法

  幾何透視法產成與數學原理,是把幾何透視運用到繪畫藝術表現之中,是科學與藝術相結合的技法。它主要藉助於遠大近小的透視現象表現物體的立體感。

  幾何透視法包括三個要素:視平線,一般是指畫者平視時與眼睛高度平行的假設線。視平線決定被畫物的透視斜度,被畫物高於視平線時,透視線向下斜,被畫物低於視平線時,透視線向上斜。心點,是指視覺中心。它位於畫者的核心部位。在平行透視中,一切透視線引向心點。距點,視點至心點的距離叫距點,如果把視距移至視平線上心點的兩側,所得的點為距點。

  2.平行透視 當立方體的六個面中,有一個面與畫者的位置呈平行狀態時,畫者所看到的是它面產生的透視變化。

  3.成角透視 當立方體的一個角正對畫者時,立方體所有的面都產生透視變化

  4.空氣透視法

  空氣透視法是藉助空氣對視覺產生的阻隔作用,表現繪畫中空間感的方法。它主要藉助於近實遠虛的透視現象表現物體的空間感。其特點是產生形的虛實變化,色調的深淺變化,形的平面變化,形的繁簡變化。

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