孤島驚魂沼澤怎麼過?

General 更新 2024-11-28

孤島驚魂1沼澤那關的炸藥在哪兒啊

你跟瓦莉亞到屋子裡,她幫你開門,對面的屋子就有炸藥了

孤島驚魂1沼澤基地另一個計算機終端在哪

近地聯盟先遣隊3 火山的地方過不去, 有一堆石頭擋路, 炸也炸不開,有圖

你過一忽而 磚頭看 會發現後面有幾條機器狗 幹掉它們後 石頭自己就爆開了

孤島驚魂3 這個地方的遺蹟怎麼進 上面的洞是日本兵 下面的洞裡有石頭進不去 用了炸藥也不行

如圖,紅點處進

孤島驚魂1我一進武器庫人就死了,是怎麼回事呀,這點要怎麼過 30分

不知道你說的是哪個武器庫?我只能提供這些了。

湯姆·漢克斯倒黴地流落到了一個荒島上,鬼使神差地做起了現代的魯濱遜,一臉的鬍渣和很是頹廢而無奈的表情構造一個性感男人最讓人難忘的一張臉,在那張面孔下是一個看上去就只有一顆椰樹的孤島,但是那裡卻代表著一種生存方式。

當一個還算男人的男人必須去面對求生的險境時,它首先會想到的是怎麼讓自己生存下去,而不是等待救援。正是這種心態的存在,讓荒島之上總能發生很多繞有興趣的故事。然而在這一次的孤島上卻不一樣,它不是絕對的孤島,而有著很多危險的存在,比如隨時可能彈射而出的敵人和沒完沒了槍戰。就如同這個遊戲的英文原詞那樣,Far Cry,無止盡的撕泣,其實所反映的就是在這種孤立無援的情況下,身體的行動與內心世界的激烈掙扎,儘管在這部遊戲作品裡,這種感覺可能會被激烈的槍戰場景所取代,但是當你設身處地地把你代入到遊戲裡的主角Jack身上時,那種為了求生的壓迫感就會無時地不刺激著你的神經遵循著遊戲即定的線路一直走下去,直到走到真正逃出生天的一步為止。

所以在這樣一部遊戲裡,劇情的曲折並不是最重要的,重要的是如何來讓你無時無刻地不體現你自己是身處險境。很明顯,Far Cry的確做到了這一點,尤其它會讓你在瘋狂地踐踏著鍵盤和鼠標的同時還能讓去你去欣賞至少半年內無人能及的超一流畫面時,那種快感會在神經緊崩的壓迫之下油然而生。而這種潛在的快感誘因顯然也誘惑了遊戲圈之外的一些人來關注它,比如德國電影導演Uwe Boll。這個曾經拍攝過遊戲題材電影《死亡之屋》的大導演對Far Cry表現出了濃厚的興趣,目前已經由太陽燈電影公司正式對外公佈將於2005年將這部另類荒島題材的作品搬上熒幕,預計成本為2500萬美元。不過那部電影的劇本將和今天我們見到遊戲版Far Cry大相徑庭,不變的將只是和Far Cry一樣的獨特的熱帶雨林風光。而在這裡,不妨讓我們在Crytek製造的強大3D引擎下,先來感受一下近期第一遊戲畫面的強勁衝擊--當然,如果你想體驗到絕對流暢和超一流的感官刺激,前提是你需要擁有FX 5900級以上的顯卡!

操作指南

動作:

前進 Num 5/W

後退 Num 2/S

向左 Num 4/A

向右 Num 6/D

跳躍 Num Enter/空格

蹲下 Num 0/Ctrl

匍匐 V

慢移 Z

奔跑 Shift

向左傾斜 Num 7/Q

向右傾斜 Num 9/E

多人遊戲:

聊天 Y

團隊聊天 U

任務/記分板 Tab

遊戲:

使用 F

並住呼吸 空格

燈光 Num //L

望遠鏡 B

夜視儀 T

截圖 F12

顯示切換 F1

戰鬥:

射擊 鼠標左鍵

裝彈 R

切換主副武器 Num Lock/X

下一武器 鼠標滾輪向上/Page Down

上一武器 鼠標滾輪向下/Page Up

丟棄武器 J

切換手榴彈 H

投擲 G

數字鍵1-4 武器選擇

雷達說明:遊戲中左下角的雷達作用非常豐富,有必要在這裡詳細說明一下雷達的提示以及含義。位於雷達兩側的是危險指數,當其變成紅色時就表明附近有敵人。雷達上一閃一閃的小點表示任務目標,即玩家需要前往的地方。箭頭的方向表示前進的方向,由於地圖範圍比較大,因此有時候任任務目標地點顯示不出來,這時就應該依照這個箭頭所指方向依路前進。至於雷達中移動的那些小點,表示的就是附近的敵人。

任務攻略

Mission 0:Training

任務目標:

1、進入小屋搜尋彈藥

2、進入山頂的小屋......

國外恐怖電影,幾個男女去沼澤裡,水裡有東西遊進女主的褲襠,男主角

孤島驚魂。優酷上有 2008年的,美國

荒島生存2的遊戲攻略

進入主標題畫面後,有數個選項:Advance 進入荒島生存模式(劇情故事)Random Island 進入隨機產生的小島生存或狩獵最上面的是調整大小,依序為:小、中、大中間的是地形,依序為:一般、小山丘、山、沙漠、雪、沼澤最下面的是四個模式,依序為:無盡生存模式-簡單、無盡生存模式-一般、無盡生存模式-困難、猛禽獵人簡單模式身上會有很多食物、水以及治療用藥物,島上沒有任何危險性動物,資源大量,算是度假消遣用的。一般模式身上只有一點食物、水,島上會開始有一些危險動物,資源隨機,但是都還在可接受的範圍內。困難模式一開始什麼也沒有,島上有大量的危險動物(獅子、恐龍),資源極少。猛禽獵人模式會給一把散彈槍和大量子彈,在島上狩獵恐龍。Single island 會看到四種內建模式的選項第一種 Colors Game 進入後會有四色的柱子和踏板,記下顏色閃的順序,然後輪到玩家動作時依照顏色對踏板按E即可。第二種模式 進入後玩家背後會有各種遠程武器,島上也充滿著箭靶,純粹讓玩家練習準度。第三種模式 單純的新手教學。第四種Tower Defence 建立塔來防守敵軍入侵的遊戲,此遊戲也有這個模式 路邊會有許多方型的黑色石頭,對其按E可以建立最下級的塔(50Gold)對以建立的塔按E可以花錢幫塔升級(升第二級50Gold,升第三級100Gold)。一開始玩家前方的告示牌是讓敵人開始進攻,起始Gold100,本模式玩家不能進行空手攻擊。(可以用密技使用武器攻擊。) 除了內建的模式以外,將s2格式的地圖檔放到stranded2_en\mods\Stranded II\maps內的話可以在此看到玩家自制的地圖檔。

孤島驚魂2能開啥車 5分

基本上走近有出現手型標誌的車都是能開的。

遊戲的載具很多啊。路上最多的就是武裝吉普了,不同吉普的區別就是顏色和車載武器。再來還有全地形越野摩托車,這種是不帶車載武器的,而且防禦能力不高,優點就是可以穿越一下大型車不容易穿過的地形,速度較快。還有民用吉普車,民用轎車兩種,都是不帶武器的,防禦能力OK。如果你安裝了財富拓展包(一般現在的整合版都有吧)的話會多兩個,一個是大型武裝卡車,這個車的車載武器是中後期才會出現的大口徑機槍哦,而且遊戲開始就會見到這矗車了所以很實用。另一個是四輪越野車,這輛就不怎麼樣了,無武器,而且爬坡能力很差。遊戲還有一個能開的車是貨物卡車,但是那個是某個任務會開,平常見不到。

水面載具就是武裝漁船(小)和武裝漁船(大)兩種,區別就是搭載的武器了。大型漁船很不靈活就是了(中後期才有,基本少用)。

其它載具有一個滑翔傘,一般在山上會看到,不過並不好控制。

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