我的世界匕首怎麼做?
我的世界匕首怎麼做
這是NPC MOD裡的,無法合成,你只能用創造模式拿,或者開TMI……
我的世界匕首怎麼合
原版的話是沒有匕首的,戰鬥武器只有劍和弓,另外斧子的暴擊傷害也很可觀。打了更多武器mod的話可以用一塊木板/圓石/鐵/金錠/鑽石和一根木棍合成匕首,合成方法參考火把。
我的世界刀怎麼做
木頭+口袋中製造=工作臺+木頭=木板+工作臺=木棍+工作臺+圓石=石劍
我的世界怎麼做刀
只能做劍不能做刀
我的世界反向匕首怎麼做
這是NPC MOD裡的,無法合成,你只能用創造模式拿,或者開TMI……
我的世界拔刀劍mod怎麼合成刀
木劍需要消耗一點耐久(打一下怪或動物即可)然後劍放在左下角斜放兩塊原木(注意不是木板)可做出木偶
我的世界怎麼做刀
……
我對你無語啦!
木材
木材
棍子
石頭
石頭
棍子
鐵錠
鐵錠
棍子
金錠
金錠
棍子
鑽石
鑽石棍子
我的世界工匠工作臺怎麼做寬刃和反手匕首
上面這兩個武器是NPC MOD裡來的,本來是不能合成的,不過可以通過一些修改合成表的插件來實現
我的世界裡RPG武器怎麼做
1、RPGitem插件的作用
·可以自定義物品的名稱、顏色、傷害、護甲、描述。
·可以給物品添加強力的能力、技能。
·可以充當一個便捷式命令方塊。
2、關於RPGitem插件的機制
·插件的原理並不是通過指令改變你手裡拿著的方塊/物品。
·插件自帶一個空白的“RPGitem list”(RPG物品列表),這個列表充當你存放RPG物品樣品的倉庫,你可以通過指令創建一個“RPG物品模板”,然後這個模板就會保存在“RPGitem list”裡面,你需要用到這個物品的時候,可以通過相應的指令把物品給予給玩家/自己。
·你可以通過指令修改這個模板,讓他變成你想要的效果。
【教程開始】
1、基本步驟
·如果你想做一個RPG物品,首先要創建一個RPG物品模板。輸入指令“/RPGitem 0 create”,一個代號為“0”的模板創建好了。
(這裡的“0”是這個物品的在列表裡的代號/序號,並不是指物品的名稱)
·輸入指令“/RPGitem 0 give”,把這個物品給予給自己(give後面打玩家ID,如留空則默認給予使用此指令的人)。然後我們會得到這樣一把劍。模板的材質默認為木劍,名稱默認為wood sword,傷害默認為0-3
·我們現在要為他改名字。輸入指令“/RPGitem 0 display 名字”,這裡我把名字設置為“教程示範劍”
物品的品質默認為粗糙,我們現在給它設置品質,輸入指令“/RPGitem 0 quality 品質”
可選品質:Trash粗糙/灰色;common普通/白色;uncommon優秀/綠色;rare稀有/紫色;epic史詩/暗粉色;legendary傳說/橙色(土豪金)
這裡我把物品設置為傳說品質(土豪金神器)。
我們可以修改物品的傷害。既然是神器,傷害可不能低。輸入指令“/RPGitem 0 damage 傷害值”或者“/RPGitem 0 damage 最小值 最大值”(前者設置固定傷害值,後者設置傷害範圍)。這裡我把傷害設置為50。
神器的樣子可不能平凡,我們要把神器改成高大上的樣子。輸入指令“/RPGitem 0 item 材質id”為物品設置材質。比如鑽石劍的材質id是276,那麼材質id就輸入276。這裡我把物品材質設置為金劍(金劍ID為283)
接下來我們為神器修改物品類型以及描述。下圖裡的紅色框框表示手持文本,綠色框框表示類型。輸入指令“/RPGitem 0 hand 文本”修改手持文本,“/RPGitem 0 type 文本”修改物品類型。這裡我把手持文本設置為“神器” 類型設置為“裝備”
這樣,一個普通的RPG武器就做好了
2、進階教程
·如果神器僅僅只是傷害高的話,那未免太土鱉了。所以,我們可以給神器添加特殊技能。輸入指令“/RPGitem 0 power fireball 1”
"fireball"指火球 後面的數字1指冷卻時間,右鍵使用。這樣,一把可以發射火球的劍就做好了
效果如圖
同理,可以做一把可以瞬移自己的武器 這個就是一開始成品展示的傳送魔杖了。輸入指令“/RPGitem 0 power teleport 300 20” 。這裡的"300“是指冷卻時間,”20“指可以傳送的距離。
注意:這裡的300並不是300秒,而是指300遊戲刻。在MC世界裡 20秒的遊戲刻代表一秒。......