永恆之塔哪個職業?

General 更新 2024-12-20

永恆之塔什麼職業好

升級快PK又牛B的,有4個 1殺星(盜賊),優點:高爆發,高躲避,升級比較快,至於PK(WOW盜賊的PK怎麼樣?) 2魔道星(法師) 中前期一路秒怪下來的,後期組隊,輸出相當大,PK上,一套魔法秒人,又有控制技能,比較BT 3弓星(弓箭手) 升級的輸出比法師差點,不過有射程優勢,升級輕鬆,PK上,弓星控制技能很多,難以金身,技能又比較狠,(傳說中的1v1之王) 4劍星(狂戰士)攻擊力十分客觀,無論組隊還是SOLO 打怪都很猛,防禦又高,升級不是問題,PK上,AION戰士PK上能比WOW中的武器戰士處境能好一些,而且聽說滿級,BT裝的近戰職業是PK王道。。 其他職業各自有自己的定位,看自己的性格特點以及個人愛好,沒有PK弱的職業,例如奶媽,攻擊力沒有想象的那麼低,PK中經常發現快倒的奶媽瞬間回覆了一半血,鬱悶不?

永恆之塔 什麼職業單練升級最快

為啥要一個人玩呀。。。。感覺組隊刷本挺好呀一個人的話弓和魔道殺星,個人感覺這三個職業單刷比較舒服

我感覺弓星就是為殺人而出的,不管是空戰還是陸戰,偷襲還是被偷襲,弓星都有辦法化解轉敗為勝,魔道是個比較極端的職業,取決於秒人和被秒之間,技能放下來他不死的話就跑吧,跑不了就只能給對方加點了,殺星怎麼說呢,我沒玩過殺星,就和殺星打了,感覺殺星很BT完全看你機會,一套連招就算守護星都奈何不了多少,基本地面偷襲殺星是老大,隱身紆迴過去,趁他個怪周旋直接開殺

如果夠猥瑣的話,一個殺星獨佔一個山頭不是傳言。。。。

永恆之塔有哪些職業

沒有最強的職業,只有更強的玩家!這是現在公認的實事,小弟不才根據對AION的一點了解和玩過的遊戲,把AION中的職業更好地用咱們能明白的詞小解釋一下,以便大家能更好的選擇自己喜歡的職業!

永恆之塔職業介紹

重型戰士:

1.防禦戰士(團隊中不可缺少的領袖,說白了就是肉盾。)——防禦的代表—守 護星

2.輸出戰士(即狂戰士,以攻擊為主,但在團隊防禦性戰士犧牲的時候可以稍微支撐一會)-力量的代表—劍星

輕型戰士:

1.近戰戰士(即盜賊,放棄了血量,以高輸出和爆擊為主,同時可以雙持武器)——速度的代表—殺星

2.遠程戰士(就是弓箭手活著獵人,也是追求高輸出高靈活)——技巧的代表—弓星

攻擊法系:

1.法術法師(就是傳統的以自身強大魔法為主的法師,群功和高輸出)——智慧的代表—魔道星

2.召喚法師(自身也會一定的法術,但會召喚更強大的寶寶協同自身作戰)——溫柔的代表—精靈星

輔助法系:

1.醫療法師(就是牧師,團中的中堅力量,更是一個好工會的強力保證)——愛心的代表—治癒星

2.輔助職業(介於牧師和戰士之間的職業,類似於聖騎士,以各種輔助狀態為主,也是團隊不可缺少的力量)——忠誠的代表—護法星

1. 整體畫面

在剛進遊戲時的畫面。是典型的韓國風格。與大部分遊戲基本一樣的設計,在屏幕的下方能夠觀察到人物的狀態。技能欄以及地圖雷達等等。

典型的下方顯示畫面

有一個獨特的地方,就是在地圖雷達裡並沒有顯示你隊友的座標點。不知道這個設計是沒有完善?還是為了提高遊戲的難度呢?雷達是以自己為中心而展開的。雖然可以看到怪物的座標。卻看不到其他玩家的座標……只有在畫面上才能找到他們。(讓玩家的精神集中)這次測試的版本是以前公司內部的版本。也許當時的設計還沒有想到PVP吧?

相信以後的版本中一定會改善的。

假如玩家想召喚精靈。它的控制選項是在人物狀態欄的下面。這樣,控制精靈的基本指令就一幕瞭然。現在共有4個指令:攻擊,防禦。跟隨。以及休息……但是有一點需要說明。就是當你召喚精靈以後,該人物的MP.DP數值暫時就看不了……相信這僅僅是

位置的問題。以後會改善的。

2.戰鬥方式

下面說說遊戲中的戰鬥方式,由於遊戲的技能設計是希望象街機那樣的打鬥效果。所以在你使用了一個基本技能之後。屏幕上的技能欄如果有其他類似的技能,系統就會出現四角型的提醒。讓你知道下一個連續技能是哪個。這樣就形成了1-2個技能上的連慣性。

不過估計以後技能多了。同時出現多個提示……這時候就看玩家你自己的選擇了。哈哈,不知道會不會出現技能宏類的設計呢?

看到了嗎?25及的人物就有好幾個提示……

雖然資料上說,每個不同屬性的精靈都有自己獨特的攻擊技能,但在封閉測試版本中並沒有體現出來。他們的作用僅僅是陪伴玩家。並做盾牌之用。相信在以後的版本中會有更多的驚喜等著我們。

精靈是一種概念!

最後,說說遊戲中的職業問題,牧師是不是有存在的必要呢?如果單看 封閉測試版。似乎沒什麼需要。因為每個玩家的物品欄裡都有完全恢復藥劑。所以僅僅用藥的效果。就可以完全自己SOLO,但是牧師的技能中有解除中毒的作用。所以在某些地方。是需要牧師的。所以在未來正式版本中,沒有完全恢復藥的情況下。認識和培養一個牧師是十分必要的。

遊戲中的所有職業都有典型的MP系統。這點和WOW中的設計是不一樣的……

這個就是完全恢復藥。相信是極其昂貴的藥品……

3.集體對抗BOSS

......

現在的永恆之塔什麼職業好玩?

你好

好玩?什麼好玩啊?方便操作還是可玩性高?

目前最強的職業~~下個版本依舊增強的是~~~~魔道是也

魔道和弓都一樣 是不太燒RMB的職業~~只需一把極品武器+10 下個版本雙手武器合成 這兩個職業的優勢更加突出~~~只不過弓需要風騷的跑位,超強的反應和意識 不適合新手(我開始玩就被很虐)

精靈也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下個野外本都沒人帶你玩~不會睡,輸出不夠,不會拉人,還亂引怪~~~所以初期會非常鬱悶的。。。個人認為還是別玩~~除非有固定隊伍

治癒我也練過唬個,非常鬱悶的職業,自1.2削弱之後就沒擡過頭,除了能虐待下小戰士~~下本你先死~~BOSS就你掛~~死人了全罵你~~還有看多玩錘子杖子門。。。。媽的~~~~治癒龍神錘子 不讓拿~~給守護 杖子不讓拿~~給護法!!新版本的武器都不讓拿 那麼治癒還是1.2的垃圾 其他職業就允許增強~~現在這幫人不知道治癒的重要性 還是等治癒少了 吃香了再練吧

所以~~~~~還是練個魔道吧 好好練練操作 也不是很難就可以在歐比斯混的不錯了

永恆之塔最好玩的職業是什麼

劍星:

練級--輸出較高,單練效率很高.招式非常華麗.因為連的人多,裝備貴.

殺人--初期比較鬱悶,因為追不上人(沒留人技能),不過也沒人敢跟劍星扛著打

組隊--因為有拉仇恨的技能,所以下副本,刷精英怪帶個劍是很不錯的

守護星:

練級--輸出低,因為近一半輸出技能是盾技,是觸發技能,在盾防禦成功之後才可以釋放,所以被觸發的機率不高,同時釋放等待時間只有3秒左右,如果你剛好在用其他技能,加上網絡延遲,如果注意力不集中很可能放不出,如果不能用好盾技,守護的輸出將大打折扣.建議組隊刷精英怪練級.

裝備方面因為防具和劍星衝突,武器和殺星衝突,所以開銷最高,裝備不好效率就更低了....

殺人--年度最受歡迎抓人技能獎現在揭曉,得主是得票率100的守護技能-捕獲!!守護殺人建議組隊,一抓一個準.

組隊--TANK是刷精英下副本必備的,也只有守護能當TANK,不過一個隊伍只需要一個守護,造成守護組隊比治療困難的情況.

殺星:

練級--輸出很高,血少但是有閃避技能,單練效率高,因為有隱身技能,被敵對種族偷襲殺掉的機率大大降低,前提別被秒了,因為隱身在別人正在攻擊你的時候是不能用的.

裝備比劍星守護星便宜,比其他職業貴

殺人--後期PK非常強,可以用隱身偷襲,經常秒殺布衣職業.要塞戰要注意,雙方人山人海,因為是近身輸出職業,怎麼活著到敵人跟前是個問題,要發揮靈活機動的優點,學董存瑞和黃繼光是守護的事情,你就別跟著摻合.

組隊--很不錯的輸出,但是下副本的時候,遠程輸出職業>近身

弓星:

練級--前期練級速度中上,16級出連射效率高不少,後期就更爽了,2輪技能出去怪就躺了,前期效率一般,中後期爽

因為弓練的人不多,裝備較便宜

殺人--對操作,網速,電腦配置要求很高.初期近身職業的可行,需要活用控制技能,後期一身暴擊石頭的話,輸出相當嚇人,射出去一頓爆,自己看起來也爽的很哈哈屬於高輸出高打斷的職業,中後期可以跟法師站樁對射,而且勝面居多.同時是AION裡攻擊距離最遠的職業.在要塞戰中,弓團的作用至關重要.

組隊--作為遠程輸出職業,收歡迎度比殺星高

魔道星:

練級-最高的輸出,最快的單練效率,太爽了,沒治了.特別初期看別的職業跟怪打的血肉難分的時候,你只需要幾個技能過去怪就掛了

裝備比戰士系,偵查者系便宜,初期練級隊裝備依賴較低,我公會一法師衝到27級身上還好多白裝

殺人--傳說中的大炮,火力猛不用說了,還有睡人,減速的技能,不過血弱,偷襲敵人很爽,趁敵對的人

在和怪拼到血少的時候,一個技能過去就秒了

組隊--最受歡的輸出職業,最高的輸出 控制技,不過需要控制下仇恨,很多怪跟法師都仇深似海,很容易向你發動自殺式攻擊哦,和怪一起躺就不划算了

精靈星:

練級--輸出很高,有寶寶幫忙打,持續力比法師高,所以單練效率不輸法師,一般來說最有錢的職業,很像WOW裡的術士,玩過WOW的玩家可以作為參考

練級裝備要求不高,裝備也便宜

殺人--陸戰王者,建議敵對的其他職業看到精靈星一定要飛,精靈的寶寶沒長翅膀..什麼什麼?很多地圖不能飛?那你慘了..上帝,如來,阿拉..都念過來吧

組隊--也是非常受歡迎的輸出職業

治癒星:

練級--永恆之塔任何職業都可以單練,治癒星傷害中庸,單可以自己加血,持續打怪能力強,效率和守護並列第一..倒數...還是組隊刷精英吧,經驗嗷嗷快,20級左右的任務做半天才幾萬經驗獎勵,圖爾辛精英一個就能給9000-10000,還是組隊6人分之後的經驗哦.由於奶媽的稀缺度,刷怪隊喊的最多的就是"組隊刷精英 打BOSS...來個治療.......

永恆之塔哪個職業好

精靈星好去哪都受歡迎...其他七星見面直接全部一起打精靈,可見精靈仇恨大到什麼程度,為什麼仇恨大?你猜都猜的到。...

PVP又變態,下副本還是搶手職業,小FB可以單刷,精英怪各種單刷,面對衝過來的星將戰士跟玩是的.

魔道也不錯..FB魔道很吃香,各種大招,各種控制,水貨各種秒殺..PVP也不錯...

最燒錢的職業是,殺星,護法,守護,劍星,(特別是殺星和護法)殺星不能合武器,但這遊戲殺人就得靠PC傷害,所以你的殺星兩把武器拿就得跟每個版本換著走,,FB武器對於殺星來說就是下FB的,,遊戲裡賣弄大家都說10個護法9個菜還有一股是變態,護法變態就變態在,你要打10%神石,護法不是頂級配置你就做不了那個變態,FB有點醬油,

最後說說弓星,要是你很猥瑣,,不是很喜歡老是衝,猥瑣流的弓星現在很BT,但永恆的FB弓星很難組,有親友團估計也排不上你。永恆的FB,要嗎很簡單,要嘛就很變態,簡單的別人都打金去了。所以不組你,

變態的FB,你是脆皮所以也不組你,如果你不是純PVP黨不建議玩弓星,要是你不夠猥瑣,你會發現其它7職業都能殺你,

個人推薦精靈.魔道.劍星

4.0的琴星貌似也不錯

其實最厲害的是文件星.............

永恆之塔什麼職業厲害

錢多,喜歡當老大就守護或劍星,組隊或軍團一般都是這兩個專業

錢多,喜歡猥瑣,喜歡單飄就殺星或弓星(現在裝備普遍頂級了,刺客裝備得比一般職業要 好, 偷不死人,只有自己躺地上)

不怕孤獨,喜歡殺人,能投入一點錢,就精靈,公認的PK之王,不過副本很冷門

能夠任勞任怨,就奶媽吧,只要操作意識好,裝備過得去就行,當然,想打架肯定得弄裝備

護法比較偏門,可以單飄,下副本也有人要,不過這個職業輔助技能偏多,有時候很糾結

呵呵,最後當然就是親兒子了,現在魔道幾乎遍地是,能PK能下本,都比較受歡迎,不過要有兩個前提:操作意識要好;裝備不能低於主流裝備

看看自己情況吧

永恆之塔哪個職業適合單刷

魔道的裝備方面武器很重要。因為AION裡牽扯到了一個魔法命中的概念,書的魔法命中比球高很多。而球的魔法傷害比書卻高不了多少。所以在武器選擇上,前期選球,25後拿書,要不然鬱悶死你,幾個魔法下去,怪一點血不掉,傷害再高也沒用,關鍵還是在於你對技能的使用,對控制技能施法的運用和自己的鍵盤操作水平,鼠標流直接不要玩法師了,不推薦,因為死了掉經驗,鼠標流每天打的經驗不夠死的。

裝備上,一般選加魔法傷害的,比如17級,28級綠裝都是大眾不錯的選擇,RMB戰士就是藍裝和橙色裝備了,不過價格都比較高。(是高的離譜,百萬以上一件)

守護星在推BOSS方面是必須的,因為防高血厚,一般都是全身洞洞打暴擊石頭,單練直接鬱悶,一般都是組隊刷4星2槓的精英怪,一守護一治癒,或者一護法,其餘全劍星和殺星,屬於效率隊,經驗很客觀,掉落的物品也很不錯,就是僧多肉少。

還有守護打一身躲避石頭,本人不推薦,閃避再高也不敵殺星,打全血效果也不大,本來就血厚,加上防高,最好是打全暴擊,輸出能高點,單練刷任務也是個不錯的選擇。

守護的單抓和群抓在陣營戰也是很管用的,所以,守護是一個強大隊伍不可缺少的成員。穩定的仇恨是副本和BOSS不而的MT,任何職業無法取代守護在隊伍中的位置!

劍星----都說劍星很猛,喜歡玩戰士的人都被劍星那華麗的技能所吸引,穿板甲,防高。戰士的延伸,血厚,拿戰戟,攻擊高,群傷害很厲害,戟的控制技能也很實用,在群P和混戰,組隊刷怪,打BOSS作為副MT也是很不錯的選擇。尤其是殺人,哪方的劍星多,哪方基本就勝利,未來的戰爭中,劍星將成為整個戰場的主導性力量,毋庸置疑,國內大小工會裡。哪方的劍星多,將會贏得不可超越的優勢。練級方面多也是組隊刷4星2槓的精英,單刷的很少。一般都在深淵裡刷任務升級,也是目前劍星升級最快的方法。大多數韓國人都在深淵裡刷任務,上層,中層,下層,空間很大,足夠幾十上百個隊伍刷了。

治癒星---加血機器,目前所有職業我都練過,因為我們幾個的號通用,隨便換著玩,強大的加血技能,下FB必備,推BOSS必備,練級必備,刷精英怪都是很受歡迎的,沒人組隊,單練也是很牛的。

護法星---怎麼說呢,一般情況下護法都喜歡單練,因為穿鎖甲,防僅次於戰士,35級比同級戰士1000防只少100點,同級綠裝情況下,也有900+的防,血跟殺星差不多,比35同級法師高上千的血,攻擊技能多,技能威力狠,是個不輸於法師的強大職業,技能都附帶負面BUFF,所以看很多護法都是單練,也不排除組隊的。隊伍是很需要護法的,因為她擁有非常強悍的BUFF,可以提高隊伍的效率。FB和BOSS還有刷精英怪時都需要。是個很受大家喜愛的職業,朋友也會很多,沒人組的時候,可以自己刷刷怪,也不存在自己打不動的情況。

精靈星,本人不是很喜歡,但是喜歡單練和休閒的朋友,可以玩玩這個職業,召喚各種寶寶,後期也很寶寶的造型也很華麗。情侶們可以選此職業,把2個寶寶往那一扔,你們兩個就可以去幹壞事了,嘿嘿~但是有一點,精靈星的控制技能非常之強大,法師的轉型,怎麼說也不會弱到哪去,況且,AION裡不存在沒必要存在的職業,職業平衡做的還是不錯的,沒有不能自己單練的職業,也沒有強大到BT的職業。

弓星---很帥氣的職業,前期效果不是很明顯,35後單練很強大,群P射程最遠,專挑法師殺,很容易就賺取深淵點數,嘿嘿,陰險啊。就是裝備貴了點,跟殺星一樣,出身於偵察者,在韓國所有服務器,每個區選偵察者的人數都會佔整個區的三分......

永恆之塔什麼職業最厲害

(以1V1不使用物品,普通裝備相同等級做標準) 治癒星:目前的大家很難拿到極裝備,對於可以穿鎖甲的治癒,當肉盾的治癒都是經常看得到的,所以在目前不能快速秒殺治癒的時候,就讓他當王者吧。(是目前版本以及等級制約而形成的特殊情況,估計半年內王者位置不會動搖。PK也包括懼怕對手,治癒就是這麼個讓人不願意去應付的對手) 魔道星:魔道星排第二無可厚,但是怎麼說呢,估計以後也是老二,法師PK永遠不會差,但是永遠不是最強的那個,永恆之塔中魔道的也是保持這個傳統,勝敗在於操作,活用好定身技能,安排好攻擊技能順序,殺人也不算難事情。不過目前被弓星剋制的比較慘。見弓星就走吧。 殺星:殺星之所以叫殺星PK肯定弱不到哪去,隱身到你背後,一個連續技,控制一下再打一下,貧血的魔道,基本上就是殺星專門的獵物,當然也是需要極高的操作了,要不然被魔道反咬一口也是丟命的事情。特別是近期殺星裝備越來越好,就連治癒都有些忌怕殺星了。不過如果準備去打守護,護法的,就悠著點了。 弓星:這個第4的位置本該給劍星的,不過考慮到國內的具體情況還是給了弓星,弓星在國內熱門度很高,相比韓國。同時考慮到劍星目前的等級版本狀況所以還是給了弓星了。弓星35的分水嶺,越過了,殺人越貨的時代就來臨了。跟治癒可以並列為最不願意PK的對手。

永恆之塔4.75什麼職業最厲害

各有各的長處吧,最關鍵還是你喜歡什麼樣的職業。

其實練到級高了後什麼職業都會顯出他的強悍的。

如守護星,防很強,可以抗怪,相當於騎士。

劍星的話比較全面,也比較靈活,是個戰士。

殺星的話可以隱身,是搞突擊的,單次輸出攻十分高,不過此職業損敵一百自損八十。

弓星,我是很喜歡這個職業的,不過目前此職業打怪非常累,因為要手動操作,雖然韓版改了,但並沒有涉及問題根本,攻擊速度很慢,不過也可以做近身攻擊。

魔道星,相當於法師,30級後貌似有個很厲害的單體攻擊,一下去掉1000+血,攻擊力屬於非常恐怖,但怎麼說都是法師,技能解凍時間較長,吟唱時間也相對較長。

精靈星,目前這個職業不怎麼被看好,不知道以後會不會改進,這個職業相當於完美世界的妖精,可以擁有寶寶,用寶寶打怪,相信是每個女孩首選,但在深淵的效果很不明顯,經常掛,也被玩家叫成“葬禮星”。

治癒星,俗稱奶媽職業,就是幫人加血了,每個網遊,奶媽職業都是十分重要的,本身當然不厲害,厲害的是可以幫隊友加血,是個不可或缺的職業。

護法星,目前這個職業在韓服不怎麼被看好,不過加的狀態還是非常受用的,這個職業也就是加血加狀態,自己也能打怪,我覺得前景還是不錯的。

其實沒有什麼職業最強一說,練到級高了,自然會厲害了,很多技能是級別升到高處才會有的,最關鍵的,我還是要說,還應該是自己喜歡什麼職業,我就喜歡弓星,不管多累,還是喜歡。

呵呵,以上僅供參考。

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