CAD渲染教程:插入和修改光源
General 更新 2024年12月28日
工具條:Render > Lights
選單:View > Render > Lights
命令:LIGHT
在一個渲染過程中,光源和光線效果對於建立物件的真實影像是非常重要的。物件朝向光線的邊必須顯得亮一些,而在物件其他面的邊則要顯得暗一些。這種光的平滑變化生成了物件的實際影象。如果在整個表面上光的強度是均勻的,則被渲染物件看上去可能不真實。例如,如果使用 SHADE命令為一個物件著色,則該物件看起來並不真實,因為所顯示的模型沒有任何亮度變化。在一個圖形中可以載入的光源數量不限。所有光源的顏色、位置和方向都可以單獨地定義。如前所述,可以為點光源和聚光燈設定衰減。 AutoCAD允許改變任何光源的顏色、位置和強度。唯一的限制是光源型別不可以改變。例如,不可以將一個平行光改變為一個點光源。以下各節說明如何插入、放置和修改光源。
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命令:LIGHT
在一個渲染過程中,光源和光線效果對於建立物件的真實影像是非常重要的。物件朝向光線的邊必須顯得亮一些,而在物件其他面的邊則要顯得暗一些。這種光的平滑變化生成了物件的實際影象。如果在整個表面上光的強度是均勻的,則被渲染物件看上去可能不真實。例如,如果使用 SHADE命令為一個物件著色,則該物件看起來並不真實,因為所顯示的模型沒有任何亮度變化。在一個圖形中可以載入的光源數量不限。所有光源的顏色、位置和方向都可以單獨地定義。如前所述,可以為點光源和聚光燈設定衰減。 AutoCAD允許改變任何光源的顏色、位置和強度。唯一的限制是光源型別不可以改變。例如,不可以將一個平行光改變為一個點光源。以下各節說明如何插入、放置和修改光源。
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