康樂球的玩法講解
康樂球是一種遊藝專案,在周圍高起、四角有圓洞的盤上擺好些象棋子形狀的球,玩時按一定規則用杆子把自己的球先全部撞進圓洞者為勝。也叫“克郎球”、“克郎棋”。以下是小編為大家整理的關於,歡迎閱讀!
康樂球的簡介:
康樂球始於民國時期。康樂球借用桌球的一些用語,早些還有形似桌球六洞佈局的康樂球。這兩點都說明康樂球出現在桌球之後。據資料記載在印度殖民統治時期,駐印度的英軍官發明了桌球,不久又從印度傳到中國。是不是模仿桌球的康樂球也跟著傳到了中國呢,還是中國人見了桌球而自制了康樂球呢,現在還沒有可以肯定的說法。上海開埠較早,也是國內最早有康樂球的。有位老上海說早年老北站附近的康樂路上一家木器店老闆製作了擊打棋子狀木子進洞取樂的木質方盤。當時參與的人都覺得很好玩。為了說話方便,就以路名來給這玩藝兒起了名。在康樂路上打球成了打康樂球。這可能就是康樂球名稱的來源吧。在那個年代,桌球是貴族的遊戲,而康樂球當然是平民的遊戲了。
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打康樂球,首先心要靜,不受外界環境干擾,氣定神閒才能打準球,然後頭腦隨時保持清醒,算準擊球的位置,手持球杆擊球,手臂用力,手腕轉動,都講究恰到好處。因為依託手臂的臂力擊球,肩臂的肌肉受到牽引鍛鍊,長時間鍛鍊,對肩部和腰部的關節放鬆有一定作用,心情也會輕鬆不少。
康樂球球盤八仙桌大小,下面用交叉的木架支撐。球盤高度可以調節,一般以到胸口為宜。球盤四邊是一寸多高的框,好的球盤邊框彈性很足。球盤四角是四個光碟大小的圓洞。圓洞下面是儲存盒,可以存進一二十個子。
康樂球子厚如手指,一寸見圓,約三十個。子的規格相仿,顏色可以不同。有的子上還印著或刻著漂亮的阿拉伯數字。
康樂球打方子中的佈局
佈局研究當屬康樂球遊戲中最高層次的學問。擊點、用力和槍勢的研究只是解決打進一顆子或部分子的問題,而佈局研究是謀求解決一棒頭十三顆子或統統打光的問題。
佈局的基礎是點、力和槍勢這三者。這三級臺階走穩了,走實了,才能循序漸進邁到佈局這一層次上來。點失準,力不當,槍勢欠精通,焉能布好局。從這個意義上講,佈局研究是康樂球高手間的學問,是高手應會佈局,善佈局必是高手。
佈局是調兵遣將的謀略,是眼觀六路的運籌。只有兵多將廣又訊息靈通,才能帥令既出,用兵如神,與機會結緣,撥開迷霧而見青天,才會山重水複疑無路,柳暗花明又一村。
佈局的宗旨就是從全域性出發,佈局意識就是全域性意識。先打後打不因難易而定,應該服從全域性的需要。
先遠後近是佈局的要領之一。儘可能吃掉遠方的子,尤其是對面直洞旁的子,以免遠子變成眼睛而堵塞直洞的通道和打三角進橫洞的路線。三洞越通暢,打子的難度就越低,就越不易失誤,勝算自然就越大了。
先外後內是佈局的要領之二。除預留必要的獎牌之外,在開中圓槍勢之前,務必儘可能掃清外圍散子。這樣打可以降低以後通道堵塞的可能性。須知,每一散子在盤上所佔的位置,對老闆出擊、跑位與小子進洞都有一定的影響。獎牌寧少勿濫,多了容易造成近處堵塞,令人難堪。
要領之三是把遠處的子往近處調動,把密集處的子往空曠處遷移;儘量避免趕近去遠、遷空湊密的打法;一旦自己打不進,也儘可能留得使對方比較難打些。
要領之四是適當保留中圓的整齊行列。整齊行列的特點是被觸動後的執行方向容易推測,也容易出槍勢,在利用周邊散子來相救時須要的力也較少,效果也較好,也容易控制意外雙花的發生。保留當然是隨機和暫時的,在邊子救中時可一顆兩顆地釋放出來,不必一下子打得很散,那樣有時反而難打。
除了掌握四項要領之外,還須把握好打子的節奏,有緊有鬆,有張有馳。打方子一般打夠十三顆子就可贏,須打的難度子只是有限的幾顆。認真打好關鍵子,排程好老闆的跑位。不可每子必救,這樣容易弄巧成絀造成失誤。非關鍵子不可發力,講究老闆自然跑位,有時反倒有意外收穫。
有時必須打光才贏或者打光可贏兩盤,這時的殘局,盤中的散子不可輕易吃掉,有的可被凋動成為獎牌來救出吸壁子。高手知道這時候的散子有其價值,不是越少越好。
正確理解佈局和槍勢的關係。佈局比槍勢重要,佈局須利用槍勢,槍勢須服從佈局。不能見槍勢就開,有的槍勢開了不符合佈局原則,就不開或不先開。有些玩家喜歡到處找槍勢,一見槍勢就先去開啟。這種打法是不可取的,容易造成越打越堵越難打的難堪局面。
佈局是個深玄的問題,千言萬語難以寫清楚,何況本文這一小舟,萬難承載。這裡有哲學,要用辯證的眼光來看待康樂球的佈局,要全面汲取盤面的資訊,要對靜子有動感,要察覺隱藏的禍端,要看到全域性的關聯和前後的關聯。
如果要推薦一種佈局風格。贊成層層剝皮,步步蠶食,攻防兼顧的風格。
康樂球的槍勢
打康樂球,談康樂球,最有興味的當屬槍勢。開打之後,有無槍勢,選擇什麼槍勢,怎麼開槍勢,這個槍勢會不會雙花,敢不敢叫雙花,如此等等,常是桌邊玩家爭論探討的熱點話題。觀看者的位置不同,看的角度有差異,因此發生爭論也是常有的。只有高手憑藉多年的經驗可以在一個位置統覽全域性,能估摸個十有八九。
槍勢繁多是康樂球的特色。盤滑洞大,因此有千萬種進洞的花樣。跟桌球相比就很明顯。桌球雖有六個洞,但其洞口面積佔整個桌面面積不到百分之一,而康樂球四個洞約佔到百分之三點五,而且開在邊框之內,使洞口附近觸壁彈起的子也能進洞。諸多的康樂球槍勢不可能在桌球館裡奢談。因此,桌球特別要求打得準,而康樂球雖然犧牲了準確性的要求,但是換得了千奇百怪千變萬化的進洞樂趣。初學者容易在康樂球上獲得成功和進步的喜悅。
槍勢的繁多,使康樂球具有濃濃的趣味。康樂球得以流傳至今,與此大有關係。這是其它球類活動所沒有的。豪華的高爾夫球,時髦的保齡球,有多少可供人琢磨的槍勢之類的玩意兒呢。藉此康樂球可以推廣到世界各地去,可以通過銀屏畫面去供億萬人觀賞。
康樂球子在外形上與棋相似,並且在局中靜止狀態時都可讓人研討下一步的趨勢,不同的是康樂球是用杆子去擊打的,其打擊的效果要視玩家的能力而定,有時是難以捉謨的。棋一般是各走一步,而康樂球只要擊打成功便可繼續打,屢屢成功便可直到打光。可以說康樂球是最小的球又是打動的棋。
槍勢的研究,在實際生活中也不是毫無意義的。比如對子與子撞擊的研究可以對交通事故的分析也許會有一定的參考意義。據事故現場的測量取證去推測當時撞擊瞬間的位置方向和速度。這和康樂球子的撞擊有相通的道理。不過,康樂球中的撞擊是眾多撞擊中比較典型的一種。
狹義的槍勢是指兩子以上的組合子在受擊後的進洞趨勢。廣義的槍勢同時包括老闆打擊單子或組合子後各自的執行趨勢和與全域性變動的關聯。廣義的很重要,理解並掌握這一點,就能大大提高康樂球的競技水平。
槍勢的靈魂是轉性。懂得轉性才能懂得槍勢。對著洞的卻打不進,不對著洞的倒給打進了,這類現象必是轉性作祟在起作用。子只要一碰便有旋轉,你可以理解它在微觀上是一個個的齒輪,轉性是無處不在的。因此,轉性知識的有無可以區別你是不是一個行家裡手。
槍勢的研究可以解答在一定力度打擊下的子的變化趨勢。但是由於過分用力,造成子的亂碰亂撞,其變化趨勢是無法解答的,就連上帝也無法預料。
一個康樂球愛好者,其愛好之初為槍勢所吸引,當他老邁之年眼神不濟了,也打不準了,但其總也不會丟卻對槍勢的記憶。這足見槍勢的魅力。
康樂球的規則:
康樂球遊戲分為2人制和4人制。
2人制雙方各執一方,每方各6枚子,一拋硬幣以及其他方式來決定哪方先放球。發球將母球置於兩側圓形發球區內發球,雙方互相將母球擊打子球,先將對方全部子球擊入洞內者為獲勝方。
4人制玩發,由相對面的兩方組成一組配合比賽,以先將另一組的子球全部擊入洞內或積分高的一方為獲勝方。
計分方法:
每進1枚子球為1分,母球如在擊打時進洞罰一分。擊打時如果子球飛出桌面罰一分,母球飛出桌面罰兩分。每罰一分將重新拿1枚對手的子球放在對方子球放球區內。
發球方法:
發球時母球只能在兩側發球區內發球。
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