圍棋屬於什麼項目?

General 更新 2024-11-28

圍棋到底算不算體育項目吖?

你好!

ICSPE(國際運動科學與體育協會)的“競技宣言”中競技運動的定義:凡是含有遊戲的屬性並與他人進行競爭以及向自然障礙挑戰的運動都是競技運動 。

特點是:

1)充分調動和發揮運動員的體力、智力、心理等方面的潛力;

2)激烈的對抗性和競賽性;

3)參加者有充沛的體力和高超的技藝;

4)按照統一的規則競賽,具有國際性,成績具有公認性;

5)娛樂性。

對照以上標準,現代圍棋屬於競技運動的一種,也就是說圍棋算是體育項目!

圍棋屬於什麼課程類型

答--圍棋是體育項目,是在體育學院學習的項目。

圍棋是奧運會比賽項目嗎?

圍棋不是奧運比賽項目

首先,一個項目要進入奧運會必須有相當數量的成員組成的國際組織。現在圍棋還什麼都沒有,一無國際組織,又無“相當數量”的集體會員組織。圍棋的國際交流還停留在中、日、韓三國人為協調的水準上。這是圍棋項目發展致命的一大不足,如果就它進入奧運會投票,這一票肯定拉不到。

其次,一個項目要成為奧運會成員,必須有自己統一而且完備的規則。而圍棋不僅沒有統一而完備的規則,其規則還在分裂、趨亂。國際比賽的用時多是每方3小時,快棋的時間又有亞洲盃和農心辛拉麵杯的不同,而日本還保留了每方5小時和8小時的慢棋。執黑者日本和韓國是貼目,中國是貼子;日本貼5目半,韓國貼6目半,中國正在準備貼7目半,應氏規則是還8點。如此之亂!國際奧委會他只管吸收會員,他不會去幫你做統一規則一類的事。這一票也肯定沒有。

圍棋目前還只在東亞三國普及,其他地方的圍棋人口很少,影響有限。就算是比它普及得多的國際象棋,也只是“聰明人”的遊戲,多數人認為它太過費神,不學或者不常玩。棋類運動都存在這種貴族化的現象,不像足球那樣老少皆宜、雅俗共賞。這也是圍棋成為奧運會項目的一大障礙,國際象棋至今也還在奧運會之外徘徊,道理也在這裡。這是失去的第三票。

下象棋,圍棋屬於什麼活動

益智類體育運動,是我國正式開展的78個體育項目之一

具有休閒娛樂比賽競技的作用。

圍棋是體育運動嗎?為什麼?

圍棋是一項體育運動,它動用的是人的腦力。

“圍棋”屬於體育運動嗎

圍棋當然屬於一項體育運動,它動用的是人的腦力。

圍棋是什麼

“堯造圍棋,以教子丹朱。或雲舜以子商均愚,故作圍棋以教之。”

按照這種說法,製造圍棋,是為了開啟智慧,純潔性情的。可見,在幾千年前圍棋就發揮著它獨特的教育功效,這種開發智力、鍛練個性品質的功效在今天已得到了廣泛認同和實踐。

一個人綜合能力的形成不是一蹴而就的,往往從很小的時候就開始了,貫穿於他的終生。起步早、有方向性,有針對性的訓練,其效果不言而喻。

事實上,現在社會上越來越多的有遠識的家長送自己的孩子去學習圍棋了,他們這樣做當然有其目的,除了一小部分帶有職業性培養的意識,大部分家長的目的是希望藉助下圍棋鍛鍊孩子的思維能力,開發智力,提高人文素養,培養健全的人格和良好的個性品質。其短期效果是孩子的邏輯思維能力、計算力得到迅速提高、獨立思考問題的習慣得以養成,必然的長期效果則是綜合素質全面提高,從而為在現代激勵競爭的社會立足、立好足打下堅實的基礎。

之所以圍棋訓練後有這種種短期的直接的、長期的必然性良好效果,是因為他們認識到,圍棋作為一種藝術,除了其藝術性外,它又與音樂、美術、書法、茶藝等一些純藝術類項目有最大的不同,這不同之處在於圍棋有直接的勝負,而音樂、美術、書法、茶藝等藝術不具有直接的勝負。

這種直接的勝負帶來的好處是,下圍棋會要經歷勝負感、榮譽感、危機感、挫折感的考驗,而這種種考驗都是形成健全的人格心理所不可或缺的。

圍棋講究子效,子效高,則得勝,子效低,則易敗,效益觀就形成了。

圍棋講究大局觀,即全局觀念。圍棋的全局觀念比任何其它遊戲都顯得重要和明顯,在圍棋競技過程中,要重視眼前利益,更要把握長遠利益,既要守衛自己的局部利益,更要時刻從全局上保證獲得最大利益,為了獲得長遠的、全局的利益,有時要犧牲眼前的、局部的利益。圍棋對弈中常常有通過棄子,轉換來扭轉危局,實現反敗為勝。與其它遊戲相比,圍棋也更能培養人全面、歷史地看問題、辯證地看問題、超前決策能力和長遠眼光,做到有大局觀。全局的協調配合是否合理、大小的判斷是否準確、局部利益與整體利益之間得與失的辯證關係等等都能夠通過圍棋過程得到驗證,只注重局部得利,不顧大局而失敗的棋局比比皆是,它們能夠給人警醒;隨著圍棋訓練的深入,個人的判斷能力、決策能力、全局意識必然得到提高,大局觀就這樣形成了。

圍棋還很注重次序,同樣的過程,先後次序的不同,結局會大相徑庭,生活和工作中不是也有這樣的很多事例嗎?可見,圍棋訓練能讓人做事有條理,分清先後次序、明瞭輕重緩急。

而數氣、長氣,比氣、殺氣、死活計算、官子計算等圍棋計算隨時都在鍛鍊著人的計算力。下棋時各種選擇所導致的“千變萬化”也是是培養計算力和邏輯推理能力的有效途徑。

下圍棋的人都會有這種體會:無論是職業圍棋家還是業餘愛好者,有創新意識的,並勇於嘗試的,一般都能夠取得好的成績,高手的高,主要不在計算力這方面,而在於他的境界和勇於創新,只有不斷創新,才能先人一步,才能立於不敗。

由此可見,日常生活和工作中人們所需要的解決實際問題的能力和創新意識,通過圍棋訓練,能夠得到一定程序的提高或加強。

圍棋誕生於堯舜時代,堯舜時代是由原始社會向國家過渡的時代,這時期產生的圍棋,就有很鮮明的時代烙印,即民主意識與平等思想,這種意識與思想是最古代原始社會所產生並擁有的,又是最現代的文明社會所推崇和逐漸施行的。

因而我們說,圍棋是一種最高級的競技遊戲,是最能具公平法則的競技。再看看那撲克、象棋、軍棋等級森嚴、大小分明,作用有別。如象棋的子力存在的全部意義就是保衛己方的將(帥),消滅對方的將(帥),兵(卒)排......

圍棋和國際象棋是不是奧運會項目?

不是,棋類的 無論是象棋 圍棋 國際象棋 都不是奧運會比賽項目,一方面這些體育項目在全世界範圍來說從事的國家數和人數都比較少,另一方面,羅格當選奧委會主席後提出了 奧運會的 瘦身計劃,現在奧運中的很多項目都會被取消,像圍棋,國際象棋這樣的比賽項目想加入奧運現在看來是 難上加難了!

棋類項目有哪些

圍棋、象棋、國際象棋、五子連珠、國際跳棋。

圍棋規則是什麼

圍棋規則

第一章 總則

第1條 圍棋的棋具

1,棋盤

棋盤由縱橫各十九條等距離,垂直交叉的平行線構成.形成361個交叉點,簡稱為"點".

棋盤整體形狀以及每個格子縱,橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4釐米:2.3釐米.

在棋盤上標有九個小圓點,稱作"星".中央的星又稱"天元",見圖一.

圖一

2,棋子

棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體.

棋子的數量應能保證順利終局.正式比賽以黑,白各180子為宜.

第2條 圍棋的下法

1,對局雙方各執一色棋子.

2,空枰開局.

3,黑先白後,交替著一子於棋盤的點上.

4,棋子下定後,不再向其他點移動.

5,輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著.

第3條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的"氣".

直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體.

直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在.棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在.

第4條 提子

把無氣之子清理出棋盤的手段叫"提子".提子有二種:

1,下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子.

2,下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子.

第5條 禁著點

棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子.這個點叫做"禁著點".如圖二的A點都是黑方的禁著點.

圖二

第6條 禁止全局同形

著子後不得使對方重複面臨曾出現過的局面.

第7條 終局

1,棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局.

2,對局中有一方中途認輸時,為終局.

3,雙方連續使用虛著,為終局.

第8條 活棋與死棋

1,終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋.

2,終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋.

第9條 計算勝負

著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負.將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數.

雙方活棋之間的空點各得一半.

棋盤總點數的一半180.5點為歸本數.一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負.

採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準.

第二章 競賽規定

第10條 先後手的確定

對局的先後手,由大會抽籤編排或對局前猜先決定.競賽規程對此應作明確表述.

猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人.低段者出示一顆黑子,表示"奇數則己方執黑,反之執白",出示兩顆黑子則表示"偶數則己方執黑,反之執白".高段者公示手握白子之數,先後手自然確定.雙方段位相同時,由年長者握子.

第11條 貼子

正式比賽採用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子.例如黑方總共得185子則黑勝3/4子,得184子則黑負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子.

第12條 計時

計時是保證比賽順利進行的重要手段之一.一切有條件的比賽均應採用計時制度.

1,計時器

提倡使用電子語音計時器.允許繼續使用指針式機械鐘.正式比賽時,計時鐘一律置於白方右手一側.人工讀秒提倡使用秒錶,允許使用其他計時器.高等級的由專職裁判員負責計時的比賽,由主辦方另行規定計時器種類和放置方式.

2,時限

不同的賽事均應事先規定一局棋的每方基本時限.

3,讀秒

讀秒是強制性的延......

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