問道一點力量多少傷害?

General 更新 2024-11-26

問道中1點力量等於多少傷害?1點土相等於多少傷害?

力量:每點加量加多少傷害是根據土相性多少決定的。1、比如現在人物沒有土相性。這時1點力量加5點傷害2、比如現在人物10點土相。這時1點力量加9點傷害3、比如現在人物30點土相,這時1點力量加19點傷害

問道20點力量可以加多少傷害

每點力量加多少傷害是根據你當前土相性多少決定的。

有以下幾種情況:

1、如果你不是力系:即沒加過土相。你每加一點力量會增加5點傷害

2、如果你是力系的話:即土相有30點。那麼每點力量會增加19點傷害

3、如果你的武器還加了全相5:即土相有35點。那麼每點力量會增加22點傷害

4、如果的的武器加了全相5、土相5的話:即土相40點。那每點力量增加24點傷害。

問道一點力量等於多少傷害?

有人說一點土=75點傷害,還有人=150點傷害,現在好多玩家對相性認識的還不是很明白,從我個人的角度來,我來談談對土相性的看法,1點土=75點傷害和=120都可以說正確,土的傷害和人物土相性現在的點數的多少和人物的力量有關. 有2把武器傷害3200+帶連機20,敏捷13,一把武器土4力量6比殺20%改4的50級槍,武器傷害顯示是1594的傷害,我現在66級拿起來人物顯示8169的傷害(人物除了拿武器其他什麼都取下),取下武器後顯示是5913的傷害,8169-5913=2256的傷害,2256-1594=662=土4加力量6的傷害,帶上一個加力量7的鞋子(拿上武器)顯示有8318傷害,只取下武器有6048傷害. 8318-6048=2270,2270-2256=14,這14點傷害是哪裡多出來的呢? 其實這14點是土相性對人物總力量的(人物力量加了7點)的加成,60多級的人有這樣的感覺吧,加火的時候只有一點火的時候是2速度,當火的相性有5,6點的時候這時候加一點火就有4的速度,這個比土相性更可以說明一切,其他相性也類似,因為那幾個相性沒土這麼直觀.

問道中人物一點.力量加多少傷害

一點力量20傷害

問道一點力量等於多少傷害

不固定的 力的話前面是 9點傷害 到 多點的時候就會 得多的多1點有20多點傷害 也是就是 10點或許只 90 傷害 而 100就不是10倍的問題了 而是 1000多點傷害了 靈也是一樣的 所以說高靈和高力傷害不是1半的問題了

問道一點相性加多少傷害

你好 這個傷害跟 相性無關

這個是一個相性 是相對於你加了多少點力量或者靈力

來說的 而且 你每個相性不同

土相性 是傷害

木相性 是加血

水是防禦

火是速度

金是法術

問道一點力量等於多少物傷?

這個不是按照力量來加多物傷的! 是按照等級、土相的多少、人物力量的多少計算的! 傷害公式:40+力量*5*(1+土相/10.6)+首飾傷害+武器傷害+套裝傷害 不懂追問下、希望被採納!

問道一點力量加多少物攻啊?

這是不確定的 根據你的相性決定,如果你的土相性加了30點,那麼一個加25點

問道力量屬性計算傷害公式是什麼

人物總傷害=39.72+力量點數×(5.043+土相性點數×0.4748)+武器固定傷害+附加傷害+粉傷害+改造傷害+套裝傷害+首飾傷害。

以下是全貼內容:

解密問道相性和屬性點的數值關係,數據流

玩問道很久了,最近才經常上論壇,經常看到有人問相性和屬性點的具體數值關係,抱怨光宇保密。本人在遊戲裡實驗了一下,發現其實是比較簡單的,現在給大家分析一下,供大家一起研究參考。

本人是練的是力水,在這裡只說明土相性和力量對傷害的數值影響,相信其他的比如火和敏捷對速度,水和體質對防禦等應該是一樣的。大家可以根據自己練的號算下。

好了,現在開始說具體數據和方法了,我認為問道里的土相性本身沒有增加傷害的作用,土相是隻是增加力量屬性轉變傷害的加成點而已,就是說,比如,一點力量增加的傷害為N,一點土相的加成是M,人物原始傷害為A(即1級時的傷害),那麼傷害=力量點數×(N+土相點數×M)+A。用我123號的實際數據實驗如下:

裸體:土相30、力量540傷害10454

10454=540×(N+30×M)+A

只戴上全15.力27的帽子 土相30 、力量582傷害 11264

11264=582×(N+30×M)+A

再帶上全1,力15的手鐲(110手+623傷害)土相31 、力量597、傷害 12460

12460=597×(N+31×M) +A +623

解方程可得N=5.043 M=0.4748 A=39.72 (都是精簡後的約數)

就是說1點力量的傷害值基數是5.043,1點土相給力量的增加值為0.4748,最後的公式是這樣的

人物總傷害=39.72+力量點數×(5.043+土相性數×0.4748)+武器固定傷害+附加傷害+粉傷害+改造傷害+套裝傷害+首飾傷害。

其餘的比如速度和火像與敏捷等數值關係應該也是類似的,我沒有敏號,也就沒有計算,希望有敏號的朋友可以按這個思路算下,比傷害還容易計算。金法術傷害雖然沒有直接數據計算,應該也是按這個類似公式來的。

問道 一點力量的傷害值 是和土相有關呢?還是和力量點的多少有關?

和土相關係大,我實驗過,89級的正常號(面板土35),一點力是20傷害;139的正常號(面板土51),一點力是30傷害

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