無損音樂有什麼好處?
無損音樂的好處是什麼
差不多吧!畢竟耳朵的靈敏度有限,不過要是接外放的話,差別就完全出來了!像我們平時聽歌的話320K的就可以了,用不著無損
QQ無損音樂有什麼作用
如果你開了綠鑽 就可以下載下來聽 無損音頻格式做為當前的熱點,很多人並不是非常清楚無損格式的。其實主要的區別在於要了解MP3中播放的音樂文件格式,目前音樂文件播放格式分為有損壓縮和無損壓縮兩種。使用不同的格式的音樂文件,在音質的表現上有差很大的差異。
我們常見到的MP3、WMA、OGG被稱為有損壓縮,有損壓縮顧名耿義就是降低音頻採樣頻率與比特率,輸出的音頻文件會比原文件小。另一種音頻壓縮被稱為無損壓縮,能夠在100%保存原文件的所有數據的前提下,將音頻文件的體積壓縮的更小,而將壓縮後的音頻文件還原後,能夠實現與源文件相同的大小、相同的碼率。目前無損壓縮格式有APE、FLAC、WavPack、LPAC、WMALossless、AppleLossless、TTA、Tak、La、OptimFROG、Shorten,而常見的、主流的無損壓縮格式目前有APE、FLAC、TTA、TAK。 無損音樂音質超棒的!!除了qq音樂 網站上也有下載的
參考資料:百度百科 無損音樂
無損音樂有什麼好
APE、FLAC都是無損壓縮格式。無損音樂對於我們一般人來說並沒有什麼作用,而且佔用大量資源,只是在測試中使用到。或者一些特殊場合。
無損音質和普通音質有多大區別?
超大,普通的叫有損壓縮,MP3就是的,無損的有APE和FLAC,那都需要從正版CD上弄下來。一首歌30MB左右,聽的也爽,不過網上的資源少,下不到幾首。無損要用好耳機聽才有味。
有損音樂與無損音樂有什麼區別,無損有什麼優點,是不是音質更好些?
有損壓縮和無損壓縮的音樂格式 (內容在網上查的,還是菜鳥,學習中,不對的地方,希望大家指出^_^)
有損壓縮:
有損數據壓縮方法是經過壓縮、解壓的數據與原始數據不同但是非常接近的壓縮方法。有損數據壓縮又稱破壞型壓縮,即將次要的信息數據壓縮掉,犧牲一些質量來減少數據量,使壓縮比提高。這種方法經常用於因特網尤其是流媒體以及電話領域。在這篇文章中經常成為編解碼。它是與無損數據壓縮對應的壓縮方法。根據各種格式設計的不同,有損數據壓縮都會有 generation loss:壓縮與解壓文件都會帶來漸進的質量下降
常見的有損壓縮的音樂格式有:
AAC:在高比特率下音質僅次於MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不錯。就是編碼速度太慢!
MPC:低比特率下表現一般,不及Mp3Pro編碼的MP3和OGG,高比特率下音質最好,編碼速度快!
OGG:低比特率下音質最好,高比特率同樣也不錯。編碼速度稍慢。
MP3(MP3Pro):在低比特率下音質次於OGG,其他方面同MP3
WMA:高低比特率下都一般,最高192Kbit/s WMA支持vbr,支持無損,而且也有音質很出眾的wmapro格式,在低編碼率上還是有優勢的64K,高編碼率沒有明顯優勢,但還過得去無損壓縮:
所謂無損壓縮格式,顧名思義,就是毫無損失地將聲音信號進行壓縮的音頻格式。常見的像MP3、WMA等格式都是有損壓縮格式,相比於作為源的WAV文件,它們都有相當大程度的信號丟失,這也是它們能達到10%的壓縮率的根本原因。而無損壓縮格式,就好比用Zip或RAR這樣的壓縮軟件去壓縮音頻信號,得到的壓縮格式還原成WAV文件,和作為源的WAV文件是一模一樣的!但是如果用Zip或RAR來壓縮WAV文件的話,必須將壓縮包解壓後才能播放。而無損壓縮格式則能直接通過播放軟件實現實時播放,使用起來和MP3等有損格式一模一樣。總而言之,無損壓縮格式就是能在不犧牲任何音頻信號的前提下,減少WAV文件體積的格式。
常見的無損壓縮的音樂格式有:
FLAC:壓縮率在四個中最差,編碼速度不錯,平臺支持很好。FLAC保存方面做的不錯
PAC:稍慢的編碼速度,壓縮率排第三,平臺支持良好。
APE:編碼速度快、最好的壓縮率,平臺支持一般。APE的編碼和解碼的速度並不快,而且比其他更佔資源,而且不易保存,放久了,就會出現缺損,出現爆音(親身經歷)
WV:編碼速度非常快,壓縮率在四個種排第二,僅支持Windows平臺。
TTA:True Audio是一種免費又簡單的實時無損音頻編解碼器。TTA是一種基於自適應預測過濾的無損音頻壓縮,與目前主要的其他各式相比,能有相同或更好的壓縮效果。
----------------------------------歡迎採納,希望能解決你的問題。
無損音樂用什麼聽效果最好。
有5.1聲道系統的,有wFi(英文字母大概是這麼寫的)技術的就是無損音樂的技術音響
無損音樂和普通音樂有什麼區別,我怎麼聽不出來, 10分
我覺得主要區別在於聲音的質量上,信號傳輸的時候產生的損耗可能會影響音質吧,這是我的理解。
無損音樂用什麼播放器效果最好
聽無損的話,用千千靜聽,FOOBAR,WINMAP都可以,聲音差別也很細微。其中WINMAP以全能著稱,內置的功能非常全面,但缺點是佔用內存高,上手難度大。FOOBAR體積小,音效插件很優秀,拓展性非常強,適合中高端玩家。缺點嘛...就是沒千千靜聽方便。千千靜聽就不解釋了,全世界沒一款比它容易上手的。以上三款用的同一個解碼器,聲音差距也比較細微。其他的比如iTunes,Beo,ZUNE等,聲音渲染較重。iTunes走中上路,啟動速度較慢,封面管理能力優秀,但是不支持APE,FLAC,TTA等無損格式,需要轉化成WAV添加。BEO出聲較暖,聲音經過優化處理,對於純MP3或者音源品質較差的音頻文件增益明顯。ZUNE忘了,印象中就記得聲音很有特點。從本質來講,這三款是個無損的聲音還原所背離的;但從聽感上可以根據自己的嗜好略作斟酌。至於酷狗、QQ、多米之類,個人不推薦。
無損音樂和普通音樂有多大區別?為什麼我聽不出來?
當人們把歌手的歌聲錄製成數字音樂的原文件時,那麼此時的音樂文件是非常大的,這樣不便於儲存,於是人們便把它進行壓縮,現在流行的幾乎所有數字音樂格式都是經過壓縮的,就像MP3.aac.ogg.包括flac.APE等,只是他們各自的壓縮編碼方式不一樣而已,我們常說的無損(flac.APE)那是無損壓縮,而前面的那些MP3等小格式是有損壓縮。
無損壓縮就好像是把一塊麵包把它壓扁,體積變小了,可是質量不變。我們所錄下來的聲音中,其實大部分因為頻率太高或太低,是我們人耳聽不見的(某些動物如蝙蝠,狗等能聽見一部分),既然聽不見那我們還留著幹什麼?於是我們就把這一部分聽不見的聲音數據刪調,而留下的那一部分人耳能聽見的音樂數據就會變得很小,便於儲存,這種壓縮方式我們叫做有損壓縮(如MP3) 。
那麼無損和有損得音質差異在哪呢?
機油們是否有過這樣的經歷,同樣的歌曲我們下一首MP3和一首flac,然後戴上耳機一聽,卻無論如何也找不到音質上的區別!可是如果你聽一整天的MP3和聽一整天的無損,那將是不同的感受!聽一整天的MP3耳朵容易疲勞,而聽無損則沒多大問題(只要你不睡著了,呵呵)!
這是什麼原因造成的呢?這就是我今天所說的無損跟有損的音質差異了!我們知道,音樂是有節奏的,節奏與節奏是有差異的,如高音和低音之間無論這首歌有多麼急驟或緩慢,它總會有個過度的,無損音樂的特點就是無論在節奏之間有沒有聲音(無論我們能不能聽見),它的數據總是平穩流動,讓你耳機裡的磁快震動平穩,發出的聲音自然而真實;而MP3等有損格式由於捨去了人耳聽不見部分的數據,所以你耳機裡的磁塊震動不自然,導致有聲音的時候震動,無聲音的時候不震動,這樣磁塊震動過度不平穩,會產生毛刺的雜音,也許你聽不見,但這樣長時間聽歌耳朵就會不爽啦(當然,有的好耳機也能避免這種毛刺音,可大部分機油買不起)
手機聽無損音樂效果怎麼樣
還可以把。我在5.1音樂網下載的無損用vivo手機放效果還可以哦