興趣導致成功的故事
興趣是最好的老師。當一個人的某方面興趣與他的志向結合起來時,那麼,離成功就已經不遠了。以下是小編分享的,一起來和小編看看吧。
篇1
王惠若是山東的一個鄉村姑娘,雖然她從小有一手編織毛衣的好手藝,但是織毛衣畢竟不能當飯吃。於是2006年,22歲的王惠若來到了北京的一家公司打工,勤奮聰明的她在車間裡只幹了半年,就當上了生產線領班,哪怕是這樣子,王惠若對織毛衣的興趣依然有增無減,閒時總要買回一些毛線織些東西過過癮。
時間就這樣一天天過去,雖然她也擁有了一份還算不錯的收入,但她總希望能夠開創一份屬於自己的事業。那份事業既要自己喜歡,又是別人沒有涉及的行業,只有這樣才能在市場上立足。想到自己喜歡的事情,王惠若不由得想到了織毛衣,可是在北京這種地方手工鉤織的毛衣有誰會穿?就算是給自己織一件穿,也一定被人笑成是老土。王惠若沮喪了。
一個週末,王惠若和朋友們一起去博物館參觀,看著那一件件古味濃厚的器具,王惠若動了心,以前鉤編的東西都是平面的,如果能夠鉤編出這樣的立體物件,一定很新奇,反響也肯定非常大!這樣一想,王惠若決定用最原始、最古樸、最迴歸自然的材料和方式,勾編這些最古老的藝術品。
王惠若很快開始嘗試,她在業餘時間設計出了青銅鼎、古瓷瓶等物件的鉤編方法。在材料的選用上,她也跳出了毛線的範圍,根據不同的物件性質而採用不同材質的線繩,毛線、棉線、麻繩等不一而足。用了大約兩個月的業餘時間,她終於鉤編出了許多惟妙惟肖地“青銅鼎”、“古瓷瓶”。隨後,她來到附近的一條小街的夜市上銷售,這些讓人耳目一新的手工藝品很快吸引了人們的目光,大家紛紛掏錢購買。只用了一個晚上,王惠若就把那些“青銅鼎”和“古瓷瓶”賣了個精光。
初步的成功讓王惠若看到了這個行業的前景,也令她更加堅定要做自己喜歡的事。王惠若很快辭職離開了工廠,用所有積蓄,在步行街上開設了一家名為“798藝術”的小店,她鉤編了許多風鈴、手袋、揹包以及插滿玫瑰的花瓶放在門口,另外她還設計出了更多的繩藝鉤製法,不僅有陶瓷、青銅器、玩偶、花卉、手機鏈、鑰匙,而且還有各式玩偶,例如小兔子、小狗、老虎、小烏龜以及玫瑰、菊花,向日葵、仙人掌等系列應有盡有。她把所有的編織法記錄在一個小冊子裡,然後送到鄉下,以“供料加工”的模式包給了鄉下一些有編織手藝而又無所事事的婦女和老人,很快,一批批的產品就出來了。
王惠若把這些充滿古韻,古樸典雅的工藝品高低有序地陳列在店裡後,顧客便像潮水一樣湧向她那間不足20平方米的小店,一時的“突發奇想”,竟然奇蹟般打開了一扇市場之門,當月,王惠若就淨賺了2萬元!
經過三年的努力,如今的王惠若已經擁有了十名編織設計師組成的團隊,而她的“798藝術”也已經成了一家擁有5家分店的連鎖公司,月入數萬元。2011年5月初,她還接到了幾張來自美國和法國的大訂單,對此,王惠若表示在不久的將來要進一步擴大生產規模,全面展開對海外市場的開拓!
從一個鄉村姑娘到一位企業主,王惠若實現了人生的大跳躍。對於自己的成功,王惠若總是謙虛地說:“我只是在做自己感興趣的事情!”確實,興趣是最好的志向,興趣能保持最長久的激情,是最大的推動力,在自己最有興趣的方向選擇去開創自己的事業,是一種最樸實的智慧!
篇2
比爾·蓋茨是微軟公司主席和首席軟體架構師。微軟公司在個人計算和商業計算軟體、服務和網際網路技術方面都是全球範圍內的領導者。在2008年6月截止的上個財年,微軟公司的收入達620億美元,在78個國家和地區開展業務,全球的員工總數超過91000人。
蓋茨出生於1955年10月28日,和兩個姐姐一塊在西雅圖長大。他們的父親,william h. gateii,是西雅圖的律師。蓋茨已故的母親,margates,是學校教師,華盛頓大學的董事以及unitedwainternational的主席。
蓋茨曾就讀於在西雅圖的公立小學和私立的湖濱中學。在那裡,他發現了他在軟體方面的興趣並且在13歲時開始了計算機程式設計。
1973年,蓋茨考進了哈佛大學。在和現在微軟的執行長史蒂夫·鮑爾默結成了好朋友。在哈佛的時候,蓋茨為第一臺微型計算機–mitaltair開發了basic程式語言的一個版本。
在大學三年級的時候,蓋茨離開了哈佛並把全部精力投入到他與孩提時代的好友paulallen在1975年建立的微軟公司中。在計算機將成為每個家庭、每個辦公室中最重要的工具這樣信念的引導下,他們開始為個人計算機開發軟體。蓋茨的遠見卓識以及他對個人計算機的先見之明成為微軟和軟體產業成功的關鍵。在蓋茨的領導下,微軟持續地發展改進軟體技術,使軟體更加易用,更省錢和更富於樂趣。
篇3
美國曾流行一部名叫《星球大戰》的科幻電影,馬克·扎克伯格看得入了迷。不過,馬克不是單純地看,他《星球大戰》後,竟然想拍一部電影。姐姐們都覺得馬克是異想天開,但是,父親艾德對兒子馬克很支援。他買來了拍攝需要的一切裝置,交給馬克說:“不要拘束,只要你喜歡,你可以做一切可以做的!”馬克很高興,便開始了自己的創作。一個多月後,馬克竟然真的創作拍攝了一部電影。當然,這是一部惡搞片,影片的滑稽惡搞,讓三個姐姐笑得吃不下飯。
按常規發展,馬克也許會成為好萊塢的劇作家或者導演。可是,馬克的興趣很快就轉移了,他喜歡上了電腦,喜歡上了網路遊戲。不要認為馬克是一位貪玩的孩子,他與其他孩子不一樣的是:他沉迷於遊戲的奧祕,而不沉迷於遊戲本身。當馬克把所有的電腦遊戲玩轉之後,就覺得沒有意思了,他打算自己編寫一個遊戲。
編寫遊戲需要寫編碼,而編碼對於孩子來說,是一個非常深奧的課題,況且還需要美術、音樂等方面的技術支撐。不過,困難就像是一塊磁鐵,深深地吸引著馬克,他從書店買來一本寫編碼的書籍,偷偷地起來。幾天後,他便開始了自己的遊戲編寫,做的第一款遊戲是一部名叫《搖滾樂團》的視訊遊戲,道具是一個塑料撥浪鼓,場景就在自己家的客廳裡。遊戲編好後,三個姐姐都很喜歡,可是很快,她們就發現了遊戲的漏洞,玩起來很糟糕。
馬克有些失望,有些膽怯。看到兒子不高興,父親艾德明白了其中的原委。在一個晚飯後,艾德走進馬克的房間,坐在馬克的身邊。他用手摸著兒子的頭,慈祥地說:“不要膽怯,不要害怕困難。只要你認為這是你喜歡做的事,就要不顧一切地往前衝,成功才會屬於你!”
於是,馬克重整旗鼓,再次開始,並決定編寫一個可以交流的程式。這是一個類似於現在QQ交流的資訊系統,編碼程式很複雜。馬克一放學,就把自己關在房間裡,不停地敲打著自己的鍵盤,常常因此忘記了吃飯和睡覺。這次,馬克成功了,他創作的交流平臺,可以把爸爸、媽媽和三個姐姐的電腦聯絡起來,家裡的人可以坐在自己的房間裡,通過這個平臺交流。雖然這個資訊交流平臺的速度非常慢,交流起來很費力,甚至沒有直接跑到對方的房間裡的速度快,可是,家裡的人都感到很神祕、很興奮。大家稱這個資訊平臺為“馬克網站”。
終於,馬克在哈佛上大學的時候,建立了臉譜社交網站***facebook***。當時,專業人士評估這個網站價值2000萬美元。
馬克決定退學創業。這對於一般家長來說,簡直是一個荒唐的決定,也是不可能同意的。可是,當馬克把自己的想法告訴父親艾德的時候,艾德毫不猶豫地對兒子說:“不要膽怯,只要你決定,你就堅定地往前走!”
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