企業趣味運動會活動策劃方案

General 更新 2024年12月22日

  企業開展趣味運動會,是為了進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業。下面是小編整理的關於企業趣味運動會的活動策劃方案,希望能幫到你。

  範文1

  目錄

  一、組織要素 二、簡要流程 三、現場佈置 四、流程掌控 五、物料配置

  六、活動執行倒計時工作表 七、活動所需表格 八、組織管理

  一、組織要素

  活動名稱:趣味運動會

  活動時間:20xx年8月26日暫定 活動地點:宿舍籃球場

  活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。統計六組組長及組員名單 活動物件:生產組全體員工趣味運動會策劃方案

  二、簡要流程

  1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,遊戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,遊戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,遊戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,遊戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,遊戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,遊戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘

  三、現場佈置

  遊戲區:遊戲主要活動區

  服務區:提供參賽者休息、飲水

  四、具體流程

  1,人員就位 待定

  主持人:*** *** 主要負責調動現場氣氛,講解遊戲規則 裁判:*** 主要負責發遊戲指令,評判遊戲過程中的犯規行為

  通訊員:***、***、***主要負責參賽者人員賽前就位,遊戲的計時積分 參賽者:見附件《參賽人員名單》需整理

  後勤人員:保潔員、物料採購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員

  2,主持人致詞

  1運動會開幕式致詞 2宣佈遊戲規則:

  a比賽採取積分方式,六個遊戲按照比賽排名進行相應積分。第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0

  b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項遊戲第一名的小組成員均有紀念品發放。

  3,領導致詞 此環節跟領導商議後待定

  4,遊戲一:袋鼠跳

  名稱:袋鼠跳

  道具:統一規格布袋4個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員每組派出10人蔘加

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米

  遊戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,迴圈至最後一名隊員。

  比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

  遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  5,遊戲二:凌波微步

  名稱:凌波微步

  道具:乒乓球6個球上標記1—6,乒乓球拍6只標記1—6 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員每組派出10人蔘加

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米沿用遊戲一場地,詳見圖2 遊戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此迴圈,跑的最快的一組為遊戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

  遊戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項遊戲的冠軍。記錄每組完成遊戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

  6,遊戲三:龍珠戲水

  名稱:龍珠戲水

  道具:乒乓球6個球上標記1—6,水杯11*3=33個標示0—10,長桌3張,水壺1個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員每組派出5人蔘加

  場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯標示0—10,排成一條直線。杯子中裝滿水。

  遊戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人蔘加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最後一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最後一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 遊戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

  7,遊戲四:奪寶奇兵

  名稱:奪寶奇兵

  道具:椅子6*5=30把,氣球18個

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員每組派出6人蔘加

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。

  遊戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛後,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令後,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子並坐下。最後走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,遊戲結束。

  遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

  8,遊戲五:憤怒的氣球

  名稱:憤怒的氣球

  道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員每組派出3人蔘加

  場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。比賽沿用遊戲四場地

  遊戲規則:

  比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩隻腳各綁3個氣球。聽裁判口令後,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行遊戲。

  遊戲評分規則:限時積分制。遊戲時間3分鐘,3分鐘後統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項遊戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

  9,遊戲六:背運氣球

  名稱:背運氣球

  道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員每組派出3男3女人蔘加

  場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米沿用遊戲一場地

  遊戲規則:

  比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人蔘加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點後要男生坐在椅子並將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲後,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

  遊戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項遊戲的冠軍。記錄遊戲排名,得出每組在該項遊戲中所獲積分。

  10,活動結束

  1主持人宣佈比賽結果,積分前三名頒獎。單項遊戲冠軍發放紀念品 2後勤人員清理現場,將遊戲道具清理,桌椅還原。

  五、物料配置

  1,遊戲道具統計

  1總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒

  2各遊戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個

  b凌波微步:乒乓球6個球上標記1—6,乒乓球拍6只

  c龍珠戲水:乒乓球6個球上標記1—6,水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一紮 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把

  統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:

  冠軍:***,亞軍:***,季軍:***

  單項遊戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品

  六、活動執行倒計時工作表

  待定製

  七、活動所需表格

  八、組織管理

  安全管理

  保潔管理 應急措施

  範文2

  活動內容和細則:

  婚慶部支拱門,廣告部製作條幅“20xx鉅野國運集團春季

  員工運動會隆重開幕”

  一、團體專案

  1、 拔河比賽

  根據各部門實際情況確定人數。採取迴圈賽,3局兩勝制。

  2、50米2人3足短跑賽

  方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發令後,以到終點時間短者為勝。企業運動會策劃方案綁腿必須在膝蓋以下,途中不得鬆脫。

  3、5分鐘跳繩

  方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。5分鐘內以跳過的人次計算未跳過者不計,跳過人次多者為勝。

  4、籃球上籃接力賽

  方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始後運球到對面籃架上籃,投中後運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功後,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

  二、個人專案

  1、百米短跑

  在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令後起跑,以到終點時間短者為勝。

  2、 乒乓球男單、女單比賽:比賽採用11球計球制。

  3、 1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反覆,以投中次數多者為勝,投球時不能越過指定投藍區。

  4、 背靠背夾球跑1男1女:15米直道折返標誌物,籃球。聽到口令後兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標誌物繼續返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續比賽,否則視為犯規,取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

  5、 男、女託球100米奔跑,用乒乓球拍單手託籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

  獎項類

  團隊類:一等獎第一名,洗髮水一瓶

  二等獎第二名,絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  個人類:一等獎第一名,太陽傘一把

  二等獎第二名,洗髮水一瓶

  三等獎第三名,絲襪一雙或洗衣粉一包

  參與獎,護膚香皂一塊

  範文3

  一、活動主題:健康人生,快樂你我他

  二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

  三、活動時間: 月份具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認

  四、活動地點:分為室外:廠區和室內:車間根據當天的天氣情況調整

  五、活動物件:公司全體在職員工可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊4男4女共8人,指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

  六、活動組織:

  一總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

  擔任人:

  二籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動專案內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

  擔任人:趣味運動會策劃方案三裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動專案賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

  擔任人:

  四後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

  七、運動專案、賽事規則及獎項設定


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