王者榮耀干將莫邪削弱了嗎
6月14日,王者榮耀體驗服進行了一個大更新,新增無限召喚模式,亞瑟和周瑜重做上線,還有幾個英雄進行了平衡性調整。很多玩家關心干將莫邪削弱了嗎?在此小編為大家推薦了,希望對大家有用。
稍有削弱
王者榮耀干將莫邪技能調整內容
干將在正式服的上線,受到了干將玩家很大的喜愛,同時官方也很快的發現了干將存在的問題——過高的評估了干將的難度。這一次的改動不去觸及干將的核心玩法,只是去解決玩家在對抗干將的時候的不適感。官方增加了雌雄雙劍的預警和小幅度削弱飛劍速度來確保雙劍有躲避的可能,小幅度增加雌雄雙劍技能CD來降低干將在後期無腦poke的頻率。
2/3技能:飛劍最遠射程:1450—1380
2/3技能:飛劍速度:2300—2000
2/3技能:增添技能預警提示
修復2/3技能 不能被宮本格擋的問題
王者榮耀干將莫邪技巧
自己
干將莫邪被動技能是是否能打出足夠高傷害的重要保證。
干將莫邪雌雄雙劍釋放難度高收益也高,所以需要精準的預判對手走位。
干將莫邪的大招最好擊中有被動劍氣殘留的敵方英雄,能造成高額法術傷害。
對手
可以通過走位或位移躲過干將莫邪的所有技能。
干將莫邪二三技能為曲線彈道,後退不僅無法躲避且二三技能可能會被命中。
干將莫邪身為法師很脆,所以刺客可以趁其不備貼近將他擊殺。
不要低估干將莫邪的傷害和射程。
干將莫邪一技能未交出的時候儘量不要和他貼臉。
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