守望先鋒轉身很慢怎麼辦

General 更新 2024年12月23日

  守望先鋒是一款比較好玩的多人組合射擊類別的遊戲,視角採用的是第一人稱的視角,作為FPS遊戲肯定會使用到轉身的操作技巧,很多玩家都覺得自己操作的時候轉身太慢以至於來不及反應被秒殺。那麼下面就讓小編為你介紹守望先鋒快速轉身技巧相關內容,希望對你能夠有所幫助。

  守望先鋒快速轉身技巧

  1,滑鼠的輸入延遲越少越好。減少這種延遲的途徑有:僅用全屏模式進行遊戲;關閉垂直同步;關閉三重緩衝。這三點都做到的話,可以大大減少這種延遲。

  2,遊戲幀數越高越好。原因很明顯,這裡就不說了。

  當你把滑鼠輸入延遲降到最低了,把幀數弄到儘量高了,那接下來就是fps遊戲的重頭戲……

  3,靈敏度。

  這裡先強調一點:windows的靈敏度設定對守望裡瞄準時候靈敏度毫無影響!

  比如這個滑塊無論是放最左邊還是最右邊,或者無論這個“提高滑鼠精確度”的方框打勾不打勾,這些都對玩守望時靈敏度一點關係也沒有。

  靈敏度越高,轉身越快,但準心越難以控制。靈敏度越低,槍法越穩,但轉身時滑鼠更容易甩飛。所以如果你不僅要打得準****敲鐘,*訓練場練槍***,又要轉的快****打得準的視訊裡180轉身的練習***,就得折中找個合適的G點。所謂G點,就是能讓你的發揮在對方的死亡回望中看起來感覺像開掛的這個靈敏度的點,就叫G點。那這個G點怎麼找?感性上說,靈敏度這個東西,完全是個人習慣,所以自己慢慢找,總能找到G掛。

  那理性上講,我們得靠資料說話。講資料前,我們先提一個“有效靈敏度”的概念,比如有三種靈敏度,800DPI*遊戲靈敏度是6,400*12,1600*3,因為這三種的乘積都是4800,所以這三種靈敏度完全一致,也因此:有效靈敏度=DPI*遊戲中靈敏度。而有效靈敏度才是影響你槍法,影響你身法的最終因素。

  好,下面我們上資料。這張包含了100多個守望職業玩家的配置單,裡面就包括海鷗或者talespin等等。那我這裡直接給出統計結果,從統計結果裡,相信大家就可以看出門道了。

  守望先鋒滑鼠靈敏度分析

  有效靈敏度 人數

  2000-2999 5

  3000-3999 17

  4000-4999 41***其中有23個人,是正好4000***

  5000-5999 13

  6000-6999 3

  7000-7999 2

  8000-8999 2

  10000+ 4

  在這裡我們會發現,絕大部分有效靈敏度是四千多,然後小部分三千多,小部分五千多。這樣的分佈,可以說明一點,就是3000到6000這個區域對於守望會非常的合適。所以如果對自己的靈敏度比較懷疑的話,不妨參考一下這個分佈,說不定馬上就能找到G點。比如說我的有效靈敏度從之前的3000多,漲到5600,到後來4800,到目前還算穩定的4000!

  如果看過那個“如何打得準”的視訊的話,應該都知道,衡量靈敏度的標準,除了“有效靈敏度”外,還有一個,就是遊戲中完成360轉體滑鼠要移動多少距離。只要這個距離一樣,那麼靈敏度就一樣。這個標準,其實更大用處,是讓你可以用相同的靈敏度玩不同的fps遊戲。像我4000的有效靈敏度的情況下,這個距離是大概35公分半。只要保持這個35公分半這個距離不變,那麼我玩任何fps遊戲就都是這個靈敏度。

  另外如果你平常用滑鼠墊的話,那低靈敏度一定要有足夠大的滑鼠墊來支援。否則滑鼠墊甩出去。***

  好,軟硬體設定的部分說完了,下面我們來講講訓練以及熱身方法。

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