適合室內玩的團隊小遊戲
團隊是由員工和管理層組成的一個共同體,該共同體合理利用每一個成員的知識和技能協同工作,團隊的小遊戲能夠培養團隊之間的默契,那麼有哪些適合在室內的團隊小遊戲呢?
:比長短
簡述:每隊派出一人比不同的單位
人數:不限,需要一位主持人
場地:不限
適合剛認識或不認識的人
遊戲方法:
1. 分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。
2. 主持人宣佈要比的單位,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。
3. 等被派出的人都出來後,主持再說比什麼。
4. 計算每次比完的輸贏即可。
題目例子:
這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!
比長:比手臂;比上衣;比頭髮…
比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調;比手抬起來的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好!
:殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽籤,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛。月黑風高下是殺人時抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個
"好人",裁判看在眼裡。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗。
4、烈士發表臨終遺言被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人凶手"。眾人表決大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"凶手"。
5、對凶手繩之以法大家投票決定誰是凶手,該"凶手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺。
6、不管錯殺與否,凶手出局,遊戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人遊戲鍛鍊"好人"的推理能力,也鍛鍊"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,遊戲也就越來越有意思了。
:矇眼作畫
教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分
人人都認為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。
規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的傑作。
討論:
1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場所中,如何解決這一問題?
1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。
2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考.
刀塔傳奇新手教程