王者榮耀鎧如何玩攻略技巧

General 更新 2024年12月18日

  鎧在王者榮耀是一位能打又能抗的英雄,他的攻擊範圍是近距離,生存能力也比較強。下面給大家分享王者榮耀鎧玩法技巧,希望能幫到大家。

  王者榮耀鎧技能解析

  鎧的被動特別適合和敵人單挑,在前期對線上優勢尤為明顯,由於小野也都是單個的存在,所以鎧的被動在打野的時候也是可以造成額外的傷害,所以有的玩家會用鎧走打野路線。

  一技能的作用多方面可減速並且命中加快自身移速以及恢復生命值,利用這一技能可以利用野怪或者小兵輕鬆回血,省了回城的時間,便於快速發育。

  二技能造成物理傷害,第二刀會造成額外的擊飛效果,並且下一次普攻會有額外的傷害以及衝鋒效果,這一技能是鎧的核心技能,不僅僅有位移有控制還有不俗的輸出,強化後普攻傷害不容小覷,被動效果在鎧脫離戰鬥後恢復生命和能量,大大增強了鎧的續航能力。大家需要注意的是二技能是不能穿牆的,但是二技能之後普攻強化之後就可以穿牆咯。這個技能和亞瑟的一技能是有點相像的。

  最後大招召喚魔鎧造成周圍範圍內法術傷害並且強化自身攻擊力、移速和格擋。這個技能提升鎧的全面戰鬥力。

  王者榮耀鎧玩法推薦

  鎧這個英雄是一個非常硬氣的英雄,他不需要通過花哨的操作來獲得高額傷害。僅僅是依賴他的大招就可以打出非常可觀的輸出,再加上他的一、二技能CD都非常的短,完全可以連續使用,甚至是利用這個特性來放敵方的風箏,引誘敵人。鎧在血量低時被追殺,或是被多個敵人圍攻選擇逃跑時,一定要注意,如果此時有大招,那麼一定要釋放大招。開大招的目的不是為了反殺,而是可以提升移速,在與敵人拉開位置的時候,再利用一技能減速、吸血,二技能產生位移,這樣往往敵人只能看著你逃跑,卻沒有任何辦法。

  總結:鎧並不是一個排位噩夢,他是一個非常強勢的半肉戰士,他兼具抗壓能力和輸出能力,是個非常好的上分英雄。

  王者榮耀鎧連招推薦

  一技能+二技能+大招

  解析:1技能在命中敵人之後切入戰場,進場後直接2技能揮砍加衝鋒,3技能近身之後釋放,這個技能可以造成範圍法術傷害,並且增加自身的屬性,開了以後有10秒的時間可以持續造成法術傷害,所以一定要掌握好技能的釋放時間。

  技能加點:主二輔一,有大點大。1技能的最大用處是造成減速效果,想靠升級1技能打傷害也是有限的,並且等級增加也不會增加減速時間,2技能的輸出能力比較出眾。

  召喚師技能推薦:終結

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