撲克遊戲怎麼玩?

General 更新 2024-12-26

抽撲克牌遊戲怎麼玩

A是頂酒、相當於三國殺裡的無懈可擊、拿到它你可以在下一輪頂掉一杯酒

2是陪酒小姐、別人喝一杯、你就要陪著喝一杯、直到下一張2出現

3是過

4是自瓦一杯、

5是照相機、拿5的人可以在任何時候喊照相機、然後除了拿5的人可以懂、其他人都不能動、誰先動誰喝、

6是找人划拳、

7是做遊戲、有逛三園、植物園、動物園、水果園、你也可以加別的東西、還有上下樓、從拿7的人開始,拿7的人是一樓、依次往下數、然後喊一樓上二樓、隨意喊、反應不過來或喊錯都喝一杯(五樓上四樓、五樓下六樓類似的錯誤)

8是廁所票、只有拿8的人能上廁所、可以搶可以送、最好在玩這個遊戲前先上廁所、

9就摸鼻子、摸到9的人可以在任何時候摸鼻子、其他人也要摸鼻子、誰最後一個摸誰喝、

10是神經病、這個人可以隨意提問、但都不要理他、誰和神經病說話了就得喝酒

J是摸J的人的左手邊的人喝酒、

Q是摸Q的人的右手邊的人喝酒、

第一個K是定酒、這個人來決定第234個摸K的人喝幾杯。

可能跟樓主的不太一樣、但基本上差不多、都是一個一個字打出來的、望採納。

用撲克玩的搶銀行遊戲 怎麼玩?

1、2、3、小王、大王各代表1千元、2千元、3千元、4千元、5千元;J、Q、K各代表500元;其餘的都是100元。每個人先各抽取7張牌,然後一個人先抽一張牌,是多少錢另一個人就要付給他多少錢,如此循環下去,直到抽完所有的牌,誰的錢多誰就贏了。

求採納

以下的紙牌遊戲怎麼玩?

Eaet Haven,這個遊戲是要求大家把撲克牌按照A到K的順序揭到上面的牌摞裡面去。紅黑交替排列,如果無牌可移,你就必須讓發牌者(左上角那一疊牌)發下一行牌來,然後再解。這對於相信自己腦力的人來說,是一個不小的挑戰。和電腦上的四色蜘蛛紙牌一樣.

Fourteen Out,看意思是十四出。遊戲開始會分做12份,4份5張牌,8份4張牌放好。你要做的就是點選任意兩張牌,而被選中的兩張牌數之和是14。這樣一點點,所有的牌被清理出局。

Freecell,遊戲方法和WINDOWS自帶的那款接龍是一模一樣.

Golf,發牌後,7摞牌,每摞5張,其餘為公共牌,翻出一張公共牌數字為x,則7摞牌最底層任一x-1與x+1的數字都可以與移到x上,將x工蓋,再也x-1或者x+1的數字循環,直至結束,1可與K連.

KLONDIKE,跟WINDOWS帶的那款叫做紙牌的遊戲同出一轍。

PYRAMID,金字塔的意思,開紙牌的排列就是金字塔,和fourtenn out累死,加起來13就可以,遇見K直接點掉

Pyramid golf就是將Pyramid和Golf結合起來

怎樣玩保皇撲克牌遊戲

.聯眾保皇遊戲起源於青島,由夠級演變而來!遊戲中有一個皇帝和一個侍衛,還有3個反方,皇帝和侍衛可以由一個人坐,那就有4個反方。遊戲分14個等級,最低是家丁,最高是御前侍衛,隨著得分增加而升級

太感人了,居然有人喜歡玩我最愛玩的遊戲~~

2.保皇是山東的一種撲克玩法

具體玩法如下:4副撲克,5個人玩,

其中皇帝1人:手中有3張花色及大小一樣的牌可當,如有4張一樣的可以自保(就是皇上太監一個人當)

親衛(個別地方叫“太監”)1人:拿到皇上剩下1張牌的人可當~

出牌規則:一級管一級,但張數要相同(如4個6,就要用4個7以上管,5個5,就要用5個6以上管)

在QQ遊戲上一般沒有3,有的也沒有4和5

如果有3 ,小心不要被人清3(3必須是最後出,在出3之前的一次出牌,必須沒人要,如果有人要,則被清3,下次就要進貢給人家一張最大的)

王(就是JORKE)和2可一當配牌,就是充數

但是用2配,如6個7,但其中有2個2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。

如果用小王配,必須配大王管,配幾個小王,就要跟幾個大王管(如6個7,其中有1個小王,就要用5個8以上,配一張大王管,2個就用2個)

如過配大王,1張大王就用2張大王管,2張大王沒人能管

如果配1大1小,就要用3個大王管。

牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王

注意:大王4張,小王4張,2是16張,必要時要計算牌,還有什麼,才能無敵於天下。

規則:如果皇帝先出光所有牌了,太監必須不能最後一個走才能收貢,否則平貢,太監先走了皇上必須第2個走,才能收貢,第3,平貢,以後進貢。

明保,在皇上牌特別好,太監牌也不差時可自保,就是把一樣的那幾張牌亮開。皇上必須第一個走太監第2~~

當皇上之前,誰先抓的,或上一輪是皇上,就要從他開是放底牌,皇上必須放最大的,其餘人放2就可以,如果有人中途當上本輪皇上,後面的人就不用給了,沒有2給小王,沒小王給大王,沒大王和小王和2時就不給,皇上的給法相反,沒大王給小,沒小給2,沒2 不給

撲克遊戲拖拉機怎麼玩

該遊戲由四人蔘加,玩兩副帶大小王的牌,自家和對家為一家,玩時打家跑分,閒家得分,打家需要儘可能跑掉牌面是5、10、K的分(5為 5 分,10、K均為 10 分),而閒家需要儘可能抓到牌面是5、10、K的分。 該遊戲為雙方依次升級的玩法。兩家均從“2”開始打,雙方誰先升過“A”級就算“轉一圈”。雙方都要搶先轉一圈過去。

牌的分類

①主牌與副牌:在抓牌過程中,任何人都可以隨時放下與當前級別的牌點對應的一張牌,此時這張牌的花色定為主花此時所有主花花色的牌以及所有常主(常主將在後面介紹)都是主牌,其他牌都是副牌。

②常主的定義:以當前打家級別為5為例,若抓牌過程中有人放下了一張紅桃5,則此時主花為紅桃。則此時常主有紅桃5、黑桃5、方塊5、草花5、小王、大王。其中紅桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,稱為主5,其他5稱為副5。

牌型及牌點大小

這裡以打5,主花紅桃為例,說明遊戲中可以出現的牌型及牌點大小。

①牌型:

單張:一張主牌或副牌,如黑桃A,紅桃5等。

對牌:兩張相同的主牌或副牌,如方塊AA,草花55等。

拖拉機:兩對或以上連續的對牌,如黑桃8899,方塊4466,草花QQKKAA,一對副5一對主5等,我們將在後面詳細介紹如何構成拖拉機。

散牌:非標準牌型,多種牌型混出或一種牌型大小不連續地一起出,如方塊KAA,草花JJQQA,黑桃3366等。這種牌型要求把打出的牌按牌的等級由上而下判斷其餘各家有無比其中該類別最小的牌還大的牌。如黑桃99844,先判斷有無比對牌黑桃44要大的牌。若其餘任何一家有對牌黑桃66等比對牌黑桃44要大的牌,則這家必須出對牌黑桃44。若沒有比對牌黑桃44要大的牌,則繼續判斷有無比單牌黑桃8大的牌。若其餘任何一家有單牌黑桃10等比單牌黑桃8要大的牌,則這家必須出單牌黑桃8。

②牌的大小判斷:

主牌由大到小順序為:大王,小王,主5,副5,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2

副牌由大到小順序為:A,K,Q,J,10,9,8,7,6,4,3,2

如何構成拖拉機

這裡以打5主花紅桃舉例,說明如何構成拖拉機。

大小相鄰的兩對(或以上)同花色或同類型的對牌構成拖拉機,如:黑桃KKAA,紅桃4466,紅桃55黑桃55(即一對副5和一對主5),紅桃AA草花55(即主AA和一對副5)等。

類似以下的牌型均不是拖拉機: 紅桃4455(大小不相鄰),黑桃55一對小王(大小不相鄰),方塊33草花44(花色不匹配),草花55方塊55(大小相等),紅桃AA22(大小不相鄰)。

土豬遊戲為您解答,祝您遊戲愉快!

撲克遊戲怎麼玩

真的

撲克遊戲怎麼玩的

是真的!!

撲克牌怎麼玩爭上游

【爭上游遊戲規則】

1.基本規則

遊戲人數:

4人。

遊戲牌數:

一副牌玩法去掉大小王,共52張牌,每人13張牌;

兩副牌共108張牌,每人27張牌。

2.出牌順序

每局遊戲都由第一個拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然後其他玩家依次出牌。

輪到您出牌時,您可以選擇“不出”或出比上一個玩家的牌型大的牌。如果一個玩家出牌後其他玩家都選擇放棄,則該玩家獲得自由出牌權,可以出任意大小和牌型的牌。

3.牌型

單張:任意一張單牌。

順子:任意五張或者五張以上點數相連的牌。特殊:A和2組成順子牌型時,可以連 A 2 3 4 5 或 9 10 J Q K A 2 ;而不能組成J Q K A 2 3這樣的順子;

同花順:花色相同的順子牌型。

對子:任意兩張點數相同的牌。 兩個大王或者兩個小王也算做對子。

連對:兩對或兩對以上點數相連的牌,如:5566。特殊:A和2在構成連對時可以:AA 22 33 44,JJ QQ KK AA 22,但不能QQ KK AA 22 33。

三張:任意三張點數相同的牌。

三順:兩組或兩組以上點數相連的三張牌,如:555666;555666777。特殊: A和2在構成連三同張時可以:AAA 222 333 444,JJJ QQQ KKK AAA 222,但不能QQQ KKK AAA 222 333;

三帶二:點數相同的三張牌+一對牌,如55577

飛機帶翅膀:三順+數量相同的對牌,如555666777+99JJKK

炸彈:四張或四張以上點數相同的牌。如6666,777777。

天王炸彈:四張王牌(兩個大王+兩個小王)

4.牌型的比較

點數大小,從大到小依次為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

A和2在順子、同花順、連對和連三同張中,如果和3和4相連,則此時A和2的牌點數最小;

非炸彈的牌型,牌型、張數相同才能相互比較,點數大的則大。

同花順在相同牌張數時比順子大,不必比較點數,如:同花色的34567比雜色的56789大;

炸彈牌型間按照先按照張數比較大小,張數多的大;張數相同按照點數比較大小,點數大的算大。

天王炸彈最大。

5.積分計算

負方手中所剩的牌的張數決定負分基數,

一張沒出基數為4;

出牌數大於1,小於總牌數1/4,基數為3;

出牌數大於等於總牌數的1/4,且小於總牌數1/2,基數為2;

出牌數大於等於總牌數的1/2,基數為1.

失敗方扣分=所剩牌數×基數

勝利方得分=3個負方的負分之和,取絕對值。

6.等級

等級 稱號 積分

1 蝸牛 <60

2 小馬駒 60

3 三等馬 140

4 二等馬 300

5 一等馬 720

6 千里馬 1400

7 白鶴 2000

8 紫騂 3000

9 驚帆 4500

10 爪黃飛電 6200

11 烏雲踏雪 8000

12 照夜玉獅子 12000

13 的盧 17000

14 絕影 22000

15 赤兔 28000

16 烏騅 40000

17 晨鳧 60000

18 銅爵 90000

19 飛翩 140000

20 追電 300000

21 躡景 450000

22 白兔 600000

23 追風 1000000...

撲克牌遊戲三個代表怎麼玩的?

遊戲規則

牌型:

三跟:三張點相同的牌。AAA、222

大順:花色相同的順子。 黑桃456、紅桃789

同色:花色相同,非順子。黑桃368,方片145

小順:花色不同的順子。黑桃5紅桃6方片7

二跟:兩張點相同的牌。223,334

不搭:花色不同的235

特殊:三張牌不組成任何類型的牌

大小規則:

1:三跟〉大順〉同色〉小順〉二跟〉不搭

2:同種牌型,順序比點,大小若相同,開牌者輸

3:當三跟存在時,“花色不同235”〉“三跟” 即三跟存在時,若花色不同235也存在,花色不同235贏

特別註明:與三跟同時存在的不同花色235最大。

4:逆時針開牌,相同牌,先開者輸。

發牌規則:

由贏家開始發牌,每人三張,玩家初始牌均暗牌。

確定莊家:

首次隨機抽選莊家,以後順時針輪莊。

操作規則:

僅當輪到自己時,才可以進行“投注”“加註”“看牌”“放棄”操作。

叫注規則:

贏家的逆時針下一家先“下注”。

開牌規則:

1、當僅有兩個玩家在繼續操作時,雙方開牌選擇顯示,可以付出雙倍籌碼隨時開牌。

2、當所投注已經達到封頂時,系統自動開牌。

3、系統開牌:牌型相同且大小一樣平分贏得籌碼。

跟注、加註規則:

最後一次投注,開牌允許超過上限,實現封頂開牌。

名詞解釋:

底金:第一把每位投入的初始注,論級別不同而不同。

投注額:每次投注的金額。

封頂:每局個人最高可投注額的上限,具體計算方法為a.任何一個未放棄的玩家的剩餘銀子小於或等於底注的68倍,則系統自動開牌。b.當每個人的下注總額達到當局銀子最少者的總額時,系統自動開牌。

暗注:不看牌下注。

明注:玩家看牌,看牌後下注是暗牌一倍。

跟注:和上家加入同樣多的注。

加註:在上家投入的基礎上增加投入注。

放棄:放棄原來注,判輸。

喜金:

三跟:收取對家“費用=鍋底*10”,給抓到該牌型的人。

大順:收取對家“費用=鍋底*5”,給抓到該牌型的人。

235打三跟:235贏得三跟手中的錢,並免除三跟喜金。

喜金對當局所有玩家有效,玩家離線或者退出均要付出相應喜金。

注:若某玩家剩餘銀子不夠支付喜金,則只付出所剩銀子。

放棄規則:

遊戲操作超時為放棄,喪失已經下注的所有籌碼。

遊戲計分:

遊戲的得分值設定如下:

n人贏一人輸 贏每人+1 輸-n(n=1,2,3)

一人贏n人輸 贏+n 輸每人-1(n=1,2,3)

撲克遊戲"吹牛"的玩法是怎樣的?

道具用一副撲克,去掉大小王的 52 張。四個人蔘於遊戲,每人隨機發放 13 張牌。對家為搭檔,遊戲中要求對家相互配合,爭取勝出——任何一人出完手中的牌就算勝利,結束當局遊戲。

撲克中,A 到 10 為普通牌,J Q K 花牌一共 12 張為白搭(萬用牌,可以充當任何一張普通牌)。但是,替代相同牌點的多張,需要用相同的花牌。例如兩張 J 可以替代兩張 3 或是兩張 4 ,但是一張 J 一張 Q 則不能一起使用。

遊戲時,領打人可以隨意出牌,出牌時將牌背面朝上放在牌桌上,宣稱自己出的牌點。比如說“兩張 3”,此刻他可以使用真的兩張 3 (或是花牌)也可以用假的別的牌的替代。

下家可以對上家的出牌聲明做出猜測,如果認為是假的,可以自行翻開牌檢查(不能讓其他人看見,只能自己查看)。若的確是假,前個出牌人將桌上所有牌收起,然後由翻牌人做下一輪的領打;如果檢查後,發現確如上家所言,則由翻牌人將桌上所有牌收起,上家領打下一輪。

如果下家不願意翻上家出的牌,他只能選擇向牌桌上加牌。所家之牌必須是同一牌點。例如此輪打 3 那麼在這一輪中所有人都必須加 3 。所加之牌的數量,至少 1 張,至多 8 張(因為同一牌點的牌加上花牌,一次最多出現 8 張)。當然,每次出牌之人可以加假牌,是否能矇混過關,取決於他的下家是否翻牌揭穿他。(很多時候由於戰術需要,即使能肯定加的是假牌也會放過)

每一輪牌就這樣按固定次序(順時針或逆時針,看大家習慣)每個人依次向牌桌加牌,直到有一人的謊言被戳穿,或是對講真話的人沒有給予信任而結束。

當某個人手上的牌少於等於五張時,需要主動報警提醒大家。一旦手上的牌出完,就獲得遊戲勝利結束遊戲。遊戲過程中,任何人都有權利詢問其他人的手牌張數,如果手牌張數大於五張,則允許回答還有很多。

搭檔之間不準以任何規則之外的方式交換信息。在選擇檢查上家的加牌時,不得將牌面信息洩露給其他人看,使搭檔獲得額外的信息。

在這套規則下的遊戲,進行節奏很快,大約 3~5 分鐘就可以結束一局。搭檔培養出默契後,可以玩出很多戰術策略。遊戲過程往往大起大落,手上的牌可以一下打光,而在接近勝利時又突然多了起來。對心理判斷和記憶力都有一定的要求,理解規則和上手玩都還算簡單。

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