天下手遊法術精進全解析
你知道剛剛更新的《天下》,法術精進是什麼意思嗎?關於這次的更新,很多朋友可能沒有弄懂,“法術精進”是什麼情況,下面小編給大家帶來。
天下手遊法術精進介紹
1.法術精進後,召喚獸魂屬性轉化率提高15%,力屬性轉化率降低30%。
我們可以這樣理解,就是增加你寶寶15%的法術攻擊,所以說法術精進只適用於法攻係數高,魂資質高,或者是雙攻係數一樣,魂力資質一樣的可雙修寶寶。
比如,雨師,若木貊熊,惡來,六星弟弟,鳳雛兒。
2.法術精進後寶寶隨機獲得一個低階技能。
你沒看錯,法寶寶以後加魂石最多可以擁有17個技能了,想想就可怕,以前是技能格子不夠用,現在是技能格子多的用不完。當然開玩笑,有些技能打上去收益還是不錯的。
3.法術精進後,寶寶參與合成時,假設寶寶有N個技能,只會隨機選擇N-1個技能,參與技能的合成繼承。
這個是什麼意思呢?意思就是,比如說兩隻寶寶合成,一隻本來是8技能,精進後是9技能,一隻是8技能,那麼合成時系統預設的總技能數還是16技能,並不是17技能,系統只會在16個技能中隨機繼承,而並不是17個技能中隨機繼承,可能有點繞,但是重要的,還有第4條,請往下看↓
4.寶寶參與合成時,如果最終合成的召喚獸在合成前已經進行過法術精進,法術精進效果將保留,並且在技能合成繼承結果上,額外隨機獲得一個低階技能。
這個其實很簡單,換個方式說,大家就明白了,寶寶合成時,會在兩隻寶寶中隨機選擇一隻作為最終合成的寶寶,比說寶寶1帶魂石,寶寶2不帶,如果最終合出來是寶寶1,那麼魂石就會被保留,如果是寶寶2那麼魂石就會消失。
法術精進也是同樣的道理,兩隻寶寶一隻法術精進,一隻沒有進行法術精進,那麼最終合成的寶寶如果是進行過法術精進的,那麼最多會獲得14個技能***以三星為例子***,並且法術精進效果保留下來,如果不是,那麼最多隻能有13個技能***以三星為例子***,需要重新進行法術精進。
5.已完成法術精進的寶寶升星後,法術精進效果將保留,就是說升星和法術精進沒有毛的關係。
6.法術精進後,寶寶不能洗練。
7.法術精進後,不可取消,請謹慎選擇。
8.殘魂召喚獸無法進行精進!
天下人物資料——屬性解析
首先,玩家可以通過點選人物頭像直接進入到屬性頁面,或者點選揹包切換到屬性的功能欄目進行檢視。
在屬性頁面中,玩家可以點選高階屬性進行檢視自己所具備的所有屬性。屬性分為四種屬性:攻擊屬性、防禦屬性、高階屬性、特殊屬性。
天下人物資料——攻擊屬性
攻擊屬性分為以下五種,命中、會心、物理攻擊、法術攻擊、治療強度。其中命中是影響到你的輸出;會心與所能夠輸出的倍率有關,一般為最大輸出值的1.5倍;至於治療強度,則跟所能夠回覆的血量多少有關。
天下人物資料——防禦屬性
防禦屬性分為以下四種,迴避、神明、物理防禦、法術防禦。
這裡我就特別點出神明的作用,神明的作用就是剋制會心的,1點神明抵消1點會心的作用,這樣致使對方輸出大打折扣。而且神明還增加你的個人施法保護能力,避免技能被打斷。
天下人物資料——高階屬性
高階屬性的分類較為多,有12種之多。分別為人禍、知彼、誅心、御心、物理穿透、法術穿透、治療暴擊、治療加成、物理減傷、法術減傷、物理抗性、法術抗性。
我就較為簡單的跟大家說明下人禍、知彼、誅心、御心這四種屬性的作用就好了,至於其他的那些屬性,玩遊戲的一般都知道的吧。 =。=~
首先說明,高階屬性裡面的加成,都是裝備套裝或者是較為稀有的裝備才會出現的。人禍與知彼這兩個屬性,則是後期PVP種才會需要的,一般情況下不打PK、野外PK則用處不是太明顯。其中人禍指的是對玩家的傷害增加,而知彼則相反,是對玩家愛的傷害減少。誅心與御心的作用則是為了提升控制、降低控制率,誅心的實用性是針對冰心堂的失心技能,在PVP中則會體現更高的效果,而御心就顧名思義了。
天下人物資料——特殊屬性
特殊屬性分為八個屬性,分別為身法、堅韌、物理附傷、法術附傷、追電、狀態命中力、物理吸血、法術吸血。
我個人就解析下身法、追電以及狀態命中力,因為以廣大玩家的理解能力,可能就對這幾個較為不熟悉。
在天下中,身法指的是人物的走位速度,儘可能的避免他人的輸出,其中身法屬性越高,在打鬥中移動速度和靈敏方面有較大方面的提升,大家也知道意味著什麼,無論是PVP還是PVE,都是重中之重。
追電,追電為增加移動速度的,追電越高,你跑得越快。
狀態命中力類似於普通命中力,比如你對一個怪物進行失心,然後你的狀態命中力越高,對方抗性越弱,則成功機率越高。打個比方,別人各方面為0,你狀態命中力為100%則你的成功機率為100***按道理是這麼算的***
天下手遊剛剛出爐,更多的角色門派估計也會陸續開發出來,最後小編祝大家遊戲愉快!
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