守望先鋒進攻英雄推薦

General 更新 2024年11月22日

  守望先鋒中一個隊伍中6個英雄分工都不相同,在所以分工為制種,最前排也是最重要的位置就是進攻位置。那麼下面就讓小編為你介紹,就跟著小編一起看看吧,希望大家能夠喜歡。

  一、法雞

  1、首先法雞要明確自己的戰略目標,1、火力封鎖,比如一些固定的對面進出點。2、火力壓制,就炸對面扎堆的地方。3、偶爾的與天使分開找機會放大。這裡有兩個方法一個是走地雞依靠掩體走到戰場側面直接飛天垂直轟炸,一個是依靠地圖的理解跨越高樓完成繞後擊殺,因為不論是垂直,還是180度都是對面最難受的位置。但是注意法雞沒有大不要刻意繞後。因為火力壓制永遠不用擔心冷板凳。

  2、而除了火力壓制以及分隊行動以外,更重要的是給予目前生存環境惡略的天使更好的生存環境。這個被大部分野生法雞和剛入固定隊的初級家養法雞所忽略。所以法雞在開戰時不要第一時間進入戰線的前列,而應該在我方陣容的後方。因為只有你的存活,才可以保證天使的存活。其次時不時的看我方天使的位置,保證他可以隨時飛向你。尤其對方有猩猩和源氏的時候。

  3、現在固定隊,法雞是一定要有天使搭配組成雙飛的。一般來說,大錘OR猩猩+毛妹+DJ天使雙奶+源氏 OR76OR死神+法雞是比較主流的配置。這個原因在於任何版本強勢的突擊英雄確立後都會第一時間組成最穩定的2T2奶2突擊的傳統鐵三角陣容,其次法雞如果被對面明確剋制,一定要立即換陣容,因為一個被壓制的法雞和一個沒被壓制的法雞,輸出差距是非常大的。目前隨著時間推移,法雞也不再像剛開始一樣碾壓全域性了。所以目前不用無腦選法雞雙飛了。

  4、現在很多人都頭疼法雞。這裡特意說一下如何規避法雞的攻擊。躲避法雞的攻擊並不是上下走位。因為只要法雞打中第一炮。會玩的法雞一定會在4炮內解決你。因為當打中你時的騰空效果讓法雞可以主動的控制你的落腳點。所以考慮的重點是如何讓法雞無法打中你第一炮。只要無法打中你第一炮。法雞就無法造成擊殺。可能這裡會有說你這不搞笑麼。打不中第一下當然沒有第二下怎麼可能會擊殺。但是實戰中相信會有人體會到這句話的用意。

  5、還需要說明的是法雞的大在15M以後釋放是明顯有延遲的,所以對於200血的脆皮可以提前轉到下個目標。而不必死了再換。其次放大的時機除非是前面說的繞後和側翼直升或者有我方毛妹保護,否則要在團戰第一波技能釋放後再釋放。而不是起手或者我方已經死了2~3人再放。

  6、這裡再圍繞法雞的特性說一下高低位的問題:要讓對方儘量處於狹窄空間內,而我方處於開闊空間。高低差是非常重要的點,為何大部分英雄怕法雞。不是因為他傷害高。而是在於他是唯一一個可以保持高低差的英雄。玩過法雞的都知道。法雞最容易命中也是最讓對方有威懾力的位置,就是與你的敵人垂直。地圖上來說比如相對國王大道和好萊塢,多拉多,努巴尼,66號公路和直布羅陀的優質輸出火力高低點都是攻守分明。而不是可以共用的。就會出現部分英雄強勢或攻守不平衡的問題。比如3 76號的陣容為何在66號公路和多拉多也是因為地圖開闊的地形和高低差非常適合中遠距離突擊英雄的發揮。而之前職業比賽時各隊伍都優先選擇國王大道和好萊塢而優先BAN搶點圖就是最好的佐證。

  總體來說,法拉是目前版本共生性組合的代表,同時完成了火力壓制+保護天使+爆發+佔據關鍵高點的戰略任務。雖然目前法拉已經不像最新版本開始那樣神,但是依然為T1突擊的根本原因

  二、堡壘

  1、火力壓制英雄的代表。所以對於道路極少,點內路程的地圖發揮就會非常好,比如直布羅陀最後,好萊塢A點。工業區整體。

  2、堡壘是一個長短處分化嚴重的英雄,除了自身技術以外,有兩個方法,一個是隊友N保一,比如大錘+天使,甚至大錘+天使+毛妹。另一個則是與其他火力壓制英雄形成火力交叉網。比如寡婦,堡壘。

  3、堡壘適合猥瑣或者愛思考天性的人玩,怎麼噁心對面怎麼來,所以要不停地換地方。甚至突然架在對面後方都是可以的,比如直布羅陀B點長路的後方。但是其實最克堡壘的不是法雞和寡婦,而是半藏***廉價的透視,堡壘的最怕的就是對面知道自己的位置***和源氏,幾乎所有堡壘可以架的點,源氏都可以直接到堡壘的面前。

  4、最後堡壘使用者要學會放棄。不要過於貪婪,要捨得放棄一定的火力覆蓋面換取安全和隱蔽。

  總體來說,是目前功能性英雄***託比昂,秩序之光,狂鼠***裡最火的。相比較目前主流突擊英雄這樣的王牌,堡壘更適合作為一張奇牌打出。非常適合競技場中焦灼戰局時突然拿出,效果奇佳。

  三、託比昂

  1、其實最核心的價值在於彌補陣容的進攻死角或者進攻弱點。比如我方缺乏中遠距離的火力,比如我方缺乏繞後的防禦手段。

  2、真正的託比昂會僅僅依靠自己就與炮臺形成出一個火力交叉。而不是與炮臺在一起。另一方面除了幾個價效比很高的炮臺點,個人還建議位置一定要考慮到隊友的位置形成火力交叉。比如我方缺乏看後方的就需要照顧後方。這個是託比昂第一階段昇華最重要的節點。

  3、託比昂的移動速度和他的模型導致單走是非常危險的事情。再加上託比昂的大招可以讓自己和炮臺成為雙堡壘的存在。除非隊友起手就崩否則威懾力是最高級別的大之一。所以要儘可能的跟好隊友。保護好自己。不要和傻子一樣用左鍵跑前排去打對面大錘的盾。那樣顯得很LOW,如果如果你在CS裡,你就是那個VIP。

  4、與其他火力壓制英雄一樣,不停的換炮臺位置是必須的,個人建議最好每一次團戰都換一個地方。在強的炮臺點,也不要死放。

  5、最後需要注意的是很多炮臺放在草裡對於全部低特效的高手***窮人***是沒用的,因為低特效不顯示草叢。

  總體來說,和其他火力壓制英雄一樣,不要與其他火力壓制英雄重複。導致對突臉陣容沒有任何防禦能力,其次你比想象中脆弱的多,不要太過於自信。

  四、寡婦

  其實目前寡婦的困境其實可以學習一下堡壘的戰術:就是不停的換位置。因為目前寡婦這個狀態,利用他的機動性,反而可以多變一些。可以不停的在1T2T附近、如76,奶等中距離、高臺來回切換。因為如果對面猩猩,源氏等在每一次還沒出門就已經知道了對面寡婦的位置,那麼寡婦哪怕有天使在,也會導致他威懾力急劇降低。因為目前大家都知道寡婦就在高臺成定式了,但是其實你在大錘或者我後面,你不僅位置換了。讓對面要找你,有人來幹你,隊友還能保護你下,甚至直接殺了。如果死磕高臺那麼除了我方猩猩或天使,沒人能保護你其他隊友只能看著你死。

  總體來說,目前版本各方面確實都非常不適合寡婦了。就算拿出寡婦贏了,更多的也只是依靠技術完成了碾壓。同等水平下寡婦還是沒有太好的發揮空間。

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