微機原理課程設計心得體會3篇

General 更新 2024年11月05日

  課程設計是對課程的各個方面做出規劃和安排,是連線課程基本理念和課程實踐活動的橋樑 。下面是為大家帶來的微機原理課程設計心得體會,希望可以幫助大家。

  微機原理課程設計心得體會範文1:

  計算機網路的設計是一個要求動手能力很強的一門實踐課程,在課程設計期間我努力將自己以前所學的理論知識向實踐方面轉化,儘量做到理論與實踐相結合,在課程設計期間能夠遵守紀律規章,不遲到、早退,認真完成老師佈置的任務,同時也發現了自己的許多不足之處。

  在課程設計過程中,我一共完成了11個實驗,分別是1.製作直通電纜和交叉UTP、2.交換機Console口和Telnet配置、3.交換機埠和常規配置、4.虛擬區域網VLAN配置、5.路由器Console口 Telnet配置方法和介面配置、6.路由器靜態路由配置、7單臂路由配置、8.動態路由協議配置、9.PPP協議配置、10路由器訪問控制表***ACL***、11.網路地址轉換***NAT***。

  在製作直通電纜和交換UTP的實驗中,我起初不能完全按照要求來剪下電纜,導致連線不通,後來在同學的幫助下,終於將實驗完成。

  在做到單臂路由配置和動態路由協議配置的實驗,由於自身的基礎知識掌握不牢,忘掉了一些理論知識,在重新翻閱課本和老師的指導之下,也成功的完成了試驗。

  從抽象的理論回到了豐富的實踐創造,細緻的瞭解了計算機網路連線的的全過程,認真學習了各種配置方法,並掌握了利用虛擬環境配置的方法,我利用此次難得的機會,努力完成實驗,嚴格要求自己,認真學習計算機網路的基礎理論,學習網路電纜的製作等知識,利用空餘時間認真學習一些課本內容以外的相關知識,掌握了一些基本的實踐技能。

  課程設計是培養我們綜合運用所學知識,發現、提出、分析、解決問題的一個過程,是對我們所學知識及綜合能力的一次考察。隨著科學技術日新月異的不斷髮展,計算機網路也在不斷的變化發展當中,這就要求我們用相應的知識來武裝自己,夯實基礎,為將來走向工作崗位,貢獻社會做好充分的準備。

  微機原理課程設計心得體會範文2:

  "微機原理與系統設計" 作為電子資訊類本科生教學的主要基礎課之一,課程緊密結合電子資訊類的專業特點,圍繞微型計算機原理和應用主題,以Intelx86CPU為主線,系統介紹微型計算機的基本知識,基本組成,體系結構和工作模式,從而使學生能較清楚地瞭解微機的結構與工作流程,建立起系統的概念。

  這次微機原理課程設計歷時兩個星期,在整整兩星期的日子裡,可以說得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。以前在上課的時候,老師經常強調在寫一個程式的時候,一定要事先把程式原理方框圖化出來,但是我開始總覺得這樣做沒必要,很浪費時間。但是,這次課程設計完全改變了我以前的那種錯誤的認識,以前我接觸的那些程式都是很短、很基礎的,但是在課程設計中碰到的那些需要很多程式碼才能完成的任務,畫程式方框圖是很有必要的。因為通過程式方框圖,在做設計的過程中,我們每一步要做什麼,每一步要完成什麼任務都有一個很清楚的思路,而且在程式測試的過程中也有利於查錯。

  其次,以前對於程式設計工具的使用還處於一知半解的狀態上,但是經過一段上機的實踐,對於怎麼去排錯、查錯,怎麼去看每一步的執行結果,怎麼去了解每個暫存器的內容以確保程式的正確性上都有了很大程度的提高。

  通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,這畢竟第一次做的,難免會遇到過各種各樣的問題,同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

  這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多程式設計問題,最後在趙老師的辛勤指導下,終於遊逆而解。同時,在趙老師的身上我學得到很多實用的知識,在次我表示感謝!同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!

  微機原理課程設計心得體會範文3:

  以前從沒有學過關於組合語言的知識,起初學起來感覺很有難度。當知道要做課程設計的時候心裡面感覺有些害怕和擔心,擔心自己不會或者做不好。但是當真的要做的時候也只好進自己作大的努力去做,做到自己最好的。

  我們在這個過程中有很多自己的感受,我想很多同學都會和我有一樣的感受,那就是感覺組合語言真的是很神奇,很有意思。我們從開始的擔心和害怕漸漸變成了享受,享受著彙編帶給我們的快樂。看著自己做出來的東西,心裡面的感覺真的很好。雖然我們做的東西都還很簡單,但是畢竟是我們自己親手,呵呵,應該是自己親鬧做出來的。很有成就感。

  我想微機原理課程設計和其他課程設計有共同的地方,那就是不僅加深和鞏固了我們的課本知識,而且增強了我們自己動腦,自己動手的能力。但是我想他也有它的獨特指出,那就是讓我們進入一個神奇的世界,那就是程式設計。對於很多學過彙編或者其他的類似程式的同學來說,這不算新奇,但是對於我來說真的新奇,很有趣,也是我有更多的興趣學習微機原理和其他的彙編。

  微機原理與介面技術是一門很有趣的課程,任何一個計算機系統都是一個複雜的整體,學習計算機原理是要涉及到整體的每一部分。討論某一部分原理時又要涉及到其它部分的工作原理。這樣一來,不僅不能在短時間內較深入理解計算機的工作原理,而且也很難孤立地理解某一部分的工作原理。所以,在循序漸進的課堂教學過程中,我總是處於“學會了一些新知識,弄清了一些原來保留的問題,又出現了一些新問題”的迴圈中,直到課程結束時,才把保留的問題基本搞清楚。

  學習該門課程知識時,其思維方法也和其它課程不同,該課程偏重於工程思維,具體地說,在瞭解了微處理器各種晶片的功能和外部特性以後,剩下額是如何將它們用於實際系統中,其創造性勞動在於如何用計算機的有關技術和廠家提供的各種晶片,設計實用的電路和系統,再配上相應的應用程式,完成各種實際應用專案。

  這次實驗並不是很難,主要的困難來自對程式的理解。功夫不負有心人,經過四個人的合作和努力,我們最後對實驗的原理有了清晰的認識。雖然實驗臺上的很多模組單元沒有用到,但是就係統功能來說,我覺得我們做的還是不錯的。

  這次課設卻讓我們對實驗臺有了足夠的瞭解,讓我們知道了實驗臺上各個模組的用法;而且它還讓我們對自己動手寫程式來控制實驗臺的運作有了一定的基礎。雖然實驗臺只是一個小型的模擬平臺,但是通過對它的學習和操作,我們對有關介面的知識將會有一個更廣泛的認識,而且它對我們以後的學習也會有幫助的。

  實驗中個人的力量是不及群體的力量的,我們四個人分工合作,做事的效率高了很多。雖然有時候會為了一些細節爭論不休,但最後得出的總是最好的結論。而且實驗也教會我們在團隊中要善於與人相處,與人共事,不要一個人解決所有問題。

  總之,這次課程設計對於我們有很大的幫助,通過課程設計,我更加深入地理解了,微機原理課程上講到的各種晶片的功能,以及引腳的作用,同時加深了對於主要晶片的應用的認識,同時在試驗室的環境裡熟悉了彙編程式的編寫過程和執行過程,最後還提高了自己的動手能力。感謝老師的悉心指導。

  對課程設計的建議

  本次課程設計的三個實驗相對都比較簡單,而且經過老師的講解以及實驗書上的指導,幾乎把我們要用到的程式和實驗臺電路的接線方法都告訴我們了,所以做起來很容易。但是做完實驗,我們對實驗臺及其上面的各個模組還是不瞭解。對如何程式設計控制實驗臺上各個模組和晶片的運作也沒有什麼清晰的認識。如果老師對我們實驗報告的要求再嚴格一點,也許同學們會更加自覺地去認真理解程式和實驗思路。

  希望老師根據試驗室的環境佈置一些可以讓我們自己去設計的題目,並給我們更多的實驗時間,這樣也許能夠激發更多同學的創新能力。老師可以多給我們講一講各類晶片的實際應用,這樣可以讓我們對各種晶片有一個更加貼切的感受。

  

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