四國軍棋技巧閃電反閃電技戰術

General 更新 2024年12月22日

  很多時候,我們的對家不是固定的,而一些常駐基地的人,面對新手,就拿出閃電的陣型,企圖徹底擊垮對手,面子和氣勢上佔足上風,記得我的一位棋友告訴我,面對閃電,不能自亂陣腳,不能心慌失措,既然閃電,就讓他閃,我們主動積極防禦;下面是有,歡迎參閱。

  【佈局分析】

  其實對於佈局的研究,我不是很擅長,我就簡要分析。

  橙色佈局:左路旅長炸彈組合,軍旗上方一字雷,防禦比較薄弱,可以偽裝成非軍旗線路,而且雷型彌補了不足,倘若要攻破防線,需要組織至少兩次工兵突襲,要是司令不明,貿然從底線進攻,則損兵則將;右路是典型的強攻陣型,軍長吸引第一顆炸彈,司令則可長驅直入,若敵方救援,輕則對了司令,重者吃橙色師長被炸。要記住,閃電就抓住的是時間差,這個時間等不及敵方的炸彈救援。

  紫色佈局:也就是我的自創陣型,有不足之處可以指出。我的陣型主攻防守,左路營長、師長、炸彈組合,炸彈中腰比較隱蔽,營長中小棋子,一則試探子力,二則可以起抵擋作用;左眉位置放置司令,常常引來出其不意的大子來碰,又鞏固了我方一線實力;左路包角雷以及底線安炸,易守難攻;右路佈局,團長放置一線,可攻可守,主要起到試探作用;中腰放師長,目的在於引狼入室,關門打狗,首先佔領右上營,當敵方司令吃了師長,右路四線連長立馬進下營,騰出炸彈空襲。

  綠色佈局:左路薄弱,但是有中路司令照顧;右路佈滿強兵,要想攻破,將損兵則將;右路可攻可守;但是個人感覺佈局中規中矩,欠缺科學性,子力分佈不均,屬於初級陣型;缺點是欠缺偽裝,子力明顯,攻擊意圖明顯;

  藍色佈局:中間二線炸彈比較隱蔽,適合偽裝;左路佈滿重兵,適合進攻,司令軍長位置隱蔽,適合偷襲;右路團長、旅長炸彈組合,適合初期防守、試探。

  【前場分析】

  第一次按照這樣的步驟詳解棋評,有點不習慣,而且不知道何為前場,何為中場抑或殘局,以後還需向各位大哥請教,大家先將就點吧!

  001步:橙色首先拉開戰局,切入紫色陣營;9 ~- B, P3 U! E* D1 P; g

  002步:橙色棋子未明,選擇師長進營,讓出中腰“大子”,觀察橙色是否會碰左眉司令棋子;

  003步:綠色師長格擋,切斷我方與對家的左路聯絡;

  004步:藍色企圖搶佔九宮要位;

  其後敵我兩家也圍繞主攻我路左線和佔領先機位置展開戰局;1 `$ M% F" S* L: ?

  006步:紫色發現橙色沒有繼續進攻紫色中腰“大子”,也沒避開,初步判斷可能是中等棋子;而004步藍色碰被吃,也初步判斷藍色九宮是個大子,於是用師長碰,如果碰的是橙色司令,他必定躲避,則可以炸綠色九宮的大子;而我底線另有一炸防禦;

  015步:綠色始終控制九宮位置,防止藍色救援;

  016步:藍色考慮橙色左路一線位置是個小子,則左二線位置必定為大子,果然炸之;

  017步:橙色敢這麼走,也是因為他的佈局所定,冒險是必然,因為一旦吃掉紫色左路角子,則橙色右眉工兵立馬飛軍旗;

  018步:敢這麼走,不用司令抵擋,而用39,主要還是考慮橙色司令已明,而39被碰司令,最大不過38,我方39盡佔優勢,而綠色中腰來的,應該不是司令,棋感判決;結果起到了良好的效果,引來了兩38,碰了一炸彈;

  B020步:藍色已然知曉橙色左路防禦空虛,趁勝追擊;

  之後雙方進攻都有所放緩,該進入中盤了。

  【中盤分析】

  028、032步:藍色走法有些欠妥,第028步判定出了綠色司令,所以採取進攻綠色底線,以圖瓦解綠方,但是可以想象,兩師長的丟失,不但沒帶來什麼好處,反而給自己帶上了一個問號,哪個才是司令?

  033步:橙色繼續選擇強攻,可惜包角雷讓他嚐盡了苦頭,損兵折將;

  034步:橙色右路空虛,是時候出動司令了,對了也沒事,而且沒準會引來38、39來碰;

  037步:橙色乘機飛雷,雖然他損兵則將,可是他卻不知道我還留有大子和炸彈;

  045步:橙色這一走,拉開了我方的反擊局面,紫色團長果斷吃子,並且繼續進攻橙色中路——橙色無大子已是必然;

  055步:綠色誤判了藍色的旅長,誤認為是司令,並企圖軍長下吃藍色左路四線棋子,吸引住藍色的注意,然後騰出炸彈炸之,結果卻碰在了司令上,可悲可嘆;

  056步:藍色試炸試角雷;

  058步:果斷飛之;

  062、066步:紫色選擇不對旅長,而是炸旅長,目的只有一個,進一步拉開棋盤上的差距,而且進攻的如果是橙色的師長,那將追悔莫及,此為經驗之談;

  074步:防止工兵偷襲;

  隨著綠方的瓦解,佈局進入尾聲,也就是殘局階段,當然,這個殘局不是我們的殘局,而是橙色的殘局;

  【殘局分析】

  有人說過,雖然你在殘局佔盡先機,但是下棋在乎穩定,勿驕勿躁,所以我還是採取先佔領橙色軍旗上方營地,然後各個擊破;

  殘局有個特點,就是你不知曉你對家的棋,而對於對手你接觸過的棋子,則可以大致判斷,但是通盤考慮,橙色的主要棋子都是主動碰在了我的大子抑或地雷上,所以我沒有過多的接觸或者判斷橙色丟失棋子的機會,所以殘局也下的比較謹慎;

  100步:我試圖用師長啃掉橙色左路角子連長,然後飛兵切入,但是首要的問題是確定並解決掉橙色在藍色一線的棋子;

  8112步:隨著橙色軍旗上方雷被挖,敗局已定

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