爐石傳說咆哮德攻略
傳說之後豪戰、手牌術、咆哮德都會玩玩,渡劫那天也玩了雙王牌的咆哮德,由於冒險第一區雷諾登場,宇宙流泛濫快攻受到很大壓制,很多人放棄快攻起碼高分段是這樣。 獵人騎士數量銳減。 傳統正直陽光的豪戰似乎很難混,快攻少了,優勢局就少了,打憋尿劣勢,對宇宙流對方瞬間回滿對戰士來說也是一種很不好的體驗。 所以傳統咆哮德現在仍然十分給力。 這點本來也從未改變。
以下是我所使用的卡組
對局技巧
刀油賊:劣勢對局,刀油賊不卡手的情況下很難贏、刀油賊是個虧卡搶節奏的職業,之後再疾跑補充手牌。天湖刀油賊你贏不了的,如果他手風一般,前期借光他隨從並且找準時機下洛歐塞布是關鍵,哈里森吃掉一把帶毒的刀也不錯,吃1/2的刀可以託節奏,當然你要分析他轉刀不砍是不是為了下回合刀油,這樣才能託節奏,如果他只是費用溢位,轉刀,吃一下用處不大。除非你知道他沒悶棍了,或者場面壓力不大,不然不要控場7費單下個女王,510,不然會死的很難看。對面4費蒼老師,伺機悶棍你的話基本可投。
留牌:起手兼顧進攻的同時還要找一個憤怒來解決軍7跟大地環這樣的前期戰場。啟用不是最好的選擇,由於悶棍,所以成長要優於啟用,兩者都有就換掉啟用吧後手成長啟用碰碰當我沒說,畢竟沒有固定的操作方式還是要及時適應。即興發揮
戰士:打豪戰是優勢局,找收割機成長,啟用也可以豹騎士不要,不要雙啟用1費出熊德,或者3費雙激活出博士,因為斬殺的存在,你說你賭對面沒斬殺? 你不是賭,你是在瞎玩。可以3費雙啟用知識古樹去抽牌,女王可以給戰士造成一定麻煩。儘快上場,搶血等咆哮一套吧。亂鬥是防不住的,不要上太多怪。
核心思路:卡戰士費用浪費戰士手牌。比如對面手裡有小斧子,就把大帝扔上去,讓他兩張解你一張或者一張半解你一張,再或者戰士手裡死亡之咬1耐久,就把熊德趴下逼他多張解一張。具體操作就看經驗了,戰士的苦痛能沉默就沉默,能憤怒就憤怒,老鹿還是要留一個給女王的。
中速獵:很劣勢的對局,起手找豹騎士,成長啟用老鹿,憤怒,後手有憤怒可以留收割機。如果節奏好,開局啟用老鹿點掉飛刀贏一半,打中速獵算是小德比較難的對局。中期你需要自然之力去開冰凍陷阱,我以前是帶藍腮戰士開冰凍,現在有2費獅德新卡代替藍腮,不過我沒帶,現在天梯中速獵數量不多。想贏中速獵不能一味防守 ,站場算好咆哮的斬殺是關鍵,只需要咆哮就可以實現不一定非要自然之力留著等斬殺,先活下來才最重要,死人是沒有輸出的。經驗老道的德魯伊打中速獵46開吧。 年輕小德經常會做出錯誤的決定,浪費輸出或者沒有保護好隨從、具體不說了再說就太細太多了
佛祖騎:我總是跟水友說打奧祕騎我有8成勝率,直播的時候也確實是這個樣子。起手一把7費肯定得輸,找豹騎士憤怒成長啟用老鹿,後手有憤怒會留收割機,有成長啟用我也會留收割機,王牌不會起手留,處理好奧祕順序,有可能是復仇,而且復仇會導致你崩盤這種情況就不接怪,這樣具體的情況先不多說。對面用過生平再下 510。佛祖騎現在9成沒雙生平我會亂說? 手裡有咆哮一套要 給足壓力,對面場面不能秒殺你的時候,沒有一套就假裝有一套給足壓力。有的時候 你打臉 手裡沒斬殺,對面會算你的斬殺,也可以用怪解場之前,先指指對面的臉,然後再解。3分靠技術,7分靠表演,剩下90分靠發牌員吧。對戰節奏法是最難的對局。小德對映象很乏力。起手找憤怒老鹿豹騎士啟用收割機。我不會2費不下豹騎士等著讓對面映象,只要先上場,就有辦法解決映象。我也不會給對面映象女王= =。搞清楚奧祕的順序,看到火妖下場別慌,有條件就下洛歐塞布,下回合在處理火妖。封魔是門學問。能早跳碰碰壓力會小一點。開局乏力龍快用憤怒殺了吧,不虧。熊德變成豹子衝鋒換隨從有時必須的。不然熊德趴下,對面火球,還是沒場面,還不如去幹點什麼。
機械法:也是劣勢,但是比打節奏法容易,130這裡就很有用、還是看他的運氣怎麼樣。機械法輸贏都看發牌員,可操作空間不大。留牌參考對各種快攻,有啟用最好。
大王術: 成長,下收割機踢臉,留老鹿沉默暮光龍用。咆哮很有用,經常7費帶走對面,只需要一個咆哮。手裡有斬殺控血的話,防燒融合,如果單架融合你也能斬殺就防到單架的血線就行。洛歐塞布封AOE的時機很關鍵,打宇宙術也一樣。 我統稱他們為手牌術。區別就是宇宙術有小雜魚隨從,而且能奶滿,打德的時候宇宙術還不如大王術。 對戰手牌術我有9成勝率。
惡魔園: 我都叫這種動物園,起手找啟用憤怒豹騎士成長老鹿,後手有憤怒可以留收割機這話這麼熟悉 55開,不像以前那麼難打了,動物園納入惡魔使其速度降低了,反而是德喜歡看到的情況、放手去幹。根據對面出牌速度去猜測他手裡是否有強力的惡魔,來考慮解不解空靈,還是看經驗。不難打,具體問題再問我吧。女王上去要節奏,如果被沉默了,恭喜你510站住了,記得數數他用過幾個力代,大哥丟了什麼,來算斬殺。手牌場面都有小優勢要搶臉。
牧師:打各種我都幾乎沒輸過。龍牧太LOW了,環牧3費出劍聖環還能一戰,不然環牧不敵小德。打快攻找啟用最優,對慢速找成長最優。收割機是最低費能打的隨從,所以可以留下。 當然具體情況具體分析,及時適應即興發揮。
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