可編輯多邊形怎麼加點?
General 更新 2024-12-23
3dsmax可編輯多邊形怎樣增加“點”
選【邊】層級--插入頂點
max轉換成可編輯多邊形後怎麼直接加點
在邊或邊界級別,選擇 插入頂點,點擊選中的邊或邊界。
3dmax可編輯多邊形怎麼添加點
請問3dsmax 2012物體轉換為可編輯多邊形之後 怎麼在物體上加點和加線
除了 頂點 子級別外的其它四個子級別 的 “編輯……”卷展欄裡 都有 “插入頂點”按鈕
3dmax對於已經轉換成可編輯多邊形的物體怎麼在其線上加點
選【邊】層級--插入頂點
3Dmax轉換為可編輯的多邊形以後還有沒有辦法加點
你說的加點是什麼意思
3dmax可編輯多邊形怎麼添加點
加邊有 連接 切割 切片 把加的邊刪掉 就成加點了
3DsMAX中多邊形建模,編輯多邊形時怎樣加點呀?
我得3DSMAX是英文版。我告訴你詳細的操作步驟。首先打開你剛保存的模型,第一步:點擊要加點的模型(你的是polygon建模)右鍵 點擊 convert to:出現子菜單欄中的convert to editable poly 將你建的模型轉化為多邊形。第二步:右鍵伐擊以轉化為Poly的模型 點擊cut 命令 在你想要加點的位置 點擊加點 加點時會按電腦的AI設定會增加線。因為你加點意味著加線,線是有無限個點組成的。要是還沒發解決 加我QQ 370750196
可編輯多邊形怎麼加線
1、選中想加線段的地方的兩端的線條,然後connect連接。 2、用CUT切割直接在表面切線。