作業系統鎖
作業系統的鎖機制能夠保證多執行緒平穩執行。下面由小編為大家整理了作業系統的鎖的相關知識,希望對大家有幫助!
機制說明
在多執行緒程式設計中,作業系統引入了鎖機制。通過鎖機制,能夠保證在多核多執行緒環境中,在某一個時間點上,只能有一個執行緒進入臨界區程式碼,從而保證臨界區中操作資料的一致性。
所謂的鎖,可以理解為記憶體中的一個整型數,擁有兩種狀態:空閒狀態和上鎖狀態。加鎖時,判斷鎖是否空閒,如果空閒,修改為上鎖狀態,返回成功;如果已經上鎖,則返回失敗。解鎖時,則把鎖狀態修改為空閒狀態。
加鎖過程用如下偽碼錶示:
1、read lock;
2、判斷lock狀態;
3、如果已經加鎖,失敗返回;
4、把鎖狀態設定為上鎖;
5、返回成功。
雖然每一步是原子性的,但是每一步之間卻是可以中斷的。比如程序A在執行完2後發生中斷,中斷中程序B也執行了加鎖過程,返回中斷後就會發生兩個程序都會加鎖。
對於這個問題,計算機已經解決,方法是採用原子級彙編指令test and set 和swap。
參考:作業系統死鎖的相關知識
死鎖的概念.
死鎖: 是指兩個或兩個以上的程序在執行過程中,因爭奪資源而造成的一種互相等待的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去.此時稱系統處於死鎖狀態或系統產生了死鎖,這些永遠在互相等待的程序稱為死鎖程序.
比如 兩隻羊過獨木橋。程序比作羊,資源比作橋。若兩隻羊互不相讓,爭著過橋,就產生死鎖。
死鎖的原因.
主要原因***1*** 因為系統資源不足。***2*** 程序執行推進的順序不合適,保證有先後順序。***3*** 資源分配不當等。
死鎖的必要條件.
產生死鎖的四個必要條件:
***1*** 互斥條件:一個資源每次只能被一個程序使用。
***2*** 請求與保持條件:一個程序因請***而阻塞時,對已獲得的資源保持不放。
***3*** 不剝奪條件: 程序已獲得的資源,在末使用完之前,不能強行剝奪。
***4*** 迴圈等待條件:若干程序之間形成一種頭尾相接的迴圈等待資源關係。存在一個程序等待序列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2所佔有的某一資源,P2等待P3所佔有的某一 源,……,而Pn等待P1所佔有的的某一資源,形成一個程序迴圈等待環。
這四個條件是死鎖的必要條件,只要系統發生死鎖,這些條件必然成立,而只要上述條件之一不滿足,就不會發生死鎖。
解決死鎖的四個方式.
1***忽略該問題。例如鴕鳥演算法,該演算法可以應用在極少發生死鎖的的情況下。為什麼叫鴕鳥演算法呢,***鴕鳥策略***
2***檢測死鎖並且恢復。***檢測與解除策略***
3***仔細地對資源進行動態分配,以避免死鎖。***避免策略***
4***通過破除死鎖四個必要條件之一,來防止死鎖產生。***預防策略***
C++多執行緒開發中,容易出現死鎖導致程式掛起的現象。
解決步驟分為三步:
1、檢測死鎖執行緒。
2、列印執行緒資訊。
3、修改死鎖程式。
作業系統四種排程演算法