什麼是室內設計師?

General 更新 2024-12-18

室內設計師工作主要是做什麼

答:室內設計師是最主要的工作是當然是設計啦,但就這兩項工作而言,也不是容易的是,就算功能也不是僅僅物質功能,除了要符合人們基本了活動規律,符合人的習性,還要滿足人的精神和審美功能,這就不是一件簡單的事了。這就要看設計師能否出氣氛,能否創造意境。當然這也是需要天賦,和修養的。所以說真正的室內設計師,如果建築師已經把室內完全的設計好了就在他設計建築的時候可是如果真的要這樣的話,那麼那些為數不多的建築師可要累死了。  所以,室內設計師首要做的就是完善室內空間,所謂,室內是建築的衍生,不要以為這邊美化一下,那邊弄的漂亮點就是設計師。設計師首先要做的就是完善室內空間,佈局合理,住起來方便,舒適,功能齊全完善,但同時又不失美觀,漂亮。而且還能針對千千萬萬種戶型都能做到即保證了功能,佈局合理,舒適方便的同時還能做到漂亮,美觀,大方,甚至豪華。又各有新意,各有特點,這才是真正的設計師吧。  但是,對於大部分的室內設計師來說還要做很多其他的事情,具體的劃分室內設計師工作內容:  1、從構思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環境規劃、室內空間分隔,裝飾形象設計,室內用品及成套設施配置等;  2、通過創意與設計,體現家居設計的空間感,實用性,優越性,革命性,凸顯其人性化;  3、闡述規劃自己的創意想法,與裝修人員達成觀念上的協調一致;  4、協調解決裝飾過程中的各種技術問題;  5、協助進行室內裝飾的成本核算和資源分析;  6、瞭解所在行業的發展方向和新工藝,新技術並致力於創新設計  以上就是室內設計師主要的工作劃分。

室內設計師的上級是什麼

同樣是設計師,技術水平不同級別是不同的,比如說有普通的設計師有優秀的設計師也有資深的設計師。那肯定最有地位的是資深的設計師,或者創意設計師,或者大牌的,有名氣的設計師。設計師的地位完全是根據你的技術水準評判的

室內設計師是什麼一個概念``

我認為室內設計的最重要的兩部分,首先是功能設計,下一步才是效果設計,因為我在做效果設計以前一直是做功能設計的,最後只是把功能設計在效果設計裡體現和隱藏起來,加上我們不斷的學習國內外的先進設計思想和創意,所以現在我主要是在功能上多做出創意來,至於效果如何表現,哪就靠公司的設計師來做了,最少是業主提出的要求,我能夠通過自己的功能設計來要求效果設計如何表現和實現。所以,學習室內設計,首先是從設計的功能入手,瞭解你所要設計的房間功能是什麼,通過什麼方法能夠實現和滿足這些功能,水平夠了就能夠推薦給業主你自己所掌握的最新、最現代化的功能設計,比如我們現在自己獨創的室內設計多普勒系統(音響、燈效、空調、計算機自動控制、安全防範、衛星接受等),許多用戶都是很滿意的(當然我們都是針對需要這樣前衛的客戶了)……

至於效果設計,有許多的效果圖可先供你參考學習,但是所有的效果設計都是建立在首先要滿足功能設計的基礎上的,脫離了功能設計的效果圖是沒有實際作用的,也不能被業主甚至是你自己所接受(先給自己的家設計設計啊)……當你基本瞭解了設計的功能以後,效果表現的創意和標新立異就看你自己的文化底蘊了……

室內功能設計和效果設計的最終結合就是作為一個優秀的設計師還必須要了解裝修裝飾施工的基本做法和施工工藝,如果不瞭解實現功能設計的基本需要和方法,那麼你功能設計的結果就不可能讓業主滿意,這方面需要你懂得一些工業設計心理學和工程心理學的一些常識,還更需要懂得許多人類生活習慣的一些基本需要和享受需要,現代化的發展讓人類的生活更加豐富多彩,工作和生活的空間越來越多的講究舒適和美觀,個性化的表現和私密性的結合都要具體的體現在你所做出的功能設計安排上,沒有工作和生活經驗的學生在這方面是很難做出很好的能夠設計安排的,這些知識的欠缺都是初學室內設計的學生的一個致命的缺陷……

至於初學者不懂得裝修裝飾施工的基本做法工藝和層出不窮的新型建材,對於甲方提出的要求有設計說明和施工組織設計更是一籌莫展,這是許多雖然是已經拿到了大學本科畢業文憑的專業學生來說,是應聘工作的最大障礙,所以,在學習了室內設計的基本技術以後,掌握了更先進的設計手段,瞭解了必須的施工技術和建材市場行情,這才是今後作為優秀室內設計師的基本必備條件……

做一名室內設計師的要求是什麼?

做設計只是會基本的電腦製圖是完全不夠的。

第一,你要有很強的空間感,要能從一張平面圖上看出整個居室的裝修效果。

第二,你要熟悉施工工藝以及施工流程,當然還有材料。(這對你做預算很有幫助)

第三,你還要能談判,能將自己的設計方案以及設計理念完全說出來,讓客戶理解並且接受。(裝修成功予否關鍵在這裡)

第三,你要懂傢俱,懂色彩。

作為一個設計師你要懂的東西是非常多的,主要就要體現在你於客戶的談判上面。

下面來回答你所提的問題:

第一,量房你首先要將整個房子的大致用手繪的方式快速的畫出來,然後再根據你所畫的圖來一個一個地方的量。這樣才會精確。牆上的塗料計算方法是牆體的長度乘以層高(一般層高為2.8米)

第二,尺寸不準確你如何畫圖,還不如不畫,畫出來也是錯誤百出。

第三,你在做方案的時候需要完成的CAD圖有原始圖,改造圖及面積圖,平面佈置圖,頂面佈置圖,電視牆立面圖,餐廳立面圖,鞋櫃立面圖,衣櫃立面圖(可以不畫,單客戶要求還是需要畫),有玄關的地方還需要畫出玄關立面。然後根據你的方案來做三維效果圖。

第四,效果圖渲染出來後導入PS,是將效果不完美的地方經行補充修改,比如畫面較暗或則由於建模時使用不同的方法渲染出來都會有瑕疵,是需要PS的。

要是你覺得你可以去找工作了,你可以去試試。一般的公司會將新來的拿去跑業務,來先熟悉裝修。然後你可以去做設計助理,也就是給設計師畫圖,然後成熟後就可以做設計師咯。(但是這是一般常規路線,也許你可以做得更好)。

室內設計師的角色是什麼?

今天我們來談談室內設計師所扮演的角色。我們說,“室內設計是由室內設計師來做的,室內設計又不是僅僅由室內設計師來做的。”這怎麼理解才對呢?我認為室內設計是由客戶、室內設計師和空間消費者三方共同來做的。我們可以簡單地稱之為“你”(客戶)、“我”(室內設計師)、“他”(空間消費者)的角色關係問題。其中,“你”(客戶)一般是投資購買空間的人,對空間有一個總體的商業定位和策略,就是通過出售空間的使用價值來獲得自己的投資回報。“他”(空間消費者)則是客戶制定空間商業策略的來源,空間必須能滿足他們的消費需求,才能被出售成功。而“我”(室內設計師)就在充分了解空間消費者的需求和客戶的空間定位的基礎上,充分發揮創意頭腦,在專業、理性的工程技術保證下,創作出合適的室內設計方案,使“你”(客戶)獲得最大化的空間投資回報,使“他”(空間消費者)對空間的使用需求得到完美的滿足。通過這些年來的實踐結果證明,“你”、“我”、“他”是一個穩定的鐵三角,缺一不可,室內設計的成功就有賴於這三者角色關係的正確處理。但在目前階段,實際的情況卻是經常出現一些角色錯亂,而導致項目的最終結果存有遺憾甚至是失敗。首先是國內的社會環境,社會大眾總認為室內設計師的工作就是在室內空間六面體中進行裝飾、美化。這並不奇怪,在國家的職稱序列裡,就沒有室內設計師這個稱號。國家承認的是建築師、工藝美術師。其實室內設計與平面設計、工業設計、建築設計、服飾設計一樣,都是商業設計,是能創造空間商業價值的行為,而不是僅僅在美化空間。然而在面對具體室內設計項目時,我們的客戶,甚至連我們自己,都會對三者的角色關係處理錯誤。我碰到過很多這樣的情況,比如當一個酒店項目開始啟動時,客戶帶著一群部下四處考察,這個考察過程是沒有設計師參與的。考察時覺得墨西哥黑色非常漂亮,就照搬過來,卻不考慮這是否在中國可行。這就因為客戶忽略了室內設計師與空間消費者這兩個角色的重要性,超越了對消費需求的探索和室內設計師的專業意見,直接進入了設計創作範疇,而這種並非專業且帶有主觀臆斷的創作點子,往往會造成項目的最終遺憾。又比如現在很多設計師會買很多雜誌,國內的或國外的。但是雜誌上刊登的一些項目很大一部分是很特別的,圖片刊登出來非常有效果,但是在當地未必是流行的。設計師就這樣不出去考察,在家裡閉門造車,結果做出來的東西就成了四不像。這是因為設計師忽略了客戶對於空間的商業策略和消費者對於空間的真正需求,生搬硬套,一味追求標新立異,結果自然可想而知。有了以上對室內設計師的角色認識,做好室內設計對於設計師來講似乎應該輕而易舉了吧。事實上這還遠遠不夠,室內設計師還必須掌握有效的方法和工具,才能在面對每個具體項目時舉重若輕、事半功倍地處理好三方的角色關係和工作職能,成功地完成項目。因為我們畢竟處於一個尚在發展中、各項市場機制並不完善的市場。在國外,如果客戶進行一個項目,顧問團、財團、設計團隊等從一開始就開始合作、運作這個項目,而國內不是這樣,國內客戶考慮的只是買地、建房子、賣房子,往往不知道如何按照科學的方法進行商業操作。比如說建酒店,應該在開始的時候酒店管理公司就參與進來,協助客戶對項目進行科學的商業定位和商業操作。而現實中客戶往往卻是從一開始就讓建築師蓋房子,因此建築師負擔起了項目規劃的任務,這是非常不專業的,不符合市場運作的規律。有的項目甚至是在建築完成後,就連砸牆、砸房子的室內設計也完成之後,酒店管理公司才參與進來,這時候如果有任何的變化,都會造成客戶很大的浪費,甚至是投資的失敗。所以室內設計師有責任為客戶充分著想,使用有效的工具幫助客戶進入......

室內設計師是做什麼的?

與客戶交談,然後出設計圖紙,報價,開始施工,工地交接給工長,圖紙出的好幾乎就沒啥了,軟裝上可以給客戶一些建議

到底什麼是設計師?

您好、設計。

本人不才,是一枚廣告設計師、在我上學過程中以及理解中的設計是這樣子的。

人是有思想的動物,那麼設計師就是將好的思想覆蓋或者修改在不好的思想上,從而讓世界更加美麗,舒適。

其實設計分為很多種,例如產品設計師、包裝設計師、建築設計師、只要有人的地方就勢必存在不好的地方,而我們設計師則需要用已經學到的知識配合符合此時此刻所構造出能夠幫助或者能夠服務我們的東西。

您專業其實跟我差不多,我曾經是學視覺傳達...

對於您所說的換臉啊之類的軟件操作,其實只能說您會用這個軟件了。

可惜、這時您只能被叫做軟件使用者。

那麼怎麼才能被稱之設計師呢?

首先、您要了解三大構成(最基本的了)

高光、陰影、配色、透視。都是要下功夫的。

其次,您要對顏色有著深刻的認知以及敏感性。

接下來,起碼得學習矢量圖、位圖的編輯軟件,例如PS CDR AE

這樣子,憑藉著您的知識配合,基本您可以被稱作設計師了。

那麼怎麼成為專業設計師呢?或者被叫做首席設計師。

首先,您得會畫畫(不是指簡單的繪畫)起碼的您得能夠完全手繪,鼠繪整幅作品。

再給您說說我們工作一般都是哪些內容吧

對於字——最好會FT等字體編輯器、還得玩好鋼筆工具、配色神馬的我就不說了。

對 圖——得對色彩有著非常深的認知、各種工具各種玩。關於圖我覺得內容真的太多了,沒法講

室內設計最重要的是什麼

室內設計最重要的是原有的建築總體佈局和建築設計總體構思。

室內設計依據:  (1)人體尺度以及人們在室內活動所需的空間範圍。

首先是人體的尺度和動作區域所需的尺寸和空間範圍,人們交往時符合心理要求的人際距離,以及人們在室內通行時,各處有形無形的通道寬度。這是我們確定室內諸如門扇的高寬度、踏步的高寬度、窗臺陽臺的高度、傢俱的尺寸及其相間距離,以及樓梯平臺、室內淨高等的最小高度的基本依據。另外,還要顧及滿足人們心理感受需求的最佳空間範圍。故可歸納為:①靜態尺度;②動態活動範圍;③心理需求範圍。

(2)使用、安置傢俱、燈具、設備、陳設等時所需的空間範圍。

室內空間裡,除了人的活動外,使用、安置傢俱、燈具、設備等必需的空間範圍之外,應注意的是,此類設備、設施,由於在建築物的土建設計與施工時,對管網布線等都已有一整體佈置,室內設計時應儘可能在它們的接口處予以連接、協調。誠然,對於出風口、燈具位置等從室內使用合理和造型等要求,適當在接口上作些調整也是允許的。

(3)室內空間的結構構成、構件尺寸,設施管線等的尺寸和制約條件。

室內空間的結構體系、柱網的開間間距、樓面的板厚樑高、風管的斷面尺寸以及水電管線的走向和鋪設要求等,都是組織室內空間時必須考慮的。有些設施內容,如風管的斷面尺寸,水管的走向等,在與有關工種的協調下可作調整,但仍然是必要的依據條件和制約因素。例如集中空調的風管通常在板底下設置,計算機房的各種電纜管線常鋪設在架空地板內,室內空間的豎向尺寸,就必須考慮這些因素。

(4)符合設計環境要求、可供選用的裝飾材料和可行的施工工藝。

由設計設想變成現實,必須動用可供選用的地面、牆面、頂棚等各個界面的裝飾材料,採用現實可行的施工工藝,這些依據條件必須在設計開始時就考慮到,以保證設計圖的實施。

(5)業已確定的投資限額和建設標準,以及設計任務要求的工程施工期限。

室內設計與建築設計的不同之處,在於對同一個項目,不同方案的土建單方造價比較接近,而不同建設標準的室內裝修,可以相差幾倍甚至十多倍。可見對室內設計來說,投資限額與建設標準是室內設計必要的依據因素。

什麼是室內設計?

室內設計是根據建築物的使用性質、所處環境和相應標準,運用物質技術手段和建築設計原理,創造功能合理、舒適優美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環境。這一空間環境既具有使用價值,滿足相應的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建築風格、環境氣氛等精神因素。明確地把“創造滿足人們物質和精神生活需要叮室內環境”作為室內設計的目的,現代室內設計是綜合的室內環境設計,它包括視覺環境和工程技術方面的問題,也包括聲、光、熱等物理環境以及氛圍、意境等心理環境和文化內涵等內容。

國內知名室內設計師有哪些?

中國著名室內設計師

樑志天——頂尖室內設計師

樑志天是香港十大頂尖設計師之一,其設計獨特之處在於能夠揉和建築及室內設計兩大學問,對空間的運用及美感營造相當敏銳。“進入屋內,我首先想到空間,而非顏色。顏色清淡不是問題,因為生氣來自屋中的人。家,最重要的感覺是優悠和無拘無束。”因此,他的設計總是簡單素淨,卻沒有冷清的感覺,家居設計總是以實用為本,配合個人需要。 頂尖室內設計師樑志天 關於設計理念:樑志天獨特的簡約風格,為不同的居住空間賦予了全新的感覺,他的作品演繹著七種截然不同的心情:酷、峻、閒、淨、頤、醉、寬。 關於“簡約裝修風格”的理解:樑志天以前瞻性的設計筆觸,用簡潔的線條和強烈的色調對比,配合不落俗套的掛飾和傢俱,把酷氣和帥氣全面呈現,帶給人耳目一新的感覺。把後現代科技的冷峻和客觀引進家居設計,以硬朗的物料和明快的色調,迸發出賞心悅目、雋永怡神的效果。以清新筆觸勾劃鋼材和銀白傢俱,賦予空間素淨明亮的神采。 主要代表作品:《一摯》、《方元》、《玲瓏》等。

高文安——香港著名室內設計師

高文安是一個充滿著傳奇色彩的人物,在他身上充滿著無盡的故事。在近30年的設計生涯中,高文安設計了超過2000個室內設計項目,被譽為香港室內設計之父。高氏設計揉合了中西文化,將中國文化滲入建築概念,加上西方的科技及舒適特質,設計出獨特的作品。 香港著名室內設計師高文安 關於設計理念:高文安曾經說過:我雖然勤勞和節儉,但是我懂得享受生活!沒有風格就是我的風格! 關於“傳統裝修風格”的理解:高文安並不太提倡走在潮流尖端的設計,而會在設計中運用一些傳統文化的元素。他對於古文化充滿熱情,原因是古代建築不會因年代久遠而失色,甚至沒有地域的限制。古舊並不等於老土,傳統的東西反而是越陳舊越淳厚的,越能引起思考的。很多時他提倡一種“亞洲風情”,這裡頭不但有中國的東西,也有印度的、尼泊爾、馬來西亞的、泰國的東西,利用這些地方的極具文化特色的擺設、傢俱加以點綴,常令帶來驚喜。 主要代表作品:香港君頤峰私人住宅、深圳假日廣場私人會館、東莞星河傳說等。

馬清運——著名建築師 馬清運是中國最具影響力的建築師之一,由他帶領的建築事務所MADA s.p.a.m活躍於國際建築界,已被業界公認為中國最具代表性及最獨特的建築事務所之一。MADA創立之時間雖短,但憑藉其創意澎湃的設計及專業的設計團隊,其作品能成功突圍,並於國際建築界佔一重要席位。 著名建築師馬清運 關於設計理念:如果你想成為一個建築師,卻還沒有對收敷支出給予把握的時候,那麼你還沒有達到建築師的境界。建築師是一個非常綜合的角色,最重要的一點是要具有很強的經濟意識,如果你沒有經濟意識,你就不能成為建築師,只能當個建築學生而已。 關於“設計”的理解:馬清運的學術興趣集中於城市中的基因元素,都市與建築的本體關係,快速建造及環境的中國性。“這個時代的能量表現在城市上”,在他看來,城市才是建築意義的真正來源,因此他的設計總是關注建築和城市生活的關係。 主要代表作品:上海自然博物館、上海灘國際廣場、北京光華路SOHO等。 蘇丹——室內設計名師 蘇丹1993年至今於清華大學美術學院環境藝術設計系任教並擔當系主任。常年戰鬥在設計教育行業一線的蘇丹,時刻感受到自身對教育行業的責任與使命,深刻的體會到中國設計界的崛起,不容忽視的根源——“教育為本”,為設計專業這一在國內起步較晚的學科,付出了不少心血與精力。

室內設計名師蘇丹 關於設計理念:準確的給設計定位——設計是不是藝術?設計雖然有藝術性,但是它是不是藝術,需要搞清楚。設計中體現的美,......

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