機關單位趣味運動會方案
趣味運動,是民間遊戲的全新演繹,是集思廣益的智慧創造,它的樣式不同,內容各異。趣味運動會將“趣味”融於“團隊活動”中,注重個人的奉獻與集體的協作。機關單位舉辦趣味運動會,制定活動方案,下面是小編整理的,歡迎閱讀。
篇1:
“工行杯”機關青年趣味運動會——紀念“五四”運動九十週年系列活動
為了紀念“五四”運動九十週年和建團八十七週年,團縣委和縣工商銀行聯合舉辦“工行杯”機關青年趣味運動會,具體實施方案如下:
一、活動時間:20xx年5月4日13點
二、活動地點:縣政府大院
三、活動專案分為團體和個人
團體專案:1、手足情深;2、滾雪球;3、協力過河
個人專案:1、小李飛鏢;2、拋繡球;3、螃蟹夾球
四、報名辦法
1、參賽隊伍組成:
團體專案:以單位為隊,也可自行組隊參加,每隊由5人組成***女青年2名以上***,需有隊名和領隊1人。
個人專案:以1人或2人為單位參賽,主要以現場報名為主,團隊成員同時也可參加個人專案。
2、活動物件為單位或個人,但團體賽中一人不能同時代表兩個隊伍參賽,在個人專案中每人不可重複參加同一專案。
3、參加人員憑入場券參加比賽。
4、請各團隊將報名表填寫完成,由各隊領隊於4月30日星期四將報名表上交或發至團縣委郵箱xxxxx@163******:552xxxx***。
5、報名截止日期:20xx年5月3日。
五、獎項設定
1、團體專案:每個專案評出前三名。
2、個人專案:參賽選手能達到活動專案相關要求的都有獎品;
3、抽獎:按入場券上編號進行抽獎,設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名。
六、注意事項
1、領隊帶隊賽前提前15分鐘到相應場地做準備。
2、在團體活動中各單位不得在比賽過程中臨時報名。
3、嚴格遵守活動的各項規定,服從活動的統一指揮。
4、比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決
5、遵守比賽時間,按時檢錄、參賽。檢錄不到者以棄權處理。
七、獎品的領取
1、團體專案的獎品統一由領隊領取;
2、個人專案的過關獎當場領取;
3、抽獎後,所有參加人員憑入場券到指定地點領取獎品和紀念品。
八、比賽專案及規則
團體專案:
1、手足情深***全隊人員***
比賽規則:***1***比賽賽距:場地長約10米;***2***比賽賽制:參賽者以全隊排成一列,每人僅用左腳支撐。後一人左手搭前一人肩,右手托住前一人右腳,多隊並排一起站在起跑線上,不可出現摔倒和放手的現象***出現以上現象,應原地調整好隊伍,方可繼續比賽***。以最後完成用時最少的隊為勝。
2、滾雪球***全隊人員***
***1***比賽賽距:場地長約10米,在起、終點分別放上標誌物作為折轉標誌。
***2***比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的先後按計時取名次。
***3***比賽規則:***1***每隊以縱隊形式排在起點線上,發令後,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標誌物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉後返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止;***2***返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標誌物才能向前跑;***3***跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手;***4***全隊人員全部超過起點才算全部到達。
3、協力過河***全隊人員***
比賽道具:5個磚塊;
比賽距離:10米;
比賽規則:每隊以縱隊形式從起點出發,全隊隊員利用5塊磚移動到對面,中途必須利用一人腳踩的磚塊移動,每次只能移動一塊磚塊前進,在行進過程中,若身體任何部位接觸地面,視作犯規一次,將耗去10秒的時間。在途中磚塊離開手或腳***掉磚***,磚塊將不能再次使用。以各隊人員全部抵達終點的時間快慢判定名次。
個人專案:
1、小李飛鏢
比賽道具:飛鏢3枚
比賽規則:***1***投擲人距投擲點相距2.44米,標心距地面1.73米。***2***每人僅限投擲3鏢,可試投1鏢。***3***3鏢總數男同志在23環以上者,女同志在18環以上者獲獎。
2、拋繡球***男女各一名***
比賽道具:筐或籃一個,小球若干個***塑料球10個,乒乓球10個***
比賽規則:***1***接球者站於距拋球者5米之外的圓圈***直徑0.5米***內,不得單足出圈,用簍子接球;
***2***接、拋球者壓或超過邊界丟擲或接住的球,不得計入成績。接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績;***3***拋球限時一分鐘,先拋塑料球,然後拋乒乓球。接球者簍內塑料球達到6個以上方可投擲乒乓球,未達到者散失比賽資格。參賽者簍內球總數達到15個以上者則獲獎。
3、螃蟹夾球***2人***
比賽道具:籃球4個
比賽距離:10米
比賽規則:2人同時站於起跑線後夾球越過障礙物***S形路線***到終點,限時一分鐘。比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中背部離球或用其他部位碰球皆視為犯規,須返回起點重新夾球。遊戲結束後夾球總個數達到4個者獲獎。
篇2:
公司冬季趣味運動會策劃方案
為引領健康生活、展現和諧單位風采,公司決定舉辦第X屆冬季運動會。現將有關事項通知如下:
***一***冬運會主題:
強體魄、展風采、增合力、促發展。
***二***參賽人員及組隊要求:
1、每單位必須組織一個代表隊參加運動會。
2、團體專案,各單位必須按競賽規則要求的人陣列隊參加,否則不計算團體總分。
***三***比賽時間、地點
時間:20xx年12月
地點:公司籃球場
***四***組委會
總指揮:xxx
副指揮:xx
成員:xx
***五***比賽專案
1、健步走;2、八人七足;3、連結加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳
健步走
專案說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈***劃線***,先到達終點者為勝出。***每參賽隊報名人數不限***
要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規,則取消比賽成績。
十人九足
專案說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。
道具:5米的繩子一根
連結加速
專案說明:每單位派6人為一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米***以一籃球場寬為準,來回***,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。
要求:***1***遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手***一直保持抬起前邊的人的左腿***,以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;***2***以各隊最後一名隊員通過終點線為準;***3***比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
送雞毛信
專案說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼後,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,
依次類推,直到最後一名隊員記住密碼後到工作人員那裡確認密碼準確性。
道具:A4紙10張,中性筆一支
搶種搶收
專案說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人***至少要有1名女隊員***。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設定的10個杯子中,跑到終點後返回,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排名,時間越少,排名越前。
要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。
道具:羽毛球、紙杯、托盤若干
同舟共濟拔河比賽
專案說明:每組10人蔘加必須有3名女隊員,遊戲過程以裁判口哨及指令為準、犯規者棄權。
道具:拔河繩一根
坐地起身
專案說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的情況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞
專案說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸於空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。
袋鼠跳
專案說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述迴圈直至最後一名隊員。
比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束後,以用時較短的次序排出前三支隊伍。
道具:5個麻布袋
***六***報名時間:
20xx年12月日---日
***七***評獎辦法
1、個人專案獎:比賽專案男、女均取前3名,分別設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
2、團體專案獎:每個比賽專案取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。
***八***:注意事項:
1、各代表隊必須按時到達比賽現場參加開幕式和比賽。
2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自願放棄比賽,不得再進行比賽。
3、參賽人員必須服從裁判員。
4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽籤順序進行。
篇3:
旅遊局機關趣味運動會方案
為了促使單位職工激情、責任、快樂的工作,提高單位全體職工的凝聚力,向心力。特舉辦20xx年機關年終趣味運動會。
一、時間
20xx年1月22日至24日14:30-18:00***三個半天***。
二、地點:旅遊局辦公區域
三、參賽人員及組隊要求
1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。
2、個人專案參賽,部門集體專案和部門協作專案,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經組委會同意,可兼報。
3、部門集體專案和部門協作專案參賽,按遊戲規定人數參與。
四、比賽專案設定
***一***個人專案1月22日14:30-18:00
1、珠行萬里
每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。***道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把***
2、套圈遊戲
每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。***道具:套圈10個、啤酒瓶4個***
3、夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裡面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上***距離4米***,用筷子從有球的筐裡向空的筐裡夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。***道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子***
4、正話反說
選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創新”選手念“新創信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。
***二***部門集體專案1月23日14:30-18:00
1、毛毛蟲
準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。***道具:呼啦圈4個,椅子2把***
2、踩氣球
每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點***相距4米***,站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。***道具:氣球若干***
3、指手畫腳
每個部門選派兩名隊員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。
4、心心相印
每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。***道具:皮球2個***
***三***部門協作專案1月24日14:30-18:00
1、盲人方陣
各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。***道具:8米長的繩子2根***
2、抱球接力
每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。
3、大珠小珠落紙簍
各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。***道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍***
4、袋鼠跳跳跳
各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。***道具:布袋2個***
五、獎項設定
每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設定為勝出獎和參與獎。
勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂
六、物品採購
道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。
獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份
參與獎:毛巾/香皂100份。
黨建工作會議設計會議方案