視訊記憶體是什麼
如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。下面小編為大家詳細的介紹關於。
一、作用
如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。我們在顯示屏上看到的畫面是由一個個的畫素點構成的,而每個畫素點都以4至32甚至64位的資料來控制它的亮度和色彩,這些資料必須通過視訊記憶體來儲存,再交由顯示晶片和CPU調配,最後把運算結果轉化為圖形輸出到顯示器上。視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。
視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶片處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由RAMDAC***數模轉換器***從視訊記憶體中讀取出資料並將數字訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。在高階的圖形加速卡中,視訊記憶體不僅用來儲存圖形資料,而且還被顯示晶片用來進行3D函式運算。在nVIDIA等高階顯示晶片中,已發展出和CPU平行的“GPU”***圖形處理單元***。“T&L”***變形和照明***等高密度運算由GPU在顯示卡上完成,由此更加重了對視訊記憶體的依賴。由於視訊記憶體在顯示卡上所起的作用,顯然視訊記憶體的速度和頻寬直接影響到顯示卡的整體速度。
視訊記憶體作為存貯器也和主機板記憶體一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說視訊記憶體的發展比主機板記憶體更為活躍,並有著更多的品種和型別。被廣泛使用的視訊記憶體型別是SDRAM和SGRAM,效能更加優異的DDR記憶體首先被應用到顯示卡上,促進了顯示卡整體效能的提高。DDR以在顯示卡上的成功為先導,全面發展到了主機板系統,一個DDR“獨領風騷三兩年”的時代即將呈現在世人面前。
二、工作原理
顯示卡的工作原理是:在顯示卡開始工作***圖形渲染建模***前,通常是把所需要的材質和紋理資料傳送到視訊記憶體裡面。開始工作時候***進行建模渲染***,這些資料通過AGP匯流排進行傳輸,顯示晶片將通過AGP匯流排提取儲存在視訊記憶體裡面的資料,除了建模渲染資料外還有大量的頂點資料和工作指令流需要進行交換,這些資料通過RAMDAC轉換為模擬訊號輸出到顯示端,最終就是我們看見的影象。顯示晶片效能的日益提高,其資料處理能力越來越強,使得視訊記憶體資料傳輸量和傳輸率也要求越來越高,顯示卡對視訊記憶體的要求也更高。載體,這時視訊記憶體的交換量的大小,速度的快慢對於顯示卡核心的效能發揮都是至關重要的,而如何有效地提高視訊記憶體的效能也就成了提高整個顯示卡效能的關鍵。
三、主要產生
顯示卡是主機板上一個BGA封裝的chipset,類似於CPU***Central Processing Unit***,業內叫GPU***Graphics Processing Unit***,市場上主要有nVIDIA和AMD兩個廠商!。圖形晶片相當於電腦的CPU,不過它的主要任務是處理顯示資訊,在處理資訊的過程中,它會產生大量的臨時資料***未處理的、正在處理的、已經處理完成的***,這就需要一個專門的地方來存放這些臨時資料,那就是視訊記憶體了,它也可能是一個晶片,也可能只是晶片的一部分,這要看硬體的設計***獨立顯示卡和整合顯示卡***。至於察看視訊記憶體大小。在開機時候一般都有顯示,也可以在桌面上點選屬性--設定--高階--介面卡--檢視“記憶體大小”***XP系統***;或在桌面上右鍵--螢幕解析度--高階設定--介面卡,檢視介面卡資訊即可***Win7系統***。
視訊記憶體頻率越高越好嗎