如何構思一部小說?

General 更新 2024-11-25

如果要寫一部小說怎麼構思?

網絡寫作第一條:立意。

立意,也就是選題,選擇自己要寫的題材。

很多作者對於選題是比較忽視的,而是最近看了什麼書很喜歡就想寫這樣的題材。但是選題是作者寫作的根本。任何作者,都隨著寫作有自己的風格。而這種風格,又會因為作品的選題對作品的人氣產生相當大的影響。比如藍晶先生,其文字優美繁瑣,採用的是一種近乎與翻譯體寫作方式。而其對於歐洲中世紀的歷史文化了解,令他的這種寫法和他歐中中世紀題材架構取得了相得益彰的效果。在網絡作品中,藍晶先生的作品,是描寫歐洲中世紀政治文化氣氛最出色的。他的這種寫法,目前網絡上,還沒有見到作者可以模仿。所以儘管他使用馬甲血珊瑚,寫的魔盜。但是任何看過他作品的讀者,都可以在幾章之內確定作者的身份。而起點最人氣作者血紅先生,作品中最大的特色是一種痞和放肆,就如馬拉多納於球迷,這種痞的感覺,令他的作品中和別人的作品同樣類型的主角,總能更讓讀者覺得爽快。但是也造成他的作品中,不管是神魔還是升龍還是邪風,不管是中國人外國人古代人現代人,主角看起來總讓人產生一樣性格的感覺。

到現在,很多新人作者對於血紅先生,還是抱著一種他只是寫的早,趕上運氣,要是我在那個時候寫逆反作品,寫那麼快,一樣可以紅。這種心態就如中國導演經常說的,給我那麼多錢,我也能拍出指環王星球大戰。但是我們最好的導演,拿了錢之後也只能拍出無極。

說多了一點題外話,回到主題,新人怎麼樣才可以選擇適合自己的題材呢?

理論上,主題沒有新人適不適合,而是隻有作者適不適合。並沒有說老人適合什麼題材,新人適合什麼題材的。但是對以商業寫作為目的的新作者來說,還是有些題材並不適合在剛入行的時候碰的。

我個人認為,沒有一定寫作經驗以及信心的新人作者,第一部書不要碰武俠、科幻、推理三個大類。看書的讀者,大部分是從看武俠書長大的。武俠珠玉在前,經典無數。但是最重要的是,武俠的套路,角色塑造,對於大部分讀者來說都瞭如指掌。我理解新人都有一個武俠夢,畢竟江湖是中國人心中永恆的夢。但貳新人要寫好武俠,尤其是長篇武俠,難度實在太高。如果實在拋不開武俠的夢想,那麼對所寫的武俠進行一個包裝。如《誅仙》的本質是武俠言情,但是用仙俠來包裝。《終極地獄》是用網遊來包裝武俠,都取得了相當出色的成功。另一種寫武俠的捷徑是寫知名作品的同人,這種寫法的好處是,因為對書中角色已經在讀者心中有了清晰的印象,作者不需要在耗費心力去描寫角色。而對原書的喜愛,對角色的企盼,也會讓作品比較容易聚集大量的讀者。

不管是以前著名的《少年喬峰》,江南用射鵰人名的《此間的少年》。還是在網絡上獲得不錯人氣的《隨想天龍八部》《我是張無忌》《大唐雙龍新傳》,都是代表。但是這種作品的最大問題在於他們是同人作品,本身說句實話,利用同人作品獲取商業利益是屬於非法的。但是武俠老一輩作者一般對於網絡同人比較不予理會,而且這也實際上已經成了默許的行為。雖然起點對於武俠同人作品,一般是允許加入VIP的。但是推薦出版,就不要指望了。而允許的同人,也基本限制在早期武俠作品以及黃易的作品,以及遊戲同人,還有就是發表時間超過五十年的作品。但是對於網絡作品的同人,以及日本動漫的同人,是隻允許發表,而不允許簽約的。如果想要獲得商業利益,這幾個方面就不要耗費太多心力了。

科幻方面,一時讀者群體比較小,二是喜歡科幻作品的,都對作品的邏輯性合理性有一定的要求。雖然也有玄雨《小兵傳奇》這樣的完全不遵守科幻作品的合理性卻大紅大紫的異類作品,但是整體來說,科幻對於作者知識面的要求,是非常高的。而如果寫不出科幻的感覺,......

如何去構思一部小說

第一你想寫哪類型的小說。(目標明確)第二故事的大綱(開頭髮展結局)一個大概的路線,整篇文就圍著那條幹路發展。第三情節不要太老套能新穎吸引人最好

玄幻小說怎樣構思

正品的玄幻多為單線,異界,穿越或轉生。主角多為男性,年齡在14~24歲間,yy類佔多數。情節多為冒險,或學院競技(開始),一般穿越會在叢林出現(異界槍神,武當傳人在異界),轉生會出現在豪門(異界之九死神功),或是相對封閉的山村(斗羅大陸,九鼎記),女主建議寧缺勿爛,如異界之王者無雙,或是異界之死靈法師,王八之氣爆發是好,但是不能全部都見到就一見鍾情,像異界之極品魔法師太yy了,寫得比都市還開放,浪漫型愛情建議不要太多女主,種馬型建議類型多謝,如異界之唐門毒聖,婢女,熟女,御姐,蘿莉都有,又如紈絝子弟中主角的姐姐是乾的,而他還有妖怪老婆,當然未嘗不可以主角發展為主,如盤龍,異界之劍之全者,但是這樣的小說可以玩曖昧不可動真情,建議看夢入神機的龍蛇演繹,或是無敵黑拳,看看怎樣做到三千弱水只飲一瓢。建議分階細化,武技不要一筆帶過,因為鬥氣質量不行的情況下只有用法器或是技巧彌補。當然,可以選擇一開始就很強大的,建議仿照異界之極品奶爸。建議寫古人穿越西方異界,這類的小說不多。我只看過神槍無敵,不要涉及太多神靈,尤其是女神,因為後期太俗,不好收尾。

怎樣去構思一個小說,怎麼設置情節

1.在構思問題上,你可以先作個大概的框架,然後再邊寫邊想。或者你還可以先製作一個人物關係表,寫人物之間的一些關係,(比如:X跟Y是仇人啊,X跟Z是父子啊)這樣的話可以由人物關係著手更容易地把故事寫下去。 2.不用太刻意去理會歷史事件,你看看古龍的小說,他的小說90%以上都沒寫歷史背景,就是寫了也是天馬行空(比如《陸小鳳傳奇》裡的皇帝,誰知道他是哪個朝代的哪個皇帝?),如果你真想寫歷史背景但卻又不太懂歷史,可以簡單明瞭地敘述是哪個朝代發生的就行了。而且小說本就是一個藝術作品,誰管那麼多歷史啊。 3.“各民族文化,什麼兵器啊,藥材啊,巫術啊,佛教啊”關於這些呢你不用知道太多,這些你基本可以依靠於自己的想像(但不要太離譜),詩詞呢你只要掌握我們在上學的時候學的一些名言佳句就可以了。 4.技巧方面,你可以先讀一些武俠小說(或看關於武俠的影視作品),多讀多看就自然會有個“度”了,你只要掌握那個“度”就可以了。我再說一個,武功方面呢,不要寫得太誇張,不要寫得太超過人的極限,基本以實打為主(內功和輕功之類的可以寫得稍微誇張點,但也不要超過那個“度”,僅僅是稍微而已)。一個人武功再強,一掌打出去也不可能傷到三、五丈之外的人,不可能說這人可以騰空飛五、六丈之遠(順便說一下,1丈=3.333333米)。所以寫太誇張的話讀者就覺得這是不可信的、不可能的事(畢竟這是在寫武俠小說,而不是玄幻小說)。 5.人名可以按照人的性格或背景起一些簡單有趣的名字,(當然,要是你文采十足,也可以取一些有深意的名字)。至於兵器或武功的名字,你平時多讀多看的基礎上應該可以起一些帥氣的名字。 6.要是文學底子不太理想也沒關係,你只要按照我們平時說話的語氣大膽地去寫就好了,不用太在意去寫一些有韻味的話什麼的。要是語句的韻意太深了,有時候讀者還看不明白是什麼意思呢。

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寫一部長篇小說首先需要做什麼?需要怎麼樣的構思 10分

構思好一個大框架。世界設定、等級設定、詳細主要人物性格分析、故事背景、故事主線、故事支線。同時在明線、暗線、重點、爽點、坑、伏筆等處進行標註

怎麼構思小說情節

第一步:首先, 按照次序,在紙上寫下小說所要用到的一系列事件和場景。這是情節構思的主要部分。再在紙上寫下小說中需要用到的人物名單。務必將每個人物進行說明,方便讀者們認同這些人物。最後用一句話概括出你的構思。好的構思,不管它有多麼複雜,都可以用一句話來概括。例如,小說《飄》可以概述為“一部關於一位美國南方初入社會的少女在南北戰爭中發現和失去愛情的故事”。

第二步:將上述構思擴展開,寫成章節大綱。這時候你需要尋找機遇不斷完善你的情節構思,不管是主要情節還是次要情節。有時你的情節或許不符合時間順序,這時你可以進行“閃回”(flashbacks)或者“預述”(flash-forwards)處理。但切記,該方法可能會使讀者如墜雲霧。

第三步:通過瀏覽你的章節提綱檢查你的構思,確保它能夠抓住讀者的注意力。剔除那些不能推進故事發展的部分。不要讓你的小說偏離主題。你可以使用一些陪襯情節,但是整部小說必須向著高潮邁進,越來越近,直到小說的結尾。

如何構思一篇短篇小說

如果沒有寫的衝動,還是不要勉強自己去構思了。

等你有這個衝動,你肯定已經知道自己想寫一個什麼故事了,剩下的事就是完善這個故事,然後把它寫出來,也許寫的不好,但至少也是一篇小說了。

最近一直在構思一部小說,但是總不知道如何去構思,如果去寫?

看一些小說,看看有沒有有靈感,或者看看有沒有幻想力好的朋友跟他構通一下,比如說你想寫超能力小說,你就問你的朋友如果你有超能你想要什麼樣的超能力,然後他肯定會說去他想要的超能力,這樣的話你就知道如何寫超能力了。

怎樣構思小說的劇情,就是一個情節過去之後該往那方面想

這要看你要寫什麼類型的小說,虐心的如果前面過於虐之後就應該平緩溫馨些。溫暖的就應該加些微虐的情節。輕鬆搞笑的應該加些悲傷的。但所有情節都要有新意。不過具體還是要看你的讀者評論,看看讀者是怎麼想的

怎麼構思故事?

如何構思一個故事

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經常有朋友感到沒有故事好寫,或者在一個故事上苦苦思索,最終卻發現不得要領。

一個構思改不下去了,進入了死衚衕,是另一個方面的問題,我們這裡先來談談怎樣著手構思,進入的途徑順利了,發展就會水到渠成。

在構思之前,需要先確定你準備創作一個什麼模式的故事?

可能很多朋友會感到棘手,故事的模式非常多樣,我怎麼選擇呢?其實故事簡單來說只有兩種模式:一個人要達成某個目標或者遇到某事;兩個人形成了一種關係。你想一想,其實所有故事都可以納入這兩個模式之內。因為這兩種模式在以後的構思和創作上風格差異很大,所以首先在兩者中擇一是必要的。

在任何教範裡都不會這樣來區分電影,但是這是極為實用的一個辦法。

前一種模式是相當寬泛的,很多類型和水準差異巨大的作品都可以適用。

它可以這樣概括:他是誰?他要做什麼?她為什麼要這樣做?他遇到了什麼?遇到的事情對他的目標構成了什麼困難?他最終是否實現了自己的願望?作為一個基本思路,這樣可以大體勾勒出作品的情節線索。

後一種風格是近年來西方電影經常用到的,我們著重作為例子來看一看。

構思往往是從一個點上開始的,好的故事幾乎總是能用一句話來概括。

《雨人》:一個男人發現他還有一個素未謀面的智障哥哥,為了爭奪遺產,他把哥哥接回家裡。

《中央車站》:一個男孩死去了母親,一名失業的教師帶他去尋找遠方的爸爸。

《為戴茜小姐開車》:一位年邁的猶太婦女僱請了一名黑人司機,兩個人相伴到老。

這三個故事的相同點,就在於故事的核心是兩個人關係的發展或者轉變,而轉變的過程決定了故事的發生地點:《雨人》、《中央車站》需要發生在路上,而《為戴茜小姐開車》則發生在一個家庭內部。如果我們有了地點(在這裡其實也就是作品的敘述模式),人物就必須納入視線了。

一個相貌英俊、心計狠辣的弟弟和一個精神殘疾但是智慧超群的哥哥;一個世故狡獪的中年女人和一個天真無邪、走投無路的男孩;一個猶太人婦女和一個老年黑人(都是美國的少數族裔,而且民族文化有著巨大差異)--不用我更詳細地解釋,大家可以看出這是多麼強烈和豐富的多層次對比!在這個基礎上人物幾乎具有了一種天然的衝突!

人物的大略形象形成了,我們接下來需要讓他們相識:

《雨人》:弟弟在分配遺產的時候才知道哥哥的存在,而哥哥對他的利益構成了巨大的威脅,他到醫院去尋找哥哥;《中央車站》:男孩的母親在去求人給丈夫寫信的途中被汽車壓死,這一切被代人寫信的中年女人看在眼底。

《為戴茜小姐開車》:老人堅持自己開車,結果差點發生車禍;富有的兒子偷偷僱了一個司機來到她家。

人物的相識是故事中一個重要的部分,我們會發現人物在相識之初,是構成某種對立的,這樣設計,我們就可以在以後的篇幅裡用他們關係的轉變完成情節的填充。他們的關係將向哪個方向發展,決定了故事的走向和情節的設計。

《雨人》:弟弟和哥哥最終達成了諒解,哥哥感受到世俗生活的美好,弟弟也摒棄了殘酷的念頭,尋回了善良的本性。

《中央車站》:男孩最終找到了父親,而婦人與他形成了真正的友誼,並且在尋根的途中精神復甦了。

《為戴茜小姐開車》:猶太婦女接受了黑人對於生命的見解,兩人跨過巨大的文化和精神鴻溝,成為了朋友。

通過這樣四步,基本上我們就得到了一個故事的雛形。

中國人把戲劇概括為“起承轉合”,至此,我們實際已經得到了“起”和“合”,就是故事的開始和結局,並且我們有了......

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