傳統咆哮德卡組穩健上傳說
導讀:在嘗試咆哮德之初,找了不少高人微調過的卡組,最終發現,最強的還是原始咆哮德卡組,無論帶130啊,科多獸啊,黑騎士啊,都最好別帶,功能牌帶得越多,卡組強度越差,咆哮德本身是很完美的一套牌
個月終於對自己用快攻上傳說產生了負疚感,同時也對自己心中最痛恨的毒瘤咆哮德產生了興趣羨慕,所以開始了沒有預料到的長達一個半月地獄般的傳說之旅
具體的辛酸真的不談了,沒用咆哮德之前,我真沒想到這個卡組會這麼難用,而且一點也不毒瘤。
慣例先貼圖
1級差2星一直連勝到傳說 全打的是快攻毒瘤。
最後一個打的是天梯121名的
這是卡組
在嘗試咆哮德之初,找了不少高人微調過的卡組,最終發現,最強的還是原始咆哮德卡組,無論帶130啊,科多獸啊,黑騎士啊,都最好別帶,功能牌帶得越多,卡組強度越差,咆哮德本身是很完美的一套牌,站場,費用夠了,衝死你,就這麼簡單的一個過程,我們主要考慮的不是如何去解別人場,而是如何合理分配費用站更多的怪,給對方施加更大的心理壓力,很多年輕毒瘤,看到我明明可以解他場卻搶臉,頓時慌了,趕緊和我交換,其實這時候我心裡比他還慌,因為我解場就壓不了血線,更沒法贏,不過是嚇他罷了。
目前天梯裡各職業都有,最少的是賊和戰士,最多的是騎士和德 薩滿也多,不過估計要麼沉底要麼早傳說了,我遇到的反而不多。
最近的烏鴉神像,我試過之前NGA一套帶雙神像還帶爵士那個,感覺太不穩定,法術太多,不好用。 容易連勝連敗。 我推薦還是隻帶一個。
德魯伊打很多職業是劣勢,我也不懂為什麼國服這麼多用德魯伊的,用套快攻難道不輕鬆點?沒想通。
我認為德魯伊真正優勢對局也就兩個,牧師,戰士
這兩職業共通點就是慢,無論天胡與否,中期一般會進入咆哮德上一個隨從,對面解一個隨從,最後斷解被衝死的節奏。
狗賊在土豪戰貼裡也說了,要贏德魯伊,別想著前期站場,苟吧,苟著苟著, 德魯伊斷怪被站場就輸了。
牧師的話可能前期可以站住生物,比如龍牧大屁股牆多,可是沒用,都是些低攻隨從,交換來交換去,場面丟了,什麼都沒賺到。
總之,德魯伊打戰士,前期不急,算好費用優先過牌 站高質量隨從,中期稍微防一下亂鬥 後期防吼爹/血吼/死咬的斬殺一個淤泥就搞定
牧師就是5費新星,6費炸彈 6費後還要小心白富美拉老鹿
保持場面,別把隨從都丟下去,保證被清一波還能繼續鋪起來就行了,我感覺打這兩職業沒啥好說的,年幼咆哮德打過兩次也該會了。
太晚了睡覺先,而且激動過後突然不知道該怎麼寫了,明天有空再補完,或者直接太監了也正常。
晚上第一次渡劫前遇到了RNGelegy 我大優場面被慫輸了,後來加了一問,說是直播的時候水友都說他沒法翻了,鬱悶的我啊,賊遇到太少了我不會打啊,3級後就遇到5個吧 好像除了2個亡語賊全輸了
什麼新版奇蹟賊,新版刀油賊,簡直無法交流啊,就是往我臉揍。
睡前要補一句 騎士和薩滿還不削弱??
爵士這卡嘛,不好配合咆哮, 你想要是你變個術士技能,本來可以咆哮啟用15血,結果差一點傷害不是蛋疼嘛。
另外德的主要敵人是快攻卡組,一點護甲也是很有用的,至少和T7可以慢慢耗,換個法師職業敢等著奧祕不觸發嗎?
另外這卡13身材,要替換那張卡才不虧卡組強度?也是個很難的問題。
突然想到打T7的問題,昨天一個好友OB我,就問我 為什麼不趕緊趁獵人沒武器把陷阱去除了,當時不好細說,其實主要是德魯伊能拖得起,而且斬殺往往就一個回合的事情,我何必去增加變數,萬一猜錯陷阱還要出大事。打獵人正確節奏還是攢大哥,一波咆哮帶走對面。對面下怪你解怪,對面空場你變臉抽牌下大哥。反正奧祕我就當是免疫,不動總不會錯。
除非是血量非常健康,你場上又優勢,你估計挨炸倆血或者出個捕熊你解得掉才去主動觸發。 如果這樣的行為會導致你的牆損血,那也要慎重考慮。
最後就是防一下放狗,樹儘量用來回血別用來抽牌。
德魯伊最怕的還是帶毒蛇陷阱的,因為場上怪肯定要解的,所以毒蛇極容易觸發,沒橫掃就麻煩了。
T7帶冰凍的極少,而且這種陷阱往往把老鹿給送回去了,德巴不得。
打騎士的問題,我一度打騎士只有百分之二十的勝率,尤其佛祖騎,怎麼打怎麼輸,當然這個肯定是劣勢對抗,但是德也不是沒得打,關鍵點還是“別解場” 騎士那麼多聖盾亡語那麼多奇奇怪怪的奧祕,你想要解得很乾淨還不虧節奏實在是太難了,本來場上就兩個報告掛個復仇 你解了場攻還高了,倒不如下怪走臉,逼騎士解你,佛祖沒什麼奶得,踢幾腳他就慌得不行了。 這個是比較好的情況 5678民工四連的佛祖 變臉德是打不過的。 場面一堆雜毛,腦門上你猜到是個爭強好勝你敢不解?所以騎士手順,德還是大劣
起手留牌的問題,總的來說,打快攻起手留解牌 打慢速起手找天胡
成長啟用豹騎士都有的話 快攻豹騎士要好 慢速成長好 後手啟用在 可以留一下費用稍高的怪
爐石傳說咆哮德攻略