怎樣用電腦製作漫畫?

General 更新 2024-11-02

怎樣用電腦製作漫畫?(步驟)!

我的情況是:

1:畫草稿——用IllustStudio(簡稱is)畫已經有譜的草稿 有多草就多草 第一時間表達靈感是關鍵(以前用ComiStudio(cs) 但is的線條更隨意更自然 個人覺得)建議在一天內畫完至少一個章節 但畫多了會累 累了會馬虎

2:修改草稿——不要怕修改 即便改到山河鉅變物是人非也要改到自己滿意 因為這是接下來的步驟全部都需要使用的原案 此時也不用太精細

3:調整畫面的分鏡和構圖——有時候一瞬間的感覺是有愛的 但也是欠思量少擔當的 這步驟對我來說是最費時間的 個人情況不同

4:細化——無論是背景還是人物 此時是基於前面的基礎上進行繪製的 但也可以做調整 但還是建議少調整 除非實在看不下去 不調整就上對不起父母江東父老下對不起手寫板和電腦 此時線條不必太過整潔但要嚴謹

5:描線——終於到描線了 把你的激情放在期間吧 完全投入的去描繪人物神態和場景氛圍吧(此時的氛圍不是大家所指的貼網後的氣氛)

6:調整描線——你還有機會改過自新 雖然已經會改的很累 但你能哄別人 卻騙不過自己

7:貼網——想想自己已經走到這一步了 再堅持一下 你的世界就出現了 所以這個環節也要認真對待 用cs貼 一邊貼網一邊想著畫面的美觀和氣氛 其實也是快樂的創造過程中最多快樂的步驟 之一8:整體調整——此時不要大作修改了 再不停地改下去 只會有一個結果——壓箱底 成為對孫子說曾經也畫過漫畫的追憶

9:給朋友看——是摯友很好 是損友更好 但你必須有一顆堅定和謙虛的心

10:導出jpg——再在ps裡縮小dpi 因為無論is還是cs 或者別的什麼神祕軟件 a4大小300dpi導出的圖都是不小的 放在網站上72dpi足夠用了

還有什麼因為我暫時性失憶症而忘記了多見諒 最好的理論也需要用事實去證明 你實際操作一次 便大致的也有所瞭解了 加油

用電腦怎麼製作漫畫

製作動漫的圖片?是平面圖嗎,如果是的話comicStudio,或者PS都可以

電腦怎麼製作漫畫

掃面議,用來把紙上的畫掃描到電腦裡,在用繪畫軟件打開如Photoshop 或者SAI,數位板一塊,幾百到上萬不等。這是一種,還有一種就是直接在電腦上繪畫,只需要一個板子就行,幾百就ok,繪軟件網上找很多。

如何在電腦上製作漫畫人物圖片?

用這個吧Comic Studio Ex(專業漫畫製作軟件) 很不錯的 再有就是ps等輔助軟件了 我比較喜歡傳統漫畫製作方法 先起稿(在紙上)之後在告子上畫墨線 之後掃描到電腦裡用ps處理 效果還不錯 空間裡教程的 有興趣你可以看看

如何在電腦上製作動漫 10分

最好報個班

如何用電腦做漫畫

一臺性能比較好的電腦,還有就是要花個幾千塊入手數位板和掃描儀等設備。

在電腦上如何製作漫畫

動漫設計專業培養掌握計算機圖形、圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、網頁設計與製作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。畢業生可在電視臺、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

這個專業要學素描,日語,插圖,動漫技法,動漫模型製作,原畫設計,二維動漫,背景設計,三維動畫(3DS),數碼影像等等等等

課程也許還有完全自己設計的動漫書,因為動漫(出版物)策劃也是該專業重要的課題

那本書裡的所有內容都是自己畫的,自己的作品,而書的裝幀,排版都要自己設計,這又包含了平面設計在裡邊

所以要學的東西很多,而且都算是高消費類的

除了學費外,還有其他開支,不過這個大概要到大三後才需要

大一大二理論課和一些基本課,沒什麼額外的

大三以後的實踐課就要自己聯繫出版社自費出書,這是任務,要評分的

以上是我所瞭解的,當然聯繫了我學動漫設計,卡通動漫等專業的同學朋友

希望對你有所幫助

怎麼在電腦上製作漫畫

在瞭解卡通片的製作之前,我們首先來了解一下什麼是卡通片。 據說卡通片(即動畫片一詞是希臘語Animal(動物)拉丁語Anima(生命)兩個詞組合而成的。即是通過特殊的技術方法處理,賦予無生命的東西生命,使之能像生物一樣移動。如果您知道製作卡通片的過程,那麼你就會很容易地理解卡通片的概念了。可以說製作卡通片的過程,就是一項從企劃到配音複製的分工合作的過程。 流程圖片簡介: 1分期腳本圖片2動作效果圖 效果圖掃描3校對工作 4效果圖 5 後期數碼處理 如果你選定了什麼主題,那麼下一步就是需要一個電影腳本了。有了電影腳本,充分考慮指揮者(演出)等技術人員的演技和攝影等事宜後,就可以製作分鏡頭的圖片劇本(Story board)了。這期工作完成後,以此為基礎,開始進行下一步一一場景佈置了。在這一階段裡,需要導演充分領悟影片劇情,充分發揮演技,只有這樣才能將劇情充分淋漓地表達出來。 下一步就是製作動畫效果圖了。雖然說在整個影片各個部分所佔的比重當中,腳本畫面要比這個過程重要幾倍,可是如果從嫁接的角度說,起實質作用的卻不是腳本圖片,而是這個"嫁接"的過程了。製作腳本圖片的過程就是按照個人意願畫出圖片,這隻能說是一個基礎過程,而製作動畫效果圖的過程卻是一個能夠使之轉換為影片的實質性過程。從製作卡通電影(又譯成漫畫電影)需要分工合作這點來看,製作卡通電影的過程中所說的NG(NO GOOD,即"不行,重來"的意思)的頻率可要比製作一般電影和拍攝連續劇的頻率高多了。跟隨導演的意圖而進行製作的這個過程被稱為核對過程(checking)。 原畫(即腳本圖片)和動畫效果圖都只是在圖畫紙上作畫而已,可是到這一步還不能進行拍攝,必須將之切換到膠捲上進行拍攝。拍攝的過程也許會出現模糊不清或裂開的現象,那麼要利用素描將之補充完整。素描部分結束就要著色了。著色之前要先將作品中主要人物規定出顏色,對於次要物品可以根據需要再行著色。 將基本的底色定下來之後,我們就可以上色了。製作卡通片的彩色圖片,就是將素描的動畫效果圖作成版面圖,這也可以說是賦予卡通人物生命力,使之具有強烈動感的過程。在彩色圖片上無法表現的部分要通過特殊效果處理,配合合適的場景和氛圍,不斷地加以改正,使之更趨向完美。 即使經過上面的過程也不能說到了卡通片的拍攝階段,別忘了,還有背景哦。沒有背景的話可連什麼地方都不知道了。 好啦,終於到了拍攝階段了,要想拍攝,就得有可以使畫面動作起來的各種條件。把已經拍好的圖片進行編輯和錄音,如果把音樂加進去,您就可以在電視上或電影院裡看到您喜歡的卡通片嘍。 目前對於後期製作問題,一般的情況下是靠電腦解決,這在一定程度上解決了製作經費的問題。就韓國來說,後期製作70~809%是靠電腦來完成的,所以真可以說是電腦的功勞呢,這也是全球卡通片後期製作的的普遍趨勢。

如何在電腦上製作漫畫人物圖片?

用這個吧Comic Studio Ex(專業漫畫製作軟件)

很不錯的

再有就是ps等輔助軟件了

我比較喜歡傳統漫畫製作方法 先起稿(在紙上)之後在告子上畫墨線 之後掃描到電腦裡用ps處理 效果還不錯 空間裡教程的 有興趣你可以看看

怎麼用電腦製作漫畫啊?

電腦的話……樓主需要一臺掃描儀

還有透寫臺 數位板 等

都不便宜

樓主高中 建議還是像以前那樣先練習手繪

等到大學了 你有的時候是學習現在還是好好學習

這樣你的家人也不會說你的夢想是“無聊沒用”了

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