端點修正值怎麼算?

General 更新 2024-11-21

試比較按兩端點連線和最小條件評定的誤差值,哪個合理

誤差 物理實驗離不開對物理量的測量,測量有直接的,也有間接的。由於儀器、實驗條件、環境等因素的限制,測量不可能無限精確,物理量的測量值與客觀存在的真實值之間總會存在著一定的差異,這種差異就是測量誤差。 設被測量的真值(真正的大小)為a,測得值為x,誤差為ε,則 x-a=ε 誤差與錯誤不同,錯誤是應該而且可以避免的,而誤差是不可能絕對避免的。從實驗的原理,實驗所用的儀器及儀器的調整,到對物理量的每次測量,都不可避免地存在誤差,並貫穿於整個實驗始終。 測量值與真值之差異稱為誤差。 以下資料來源於中國儀器超市()測量時,由於各種因素會造成少許的誤差,這些因素必須去了解,並有效的解決,方可使整個測量過程中誤差減至最少。測量時,造成誤差的主要有系統誤差和隨機誤差,而系統誤差有下列情況:誤讀、誤算、視差、刻度誤差、磨耗誤差、接觸力誤差、撓曲誤差、餘弦誤差、阿貝 (Abbe) 誤差、熱變形誤差等。系統誤差的大小在測量過程中是不變的,可以用計算或實驗方法求得,即是可以預測,並且可以修正或調整使其減少。這些因素歸納成五大類,詳細內容敘述如下: 1. 人為因素 由於人為因素所造成的誤差,包括誤讀、誤算和視差等。而誤讀常發生在遊標尺、分釐卡等量具。遊標尺刻度易造成誤讀一個最小讀數,如在10.00 mm處常誤讀成10.02 mm或9.98 mm。分釐卡刻度易造成誤讀一個螺距的大小,如在10.20 mm常誤讀成10.70 mm或9.70 mm。誤算常在計算錯誤或輸入錯誤數據時所發生。視差常在讀取測量值的方向不同或刻度面不在同一平面時所發生,兩刻度面相差約在0.3~0.4 mm之間,若讀取尺寸在非垂直於刻度面時,即會產生 的誤差量。為了消除此誤差,製造量具的廠商將遊尺的刻劃設計成與本尺的刻劃等高或接近等高,(遊尺刻劃有圓弧形形成與本尺刻劃幾近等高,遊尺為凹V形且本尺為凸V形,因此形成兩刻劃等高。 2. 量具因素 由於量具因素所造成的誤差,包括刻度誤差、磨耗誤差及使用前未經校正等因素。刻度分劃是否準確,必須經由較精密的儀器來校正與追溯。量具使用一段時間後會產生相當程度磨耗,因此必須經校正或送修方能再使用。 3. 力量因素 由於測量時所使用接觸力或接觸所造成撓曲的誤差。依據虎克定律,測量尺寸時,如果以一定測量力使測軸與機件接觸,則測軸與機件皆會局部或全面產生彈性變形,為防止此種彈性變形,測軸與機件應採相同材料製成。其次,依據赫茲 (Hertz) 定律,若測軸與機件均採用鋼時,其彈性變形所引起的誤差量 應用量表測量工件時,量表固定於支持上,支架因被測量力會造成彈性變形,如圖2-4-3所示,在長度 的斷面二次矩為 ,長 的支柱為 ,縱彈性係數分別為 、 ,因此測量力為P時,撓曲量 為 。為了防止此種誤差,可將支柱增大並儘量縮短測量軸線伸出的長度。除此之外,較大型量具如分釐卡、遊標尺、直規和長量塊等,因本身重量與負載所造成的彎曲。通常,端點標準器在兩端面與垂直線平行的支點位置為0.577全長時,其兩端面可保持平行,此支點稱之為愛裡點 (Airey Points) 。線刻度標準器支點在其全長之0.5594位置,其全長彎曲誤差量為最小,此處稱之為貝塞爾點 (Bessel Points) 4. 測量因素 測量時,因儀器設計或擺置不良等所造成的誤差,包括餘弦誤差、阿貝誤差等。餘弦誤差是發生在測量軸與待測表面成一定傾斜角度 ,如圖2-4-5所示其誤差量為 , 為實際測量長度。通常,餘弦誤差會發生在兩個測量方向,必須特別小心。例如測量......

ps上北歐女神中最多能打出多少血

一回合做掉昂翼!損傷244萬

作者:Squall!!

時間: 2001.12

終於!一回合做掉昂翼!損傷244萬!!

昂翼天使(イセリア·クイーン),又稱六翼天使(Seraph),熾愛天使第一級.在《北歐女神傳說》中,她是HP最高的BOSS(230萬),很自然的就成了眾多北歐迷們挑戰極限損傷的試練對象.

在這之前,筆者曾用レナス(LV99),メルティーナ(LV88),ベリナス(LV77),ルシオ(LV48)打出192萬的損傷,後將メルティーナ換成レザード·ヴァレス,四個角色全部99級時最高打出227萬多.在INT成長率方面,メルティーナ並非比不上レザード,只是後者的初期值加上固有的999點CP,到LV99是INT最高的魔法師,為創出極限損傷還是用他了.

本次陣容的選定,是根據角色的技修正值得出來的,有關這方面的內容,各位可參看筆者的另一篇文《北歐全角色解析之修正值》,這裡不再重複.一起來看看參戰人員:

レナス(LV99):

DME:90000,STR:1398,INT:1465

AGL:733,DEX:561,RST:772

必要裝備:

武器:咎人の剣“神を斬獲せし者”

飾品1:パワー·バングル(Power-Bangle)

飾品2:マジック·チャーム(Magic-Charm)

必要SKILL(MAX):

A1:Guts(ガッツ)

A2:Throw(スロー)

B:Reverie(レヴェリー)

C:Charge(チャージ)

Attack Pow:27817

ベリナス(LV99):

DME:82120,STR:1066,INT:1229

AGL:464,DEX:340,RST:654

必要裝備:同上

必要SKILL(MAX):同上

Attack Pow:27385

ルシオ(LV99):

DME:64390,STR:1041,INT:1255

AGL:467,DEX:377,RST:662

必要裝備:同上

必要SKILL(MAX):同上

Attack Pow:27353

レザード·ヴァレス(LV99):

DME:89366,STR:324,INT:2041

AGL:362,DEX:318,RST:1060

必要裝備:

武器:聖杖ミスティック·ワイザー(Mystic-Wister)

使用魔法:クロス·エアレイド(Cross Air-Raid)

飾品1:マジック·バングル(Magic-Bangle)

飾品2:フェアリィ·リング(Fairy-Ring)

必要SKILL(MAX):

A類:Auto Item(オート·アイテム),必要設定為:プライム·エリクサー(Prime-Elixir)100%,エリクサー(Elixir)100%.

其它類型的SKILL玩家可根據自己的喜好來設定.

Magic Pow:13703

隊伍中還必須準備藥品マイト·ポーション(Might-Potion),其作用是使角色的物理攻擊力在兩個回合內上升50%.魔法師要學會輔助魔法スペル·レインフォース(Spell-Reinforce),能在十個回合內使全員的魔力達到1.5倍,對於魔法師來說這是至關重要的.

武器方面,咎人の剣“神を斬獲せし者”雖然信賴度只有1,卻是挑戰極限損傷之必備,這是不爭的事實;聖杖ミスティック·ワイザー是能使用大魔法的最強武器,也無需多說,使用クロス·エアレイド的原因可參看《北歐全角色解析之修正值》;パワー·バングル的作用是使攻擊力增加30%,沒有它,角色的Attack Pow達不到2萬7千多;マジック·バングル也是類似的飾品,レザード的Magic P......

差異和偏差,哪個最接近正確值?

誤差

物理實驗離不開對物理量的測量,測量有直接的,也有間接的。由於儀器、實驗條件、環境等因素的限制,測量不可能無限精確,物理量的測量值與客觀存在的真實值之間總會存在著一定的差異,這種差異就是測量誤差。

設被測量的真值(真正的大小)為a,測得值為x,誤差為ε,則

x-a=ε

誤差與錯誤不同,錯誤是應該而且可以避免的,而誤差是不可能絕對避免的。從實驗的原理,實驗所用的儀器及儀器的調整,到對物理量的每次測量,都不可避免地存在誤差,並貫穿於整個實驗始終。

測量值與真值之差異稱為誤差。

以下資料來源於中國儀器超市()測量時,由於各種因素會造成少許的誤差,這些因素必須去了解,並有效的解決,方可使整個測量過程中誤差減至最少。測量時,造成誤差的主要有系統誤差和隨機誤差,而系統誤差有下列情況:誤讀、誤算、視差、刻度誤差、磨耗誤差、接觸力誤差、撓曲誤差、餘弦誤差、阿貝 (Abbe) 誤差、熱變形誤差等。系統誤差的大小在測量過程中是不變的,可以用計算或實驗方法求得,即是可以預測,並且可以修正或調整使其減少。這些因素歸納成五大類,詳細內容敘述如下:

1. 人為因素

由於人為因素所造成的誤差,包括誤讀、誤算和視差等。而誤讀常發生在遊標尺、分釐卡等量具。遊標尺刻度易造成誤讀一個最小讀數,如在10.00 mm處常誤讀成10.02 mm或9.98 mm。分釐卡刻度易造成誤讀一個螺距的大小,如在10.20 mm常誤讀成10.70 mm或9.70 mm。誤算常在計算錯誤或輸入錯誤數據時所發生。視差常在讀取測量值的方向不同或刻度面不在同一平面時所發生,兩刻度面相差約在0.3~0.4 mm之間,若讀取尺寸在非垂直於刻度面時,即會產生 的誤差量。為了消除此誤差,製造量具的廠商將遊尺的刻劃設計成與本尺的刻劃等高或接近等高,(遊尺刻劃有圓弧形形成與本尺刻劃幾近等高,遊尺為凹V形且本尺為凸V形,因此形成兩刻劃等高。

2. 量具因素

由於量具因素所造成的誤差,包括刻度誤差、磨耗誤差及使用前未經校正等因素。刻度分劃是否準確,必須經由較精密的儀器來校正與追溯。量具使用一段時間後會產生相當程度磨耗,因此必須經校正或送修方能再使用。

3. 力量因素

由於測量時所使用接觸力或接觸所造成撓曲的誤差。依據虎克定律,測量尺寸時,如果以一定測量力使測軸與機件接觸,則測軸與機件皆會局部或全面產生彈性變形,為防止此種彈性變形,測軸與機件應採相同材料製成。其次,依據赫茲 (Hertz) 定律,若測軸與機件均採用鋼時,其彈性變形所引起的誤差量

應用量表測量工件時,量表固定於支持上,支架因被測量力會造成彈性變形,如圖2-4-3所示,在長度 的斷面二次矩為 ,長 的支柱為 ,縱彈性係數分別為 、 ,因此測量力為P時,撓曲量 為 。為了防止此種誤差,可將支柱增大並儘量縮短測量軸線伸出的長度。除此之外,較大型量具如分釐卡、遊標尺、直規和長量塊等,因本身重量與負載所造成的彎曲。通常,端點標準器在兩端面與垂直線平行的支點位置為0.577全長時,其兩端面可保持平行,此支點稱之為愛裡點 (Airey Points) 。線刻度標準器支點在其全長之0.5594位置,其全長彎曲誤差量為最小,此處稱之為貝塞爾點 (Bessel Points)

4. 測量因素

測量時,因儀器設計或擺置不良等所造成的誤差,包括餘弦誤差、阿貝誤差等。餘弦誤差是發生在測量軸與待測表面成一定傾斜角度 ,如圖2-4-5所示其誤差量為 , 為實際測量長度。通常,餘弦誤差會發生在兩個測量方向,必須特別小心。例如測量......

相關問題答案
端點修正值怎麼算?
正切值怎麼算?
鬥魚裡面貢獻值怎麼算?一點貢獻值表示送了多少錢? ?
首套房維修基金怎麼算?
投資淨現值怎麼算?
兩個數的絕對值怎麼算?
同比值怎麼算舉例說明?
事業單位分值怎麼算?
均值怎麼算?
閉合水準改正數怎麼算?