法師屬性點加什麼?
傳奇法師怎麼加屬性
你說的應該也是有特戒的吧? 其實有沒有特戒 加法都一樣.
法師就加血.為什麼加血呢? 都知道法師能夠遠程攻擊而且打怪迅速並且升級飛快,但是就是因為血格太少,所以死的機率又較大. 就算你有300點屬性可以加,你想加什麼呢? 敏捷? 沒必要. 敏捷高了就比較容易躲避一般的物理攻擊,但300點屬性根本加不了幾點敏捷.就算加上了10來點敏捷也無濟於事.再想想法師血格太少,所以相比敏捷加血划算. 準確? 傻 -X才加準確. 有誰見過法師的雷電或者冰咆打偏? 準確 其實是說物理攻擊比較容易擊中.難道說法師是用刀砍人過的嗎? 就算是聖言術也不計較準確值. 如果帶護身的話 想加藍就加藍,不過血量值才是最重要的.
法師屬性點一般怎麼加
法師的戰網練法戰網練法眾多,但是純冰暴風雪是最流行的,高攻擊,非常適合戰網第一個打裝備的法師。屬性點:力量156敏捷不加精力不加剩餘全部體力冰凍:冰彈20點,冰風暴20點,冰尖住20點,暴風雪20點。支配冰1點,霜之新星1點,冰封裝甲1點。電系:經典立場1點,心靈要敢1點,傳送1點。火系:溫暖1點。一共87點,75加滿(包括所有任務了)等到加滿以後你就不是新手了,就可以考慮剩下的怎麼加了。好處:暴風雪打BOSS快,傷害高。攻擊方式:平時用冰封裝甲(加防禦的,其實沒啥大用,找個心裡平衡而已)左手冰尖住,冰尖住攻擊並不高,但是它的面積大,而且一次就能把非冰免非BOSS的凍住,凍住怪好處都知道了,右面是暴風雪和傳送,兩個換著用,傳幾次,打怪,然後在傳。法師的單機練法技能點需要很多,因為單機的法師裝備不好,所以我弄的雙修,如果有戰網一樣好的裝備,可以用上面的加法。單機練冰封球或者暴風雪,冰系2選1,屬性點:力量156,敏捷不加,靈力50-80,剩餘全體。冰系技能:(選冰封球)冰彈20,冰風暴1,冰尖住1,暴風雪1,冰封球20,冰支配1,冰封裝甲1(選暴風雪)冰彈1,冰風暴20,冰尖住1,暴風雪20,冰支配1,冰封裝甲1電系:靜電立場1,心靈搖桿1,傳送1,閃電球1,閃電20,閃電鎖鏈20,電支配20.火系:溫暖1電電系主要技能是閃電,最後會不夠點,所以閃電鎖鏈最後加,如果加不滿就少加點,我比較推薦你練冰封球,先把冰系加滿,在考慮電系。戰網與單機的區別,戰網靈是不加的,戰網就是沒裝備也能到85(看方法),單機必須自己打,所以要加靈,戰網都事單修暴風雪為了超高的傷害,冰免小弟解決,而你不行,因為你沒好裝備,小弟未必能解決了冰免,所以我提供你的是雙修,如果你選擇冰封球,到30級你就快無敵了,一直練冰封球你會發現這技能超變態的說,雖然後期冰封球傷害低,但是雙修可以彌補這點,你的閃電攻擊到後期會很高。閃電攻擊高。
完美世界中法師的人物屬性點怎麼加?
裝備及配點
本來想把裝備和配點分開來談,但是發現很難。配點和裝備是不可分的。
基本常識:
1。初始法師:生命21 真氣30 體質3 靈力3 力量5 敏捷5。
2。生命=(人物級別-1)x14+(體質x7)+裝備附加生命。(每級14生命,每點體質7生命)
3。真氣=(人物級別-1)x20+(靈力x10)+裝備附加真氣。(每級20真氣,每點靈力10真氣)
4。敏捷到20的倍數,增加1點暴擊。
5。最小法術攻擊=[1+靈力/100]x(人物級別+武器攻擊最小值+戒指攻擊),最大fa術攻擊同理。
如何找到適合自己的風格的配點方案,我想是每一個法師都思考過的問題。下面提供一些配點和對應的裝備方案:
1。血法
加點辦法:敏捷不加,力量和靈力按照法器和法袍加,其他全加體質。
在靈力對實際傷害效果不明顯的情況下,這種配點不管打怪還是PK[尤其是團P]優勢都非常明顯。流行的一句話:血多才是王道……即使這種配點不是最強的,但毫無疑問肯定也不會弱。
裝備:對應等級的法袍,寶石推薦插全黃沉石。首飾方面推薦使用減免物理傷害的物防首飾,可以最大程度彌補防禦不足的弱點。
優勢:極強的生存能力,群殺練級一流;團P帶一個血羽可以給對方造成很大的威脅。
劣勢:物理防禦太低,被武俠妖獸近身後非常被動。另外5%提高生命上限的屬性似乎被取消了,改成直接加生命了。
推薦指數:5
2。靈法
加點辦法:敏捷不加,力量按照裝備加。少量的體,其他全靈力。
非常想給這種配點的法師找一個樂觀的理由,但是……非常遺憾……靈法在其他遊戲裡都行得通,但是在《完美世界》,練級PK都不行。
為什麼?
如果靈法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但這不代表靈法的傷害比血法高50%。
技能計算傷害的方式:總傷害=基礎攻擊+法器攻擊+技能附加傷害。這裡只有基礎攻擊由人物靈力來決定,而基礎攻擊在總傷害裡面只是非常微不足道的一部分。技能附加傷害就好幾千,誰還在乎靈法與血法相差的那400?實際練級上也看不出來血法和靈法的區別,靈法3下打死一隻,血法一樣也是3下。對於這種配點可以寄希望於官方會做出改動,或者150級之後基礎攻擊有可能遠遠大於技能附加傷害,只有這樣才有出頭之日。但是無論如何,靈法的生命只有血法的一半,甚至更少,代價實在是太大了……
裝備:同血法。
優勢:與血法相比幾乎沒有優勢,一隻一隻打怪的時候可以稍微輕鬆點。
推薦指數:2
注:由血法和靈法衍生出來的靈血法,介於兩者之間,區別只是血和靈多少的搭配。個人認為血越多優勢越大。
以上兩種配點的共同點都是不加敏捷,力量按裝備加。現在幾乎所有法師的配點都在分佈在這2個配點之間,是目前最流行的配點方案。裝備預計也會是很熱門的裝備。
3。敏法
加點辦法:敏捷和力量按照同等級的輕裝加,靈力按照同等級法器加,其餘加體質。
敏捷對於法師的意義除了可以穿輕裝之外,還有就是致命一擊率。 另外這種配點的法師面對戰士系,很明顯比其他類型的法師更有優勢。
裝備:對應等級的輕裝,寶石推薦也是全黃沉。高端武器和戒指優先選擇帶致命一擊的,項鍊腰帶用魔防比較划算。
優勢:極品暴擊裝備加上自身敏捷加成,帶來非常高的暴擊率。閃躲,防禦和魔防都比較平均,對戰士類尤其妖獸很有優勢。
劣勢:血少是非常明顯的劣勢,單P法師沒有優勢。另外公測之後是否存在高致命(9%致命)的裝備也是個未知數。
推薦指數:4
4。重裝法
加點辦法:力量按照同等級重裝加,靈力按照同等級法器加,其餘加體質......
傳奇中法師屬性點加什麼好?
準確是什麼?
魔獸世界法師怎麼添加屬性點?
你應該指的是天賦點吧??現在WOW法師的主流是主冰系
如果是練級,對自己操作又有信心,那麼推薦冰系至少出到水元素,群殺任務怪。
冰繫有著強大的爆發、生存和控制能力,也是PVP的首選。
如果你愛看華麗的數字,那就主加火系。
如果你剛70不久喜歡PVE下FB卻倒黴的在一個強力黨橫行的服務器還沒有親友團,那就加奧術吧,法傷高……雖然輸出也不一定會比冰系高……但是至少讓你拿到副本的“門票”
目前法師天賦
標準冰系法師:17/0/44,奧術出到2點強化法術反制
61點冰系法師、2/0/59 深冰法
17/44/0、20/41/0火法
41/20/0 主奧副火法師
具體天賦加點情況可以在搜索下,這類帖子還是很多的
暗黑3魔法師怎麼加屬性點
第一屬性在和你的裝備相加的情況下優先達到25%移動速度,之後全部加智力
第二屬性爆傷大於暴擊大於減CD大於急速
第三屬性全抗大於護甲大於生命值大於回血
第四屬性範圍攻擊 能耗降低 擊回 金錢
征途法師怎麼加屬性點和技能點
樓主轉火法的話,個人建議你全智力,冰法的話全敏捷。因為火法跟冰法最大的區別就是火法有 火焰強化 好像是,就是加攻擊百分比的那個技能,全智力,加上裝備,你的攻擊會很變態的,不管是掃黃打綠,還是守邊賺功勳都是很好的。冰法主要是冰甲,全敏加成多,冰法就耐抗了,不過冰法掃黃之類的都慢的很,不划算。或者加點按照智力3:2體質比例來加,這樣的加點方式主要是血多,攻擊也高,血多再PK中有著絕對的優勢,體質加到180, 90級完美血衣血一共14000多,攻擊3800,級別差不多的基本都能殺死,這樣加點PK殺人、衝邊境、國戰,打劫時優勢明顯,缺點是費錢、費藥。
技能:
火球術+4(沒辦法不然後邊加不了)
法術精通+7(自身狀態提升技能,必須加滿)
冰球+2(沒辦法不然後邊加不了)
鐵甲+7(自身狀態提升技能,必須加滿)
刺冰球+4(沒辦法不然後邊加不了)
電箭+3(沒辦法不然後邊加不了) 生命增強+7(提升人物生命值的被動技能,必須加滿)
地火+5(沒辦法不然後邊加不了)
火環+0(威力很低的群攻技能,個人感覺沒什麼用)
雲體風身+7(很有用的一項技能,加到7為了縮短冷卻時間,絕得沒用的話可以少加2點,加到45級後認為有用的技能上也可以)
再有的自己琢磨下/
火系大火球5點,鬼火5點,烈火之徑、火焰旋燈、火牆沒學,火焰強化7點、爆裂火球7點、火焰屏障7點,火流星7點、強火環3點
傳奇法師屬性點怎麼加
全加準確!加其它的起不了大的作用~
暗黑2法師怎麼加技能點和屬性點
法師屬性點力量加到126,以後拿單手仗和統治者大盾。其餘的都加生命!打怪時開寒冰裝甲,生命1000多,法師都能頂怪,連小弟都不用帶!法力可以裝備帶,而且1.10又有法力藥水賣!喝藥就行!法師不用3系都修的!推薦主修要是裝備好的話,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好,後來主要看魔法的恢復速度 一般都是修冰或火,閃電系的必加(瞬移,魔法護盾,雷挺風暴) 冰系要加寒冰護甲(就是第二種護甲)那個+防最多 出了冰封球就好辦了 最好再加點不同系的技能,因為到後來好多怪都對不同的屬性免疫冰系,副修火系!不過閃電的靜態啊,熱情啊,瞬移啊要修的! 就說一個比較流行的吧 冰火雙修sor 冰封球滿 冰支配5 冰甲1 靜力場1 傳送1 大火球滿 隕石滿 火焰彈滿 溫暖1 剩下火支配 pet用噩夢act2防禦型 打怪用冰封球 大火球 隕石 冰火雙免得pet上 死靈的玩法也很多 因為bug鞋的緣故骨召還是比較流行的 召喚骷髏滿 骷髏支配滿 召喚抵抗1 粘土石魔1 骨矛滿 骨牆滿 白骨裝甲1 傷害加深1 骨牢可千萬別加 不然bug鞋就沒用了 體能點的加法在暗黑裡已經成定性了 力敏夠裝備 剩下全加血 法力不管什麼職業一點不加 不要問為什麼 玩多了你自然明白
求採納
傳奇裡面法師加屬性點的問題
法師是高攻職業,我個人認為還是加魔法攻擊好,正所謂攻擊是最好的防禦