內測公測什麼意思?

General 更新 2024-12-29

封測、內側和公測各是什麼意思?

封測 封閉測試 就是指限量人員才能進行遊戲 一般是遊戲公司內部人員才能玩 為了完善遊戲程序

內測 內部測試 帳號需要特殊申請 比如發郵件申請 同樣是限量人員 但是一般人如果申請到帳號也可以參與遊戲 是尋找遊戲中明顯BUG的第二階段 內測結束一般都會刪除內測時的人物ID 以求對公測玩家公平

公測 公共測試 遊戲處於免費階段 一般人都可以玩 帳號不限量 根據公測時玩家反映更改遊戲設置 完善遊戲平衡性之類的 公測一般不刪號 主要是為了招攬玩家加入這個新生的遊戲

一般遊戲是由封測 到 內測 到 壓測 到 公測 公測完了就收費正式運營了

遊戲內測,公測,封測是什麼意思?

樓主,內測指 內部測試;遊戲公司或軟件公司發送限定數量的激活碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。內測分為 封閉性內測和開放性內測

公測指 公開測試;公測一般是在內測數月後,遊戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家註冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入正式運營。= =

封測指 封閉性測試;戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公測。- -

希望樓主採納O(∩_∩)O~

公測與內測,是什麼意思?

遊戲(尤指網遊)分為內測和公測

內測和公測的區別只在於範圍的不同。

首先,說說內測:

內測是相對於公測來講的,其實內測就是遊戲製作商,遊戲代理商以及相關的策劃人員對遊戲的運行性能,遊戲的文化背景,以及遊戲系統方面的問題進行技術階段的全面測試, 步驟是非常詳盡的,具體到遊戲中的人物的服飾,動作,語言,比如,遊戲中的書生的語言應該是文質彬彬,絕對不可以攙雜有江湖的語言成分等等。

再說說公測:

公測是邀請一些全國各地的用戶參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試服務器的性能和查找程序的Bug。

參與測試的人選比內測要廣泛,但是也有例外,比如,即將推出的科幻鉅作 ,無論是參與內測還是公測的人選都是由遊戲製作商嚴格挑選的,這與其它任何一款網遊都不同。

那麼單機只有內測(玩家通常都把這一環節忽略了),這是由單機遊戲的特點造成的,因為網遊的資金回籠是依靠玩家介入遊戲中,不斷地投入費用產生的,無論是你參與了內測還是公測,你都只是瞭解了該遊戲的冰山一角,即使你完全瞭解了也沒有用,因為網遊是通過不斷的升級,增加場景和故事來最終完善該遊戲的。

而單機遊戲則不同,因為它的特點就是單線劇情,一次性投入,單機遊戲一旦推出,無法做任何改變,因此不允許玩家在遊戲推出之前進行體驗,因此單機遊戲只有所謂頂內測而沒有公測。

一些遊戲內側和公測是什麼意思?

內測在這三個階段的測試中是時間最長的,少則幾周,多則數月。這個階段的測試至關重要,也是對遊戲最全面的測試。所有的關於遊戲的技術問題,以及關於遊戲的故事、人設、風格、人物、服飾、語言、動作、主、支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改。即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是遊戲製作人員,運營代理商和與製作及運營遊戲的商家及一部分普通玩家。

到了公測階段,正式運營向玩家們開放。這個時候,遊戲已經基本定型。在運營過程中聽取玩家的意見和反饋,以便為今後糾正錯誤做統計和準備,糾正錯誤的方式一般採取出補丁的方式。

遊戲裡內測和公測是什麼意思?

一個遊戲出臺首先是 內測 然後是公測

內測是很少的玩家或者特定的玩家去 玩這個遊戲發現問題

公測是在內測之後向大家發佈的,誰都能去註冊。

內,公測 就是一個遊戲的開始 公測完了 這個遊戲就該收費了(不包括永久免費的)

公測也就是你說的終測.是遊戲代理方開啟用戶註冊。就是所有玩家都能在公測的時候玩。公測到正常收費的時候,建裡的帳號和任務信息都保留。

所謂內測是用來測試遊戲的運行和服務器的支撐能力以及玩家對於遊戲的操作感覺,內測就是用來找毛病的。所以我們不要求盡善盡美,我們允許他存在瑕癖,因為這是網遊內測必然的現象。而你們也永遠無法把這個遊戲做到沒有一點BUG。你們閉門造車是永遠不知道你們的產品是否適應我們玩家的。實踐是檢驗真理的唯一標準。只有在實際中實踐才能發現問題,才能更加的完善遊戲。

代理方控會制帳號發放。通常通過在官方網站寫申請官方從中抽取來獲得。內測結束到公測的時候就把號刪了。到公測開始從新練。

網站的內測和公測是指什麼?有何意義?

內測通常由測試公司發送限定數量的賬號,使一定數量的用戶加入到使用軟件的行列中,並通過使用向測試公司反饋使用情況,以及存在的問題,以促進軟件的完善。

而公測是邀請一些全國各地的用戶參加測試,主要是側重於客戶端可能出現的問題,測試服務器的性能和查找程序的B俯g。

意義為提高產品的質量。

公測。內測。封測。到底哪個先哪個後?詳細說一下這三個是什麼意思?

封測最先開始 然後內測 最後公測 一般情況下 其他測試都是限定帳號數量的 只有公測才無限量發放帳號 有些遊戲有技術測試啥的 都是放在內測之前的

封測內測分幾種?都什麼意思?它們離公測一般都需要多長時間?

您好!網遊測試分三個步驟既封測,內測和公測.

封測的意思就是遊戲製作剛剛完成,需要在技術上對遊戲進行測試,這個階段的測試是純技術的,和遊戲的故事,情節,人設一點都沒有關係,整個遊戲基本處於雛形階段,所以除了有關技術人員以外,別人是接觸不到遊戲的.

內測在這三個階段的測試中,是時間最長的,少則幾周,多則數月,這個階段的測試至關重要,也是對遊戲最全面的測試,所有的關於遊戲的技術問題,以及關於遊戲的故事,人設,風格,人物,服飾,語言,動作,主,支線任務的合理性等等諸多方面進行測試和評估,乃至最後的修改. 即使是內測,也是很少很少一部分人可以參與,大部分是遊戲製作人員,運營代理商和與製作及運營遊戲的商家,及一部分普通玩家.

到了公測階段,遊戲就會正式運營,對所有玩家開放,這個時候,遊戲已經基本定型.也就是處於正式的運營階段. 並在運營過程中不斷聽取玩家的意見和反饋,以便及時發佈各類補丁,不斷完善遊戲!

內側和公測是什麼意思?

內側就是內部測試.給予一些玩家資格去體驗遊戲.讓官方改進漏洞.公測就是官方已經向玩家公開.任何人都可以去玩

公測和內測有什麼區別

內測帳號一般是有限的。一般是遊戲商發放給遊戲雜誌等媒體試玩供給遊戲最初的宣傳,或把帳號送給對遊戲忠實的支持者,一般這些遊戲迷也有發現遊戲問題及時上報的義務。

公測就是對所有玩家開放註冊功能,主要是測試遊戲大量玩家註冊上線時各服務的運作

內測是封閉測試,參與人數較少,賬號較難得,而且出現的BUG一般較多,數據一般不予保留。而公測一般是在內測數月後,遊戲的BUG經過內測,已明顯減少,允許玩家註冊賬號,數據予以保留,公測數月後進入收費運營(也有像泡泡堂一類的遊戲是一直公測的)內測和公測都不收費。

所以內測不是申請不到,而是難申請。

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