知識競賽策劃書範文3篇
知識競賽是一類是為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,掀起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。本文是小編整理的知識競賽策劃書範文,歡迎參閱。
知識競賽策劃書範文1:百科知識競賽
一、活動主題:百科知識風暴競賽
二、活動目的:擴大學生的知識面,挖掘學生愛知識用知識熱情
為了豐富在校大學生的校園文化生活,引導廣大大學生群體關注社會,拓展知識面,充實和激勵自我,增強團隊的合作精神,經管系學生會特此申請承辦“知識風暴”競賽活動。活動的內容涉及到經管系各個專業的專業知識,歷史知識,日常生活小知識,歇後語,燈謎等等。同時,本次邀請賽也將為廣大同學提供了一個展示自我的舞臺,選拔出了一批綜合素質高的選手,充分展現了當代大學生的風采風貌。
三、活動時間和地點:
初賽時間和地點:4月10號 到時具體再通知
複賽時間和地點:4月17號
決賽時間和地點:4月24號 到時具體再通知
四、活動參加的物件:經管系全體學生
五、報名時間:04月01號——08號
報名方法:參賽成員到各班班長,再由班長交給學生會成員***見後面***
六、活動的流程:
初賽安排:
具體流程:
***一***回答主持人的提問和快速搶答,題目型別分為必答題與搶答題。分別選出前8名進入複賽。
***二***進行快速搶答環節,當主持人讀完題目,參賽者中有知道答案的,馬上以最快的速度站起來,並取得作答權利。快速搶答題有15道題。
***三***進行必答題環節,必答題由每組的隊長抽出一組必答題目,當主持人讀完題目,在30秒內作答。每組題有20道。
複賽的安排:
複賽以筆試為主,一個組有120道題目,題目型別***選擇題70道,判斷題50道,其中選擇題中專業題佔20%***,120道題分為四部分,由四位組員協商完成,在做題期間不可討論,在30分鐘內完成,分別選出前4名進入複賽。
決賽安排:
***1***決賽以遊戲和問答方式為主,每隊基本分為100分。
***2***活動開始之前,由嘉賓發言,並由進入決賽的隊員進行自我介紹和才藝表演***才藝表演可以派出一兩個組員上臺表演,但是最好一個隊伍一起表演。***
***3***快速搶答題:當主持人讀完題目,參賽者有知道答案的,馬上把身邊的氣球戳破,然後代表取得作答權利,若答對題目的加10分,答錯的不扣分,總共有20道題目。
***4***幸運搭檔題:每小組輪流上場,其中兩個隊員***A、B***需要面對觀眾,PPT播放A、B需要描述的事物時,另外兩個隊員***C、D***背對觀眾並要矇住眼睛,當此環節正式開始,A、B知道答案並通過肢體語言來提示自己的搭檔***C、D***,如果C、D在規定的時間內答對一題加10分,每個組5分鐘。
***5***觀眾互動題:
***1***有獎環節,用音樂傳球,當音樂起到音樂停的時候,手上拿著氣球的六名觀眾就有獲得回答問題的機會,遊戲內容為
A、分別把小紅旗綁在腳上,與此同時,手裡也拿小紅旗,然後等音樂響起,主持人就馬上發出號令“左手右腳,右手右腳……”,觀眾就要把手給舉起,同時把腳給抬起,如果動作和主持人的口令對不上的,就要被淘汰出局,剩下的兩個隊為勝利隊,勝利隊的觀眾將會獲得豐盛獎品。
B、由主持人讀題目***題目型別可以是燈謎,IQ題,歇後語***,最快舉手的觀眾站起作答,答對就有一份獎品。
***觀眾互動環節總共派出六份獎品***
***6***驚險必答題:
A、主持人讀完題目後,參賽者必須在限定時間內作答,答對加20分,答錯減10分。
B、可以五十五十***去掉兩個錯誤的選項,如果最後還是答錯,答錯減10分。***可以請現場的觀眾作答,也可以打電話給自己的任何一個親朋好友幫助你回答問題,答對加20分,答錯減10分,五十五十,請觀眾作答和打電話的機會各一次。***每組大約8道題
***8***宣佈結果:在等待結果的期間,進行學生會成員的才藝表演***人員內定***,例如小品,唱歌等等,或者考慮邀請社團進行表演。
七、活動的嘉賓:
初賽:經管系學生會相關人員。
複賽:學生會人員。
決賽:邀請3-5個老師,各個系的主席、
一等獎:一個小組 獎狀及證書+相框4個+團隊集體照+筆記本
二等獎:一個小組 獎狀及證書+娛樂雜誌及名人名書
三等獎:一個小組 獎狀及證書+筆記本
最佳表現獎:4人***由評委評分決定*** 獎狀及證書+精美禮品
九、獎品的安排:
獎狀及證書、筆記本、娛樂雜誌及名人名書、相框 4個、精美禮品
十、經費預算:300元
備註:
***一***期間學生會成員利用早讀期間,在01號——08號向經管系08級進行宣傳。
***二***於此同時 ,在xxx進行宣傳
***三***面向經管系全體成員徵集報名,以班為參加主體,以小組為單位***每個小組要起一個名稱***,每個小組成員4人,每個小班要有一個小組參加。
***四***報名聯絡人: xxx
知識競賽策劃書範文2:法律知識競賽
一、活動背景
為普及智慧財產權保護的法律、法規,深入開展智慧財產權的保護活動。為迎接大一新生並深入貫徹落實黨的精神,響應我國建立創新型國家的口號,凱里學院法學協會決定舉辦“法隨我行,律動我心”為主題的法律知識講座活動,以深化大學生的法律意識,塑造良好新時代大學生形象。
二、活動目的
為進一步提高大學生的法律知識水平,培養大學生對法律的熱愛,宣傳法律知識,促進我校大學生良好學風的養成,同時加強各學院之間的交流與合作,豐富同學們的課餘生活,為同學們提供一個展示自我,鍛鍊自我的舞臺。
三、活動主題
法隨我行,律動我心
四、主辦單位
共青團凱里學院委員會
五、承辦單位
凱里學院大學生法學協會
六、活動物件
凱里學院全體學生
七、報名時間:2013年10月15日——18日
八、活動地點
31205教室
九、活動內容
初賽時間和地點:各分院組織至少6名同學參加第一輪法律競賽考試,考試時間是10月20號在31205教室進行考試***各分院務必在10月19號之前把報名人員名單交到大學生法學協會***
負責人電話:15008508719潘留本15329984703寧愛麗
複賽時間和地點:10月24日16點***在第一輪中選拔出各分院前三名同學到31205教室參加複賽***
決賽時間和地點:10月26日16點教室31205
十、活動要求
1.前期宣傳:***1***由大學生法學協會宣傳部提前一週辦兩海報貼放在校園宣傳欄處。
***2***由共青團委和法協宣傳部通知給各班負責人組織學生報名。
2.場置安排:10月20日由法學協會在下午四點之前完成考場佈置。
3.人員安排:
***1***學術部負責打製橫幅。
***2***外聯部負責購買所需的物品。
***3***紀檢部負責維紀律以及參賽人員簽到情況。
***4***組織部負責組織會員到場。
十一、競賽規則
競賽分為兩個環節,單選題、多選題以及分析題。總分為100分。***在考試過程中,嚴禁作弊,如有發現,立即取消比賽資格***
十二、獎品安排
個人證書***30份***、獎狀***10張***、21個筆記本
一等獎:獎狀及證書+200元獎金
二等獎:獎狀及證書+150元獎金
三等獎:獎狀及證書+100元獎金優秀獎:獎狀及證書+筆記本
十三、活動經費預算
十四、注意事項
1、準備時間:前期準備工作必須在規定前完成,不得延誤。
2、試卷的保密性:試題和答案嚴格保密,除出題個人外,不得洩露任何人。
3、緊急情況:活動期間法學協會安排四名機動人員,負責計劃外問題的解決。
4、教室:提前與相關部門聯絡教室,確保活動的開展不影響同學們的正常學習。
凱里學院大學生法學協會
知識競賽策劃書範文3:黨的知識競賽活動方案
為迎接建黨XX週年,學習宣傳廉政文化知識,提高教育系統黨員幹部黨員模範意識和廉政意識,增強廉潔自律的自覺性,促進教育系統黨風廉政建設工作的貫徹落實,營造“守黨紀,正黨風”的良好氛圍,經教育局黨委研究決定,在全區教育系統黨員幹部中開展“黨的基礎知識及黨風廉政建設知識競賽”活動,具體安排如下:
一、競賽內容及範圍:下發的競賽題中黨的基礎知識、廉政知識及師德法規三部分內容。
二、競賽方式:每個基層支部***總支***須組織一支參賽隊參加初賽。每隊三人,需由1名校級幹部、1名中層幹部和1名黨員教師組成,並依次為本隊1-3號選手。初賽以筆試形式進行,按各隊3名選手卷面總分,取前6名學校參加決賽。初賽中,如遇團體總分相同,則比較1號選手***校級幹部***個人總分;若1號選手成績也相同,則比較2號、3號選手個人總分。如需臨時更換參賽選手,須報教育局黨辦。各單位在5月14日前將參賽人員名單報教育局黨辦。
三、競賽時間、地點:
初賽:6月10日,52中學吉盛校區一樓階梯教室。
決賽:6月23日,52中學臨河校區三樓演播廳。
具體時間以賽前通知為準。
四、獎項設定:只設團體獎項,分別設第一名1名,第二名2名,第三名3名。
五、其他要求:
***1***各支部***總支***要高度重視此次決賽,精心組織人員參加,參賽選手要認真準備比賽;
***2***參加決賽的各單位選手要統一服裝,提前20分鐘進場,現場抽取座位。
***3***參賽各組要注意決賽紀律,發揚風格,展現各校風貌。
六、競賽規則見附錄。
附錄:競賽規則
一、基本規則:
1、參加決賽6支隊伍的座次,現場抽籤決定。
2、答題裁定:答題正誤由主持人裁定,遇有違規爭議的,主持人無法判定時,由主持人請求仲裁組裁定。仲裁組由教育局科長組成。
3、各參賽隊基準分為100分,在此基礎上通過競賽增減,比賽結束依據各隊得分高低排定名次。
4、選手答題須起立作答,答題完畢後須回覆"答題完畢",在規定時間之外回答的內容無效。
二、必答題規則:
1、必答題共三輪。每隊每人1題,按隊員場上座位順序,面向觀眾,從左至右,依次為1-3號隊員,每題10分,答對加10分,答錯或不完整扣10分。
2、必答題按每隊1-3號隊員輪流作答,其他隊員不得代為作答或提示,否則扣分。
3、選手答題時間從主持人把題目讀完後開始計時,不得超過20秒,超時無效,扣分。
三、搶答題規則:
1、搶答題共18題,每題10分,答對加10分,答錯扣10分。
2、各參賽代表隊需要在主持人宣佈“開始”後再搶答,可在規定時間內商議和補充。提前搶答視為犯規,扣10分,不再增補試題。
3、搶答題答題時間,不得超過30秒,超時無效,扣10分。
四、風險題規則
1、風險題分為10分、20分、30分三類,每類各6題,答對得相應分數,答錯扣相應分數,各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。
2、各參賽隊按座位順序選題、答題,題目一經選定便不得更改,已選過的風險題不再重選。
3、參賽隊內部可在相互討論後,選派一名選手起立作答,隊內其他選手可在規定時間內補充,答完題應說"回答完畢"後方可坐下,“回答完畢”後不得再補充作答。
4、風險題不按分值區別計時,討論時間30秒,答題時間30秒,超時無效。
五、附加賽規則:
1、比賽結束後,如果有兩支以上參賽隊積分相等而影響晉級或獲獎等次評定時,積分相等的代表隊進行附加賽。
2、附加賽題型為搶答題,規則同前,直到決出名次為止。
趣味知識競賽活動實施方案範文