守望先鋒安娜弱勢原因

General 更新 2024年11月23日

  新版本中守望先鋒安娜上線後,安娜在戰場上的表現並不讓人滿意,今天我們就來為大家分析,告訴大家安娜好不好玩,就隨小編一起去看看吧,希望能夠有所幫助。

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  先說奶吧,這是個沒有對比就沒有傷害的事情:dj,天使和和尚都會奶。奶量先不說,但是都很穩定,一出手就一定有奶,並且是一個持續效果,DJ甚至是群體的奶,非常的穩定。

  安娜就尷尬了,即便你是個fps高高手,安娜的這個奶都是不太穩定的,而且中了就是那麼多奶量,不會再高。並且E技能奶雖然判定較大,但是還是需要預判,稍不注意,就會空掉。有時你甚至要用那個E強行自保。

  因為DJ天使和尚,都能自己回血,可憐的老母雞啊。

  接著說下附加的控制效果shift吧,五秒控制,確實很強。但是豬隊友打一槍,這技能就算完了。彈道也並非很快,需要一定預判,判定就是一發小子彈,人物模型要小一點,簡直要人命。

  說回E,E即是一個傷害技能又是一個DEbuff,但還是那句話,沒有對比沒有傷害,安娜需要預判,隔壁和尚表示,什麼是預判?簡直慘。這個版本也證明了200血和尚,在生存能力上去後,瞬間發射的易傷球有多麼恐怖。

  大招強的一逼,是ana為數不多的亮點,但這個單體的嗜血並不足以讓她崛起。你要知道風暴的雷加爾,群體的嗜血大招,一般你是沒什麼機會點出來的。你要點的,是那個瞬間抬滿血的先祖治療,我覺得安娜的大招如果是這個,說不定能上場。

  這算是我對安娜的小總結吧,有亮點的英雄,但是機制問題讓她很難被選出來。

  玩家認為:

  我反而是覺得大概是因為還沒開發出來圍繞著安娜或者安娜的大來打的陣容和配合。

  pgl的時候igf試了幾把新陣容,感覺戰術並不是很成熟,還在開發的樣子。

  我覺得原罪還是在於 大招不夠強

  看起來是個配合大招 但是反而很難和其他人的大招形成COMBO

  又不像其他輔助的大招那般能一發翻盤

  唯一能配合一下的大招 就是源拔刀

  然而COMBO起來 大多數情況是 能1刀砍不死的 加了傷依舊1刀砍不死 並沒有形成質變

  圍繞安娜一個輔助來打,成本太高。而且也不是合理的。

  這遊戲設定上,就決定了是前排加輔助去保護強c位。麥克雷如此,法雞如此,今天roy的源也差不多如此。

  還是那句話,我可憐的老母雞。

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